Archive | Team Ninja vrider upp volymen
Jag tror att jag nästan är redo att följa med Ryu Hayabusa på hans senaste ninjaäventyr. Det går inte att hitta mer utmanande spel än i Ninja Gaiden-serien. Men eftersom jag är rätt förtjust i den här sortens tryck när det leder till så läckra belöningar återvänder jag gång på gång till det som Team Ninja släpper.
Och det är verkligen vad det handlar om i Ninja Gaiden II. Det ser urläckert ut och varje nytt område är mer imponerande än det föregående, men jisses vad man får jobba för att komma dit. Det finns en tredje del i den här ekvationen, som är ett resultat av de andra två, och det är enorm personlig tillfredsställelse. Ninja Gaiden II bygger på den väl beprövade traditionen med tv-spel som är tuffa tränare, men där du är tacksam för träningen när du blir stjärna på banan. I det här fallet finslipar du Ryus otroliga ninjakunskaper och lär dig att hantera en enorm ny uppsättning vapen. Du vet att du börjar bli bra på NGII när du, enkelt uttryckt, slutar förlora och börjar vinna. Därefter gillar du att vinna med stil och det är där det coola nya Ninja Cinema-läget kommer in i bilden. Dina bästa möten med de mest spektakulära resultaten kan spelas in som filmklipp och dessa kan du dela med dina kompisar via Xbox LIVE. För att få lite extra historisk känsla kan du lägga på en kornig svartvit filtereffekt för den där samurajfilmskänslan i Kurosawa-stil. Du kanske har gissat att Ninja Gaiden II är mitt bästa tidsfördriv i juni, men om jag vill ha lite lättsamt och fyndigt påhittiga äventyr kommer jag fortfarande att roa mig med Lego Indiana Jones och jag är ganska säker på att mina yngre släktingar kommer att ha kul när de lär mig några läxor i Dragon Ball Z Burst Limit. Det är jobbigt att ta, men det som inte dödar dig…
Ute den här veckan Enemy Territory Quake Wars
Graeme Boyd, Xbox.com communitychef, Gamertag:AceyBongos |