Frågor och svar om bakåtkompatibilitet
9 december 2005 Allt eftersom spellistan med bakåtkompatibla spel har växt sedan den först presenterades i november, har vi samlat på oss ett antal frågor från spelvärlden. Här är de vanligaste frågorna och våra svar. F. Hur bestämmer ni vilka titlar ni ska arbeta med härnäst? S. Vi har prioriterat vad som är viktigast utifrån er feedback. Vi har fått reaktioner via forum och e-post, vilket har givit oss en god uppfattning om vad ni tycker är viktigt. Ett bra exempel är den senaste uppdateringen av spellistan, som nu innehåller titlar från serien Tom Clancy's Splinter Cell®. Vissa spel är svårare än andra att göra bakåtkompatibla. Om ditt favoritspel inte fungerar, hör detta förmodligen till dem som tar lite längre tid. F. När kommer nästa version? S. En grupp med några av de allra bästa utvecklarna på Microsoft® arbetar enbart med detta. Nu arbetar de med nästa omgång spel, och ska uppdatera emulatorn när utvecklingen och testerna är klara för nästa grupp med titlar. Vi anger inte några speciella datum, eftersom vi inte vet hur lång tid det kommer att ta. F. Varför är vissa titlar på listan med som uppenbart inte är lika populära som <mitt favoritspel>? Vi upprepar vad Todd sade i den ursprungliga intervjun: "När vi koncentrerade oss på bästsäljarna så upptäckte vi att många andra spel fungerade på grund av tekniska likheter. En extra fördel är att spel som delar samma motor och teknik i vissa fall har varit enklare att göra bakåtkompatibla, och därför var de med på listan redan vid lanseringen". När vi är klara med en uppdatering, testar vi alla spel i biblioteket för att se hur de fungerar. Många spel har likheter med de bästsäljande spelen vi prioriterar i en viss uppdatering, och då tar vi även med dessa. Många av de tekniskt sett mindre avancerade spelen fungerar också bra, så även de tas med i uppdateringen. F. Försöker ni medvetet att hålla borta spel från listan eftersom ni vill att vi ska köpa versionen för Xbox 360™? S. Inte alls. Vårt mål är fortfarande att alla spel ska bli bakåtkompatibla. Det enda som påverkar vilka spel vi ska arbeta med är hur populära de är och hur enkla de är att göra bakåtkompatibla. Till exempel både Xbox 360- och den ursprungliga Xbox®-versionen av Tony Hawk's American Wasteland fungerar på Xbox 360. Andra ursprungliga Xbox-spel som också finns för Xbox 360 har varit mer utmanande, men vi fortsätter att arbeta med dem och hoppas att även de kommer att fungera på Xbox 360. F. Varför fungerar inte de nyare spelen? S. Många av spelen som nyligen lanserats är mer tekniskt utmanande än de äldre, så de tar längre tid att arbeta med. Vårt mål att uppdatera alla spel har inte förändrats, och vi fortsätter att prioritera utifrån er feedback. F. Kommer nya eller framtida Xbox-spel att vara bakåtkompatibla? S. Det är vårt mål. Vi upprepar Todds Frågor och svar: "Vi kan ju inte glömma bort den konsol som ledde oss fram hit. Xbox har fortfarande en ljus framtid och det kommer att komma många bra speltitlar från världens bästa utvecklare. Vi jobbar på att få de här utvecklarna att certifiera sina spel så att de också kan köras på Xbox 360". F. Vad kostar uppdateringen och hur skaffar jag den? Uppdateringen kostar ingenting. Du kan skaffa den senaste versionen på tre sätt:
F. Varför finns inte programmet med redan i lådan? S. Det finns en version av emulatorn i lådan (version 1.0 kör Halo® och Halo® 2, men bara offline), vilket var allt som fanns färdigt i augusti när hårddiskarna och konsolerna började tillverkas. Gruppen har arbetat med den första uppdateringen ända fram till den 21 november och (som du märker) fortsätter att uppdatera listan. Snart kommer nya konsoler med uppdaterade emulatorer, men du bör ändå ladda ned den senaste versionen om du kan. F. Kan ni inte lägga till programmet på skivan som jag får från Official Xbox Magazine, eller leverera det tillsammans med Xbox 360-spelen? S. Eftersom vi uppdaterar programvaran kontinuerligt, kunde vi inte lägga in den på demo- eller spelskivor till lanseringen. Det är ett bra förslag, och vi undersöker om det kan gå att göra så för framtida spel- och demoskivor. F. Hur får jag emulatorn att fungera? Vad ska jag göra om det uppstår problem? S. Det finns utförliga instruktioner här på Xbox.com (se Så här gör du-artikeln här). Vi har också tekniker som kan hjälpa dig om du har problem. Ring 020 79 11 33. F. Hur skickar jag feedback till gruppen? Skicka e-post till backcomp@microsoft.com. Vi läser vartenda e-postmeddelande och vi uppskattar verkligen all feedback! Den hjälper oss att identifiera problem och prioritera vilka spel vi ska arbeta med. Tyvärr kan vi inte svara på alla meddelanden. Men fortsätt att skicka dina åsikter till oss, det gör verkligen skillnad för produkten! Nedan finns kommentarer om vissa spel: Mortal Kombat®: Deception™
Fight Night Round 2 / The Incredibles: Rise of the Underminer Jade Empire™ Limited Edition Tetris Worlds™ F. I vissa spel finns det svarta fält på vardera sidan när jag spelar dem i 16:9-upplösning. Kan jag sträcka ut dem så att de täcker hela skärmen? S. Vissa spel har gjorts för att bara visas med bildproportionerna 4:3, så när du visar dem i 720p/1080i lägger emulatorn till svarta fält på båda sidorna av 4:3-bilden. Eftersom 720p och 1080i i själva verket är 16:9-videolägen, går det inte att byta mellan läget "utsträckt/hel" och "normal/svarta fält" på flesta tv-apparater när HD-video spelas. Xbox 360 behåller bildproportionen från det ursprungliga spelet när spel uppgraderas till 720p och 1080i. Om du föredrar att "sträcka ut" 4:3-bilden på tv:n, kan du komma runt det här problemet genom att ändra konsolens videoutgång till 480p (som tv-apparater inte förutsätter är 16:9-format). |