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A Minha Xbox

Xbox 360: Poder de Jogo

 

Resumo Rápido:
  • Poder de processamento da Xbox 360
  • Gráficos de alta definição
  • Poder online com Xbox Live
  • Integração sem fios
  • Os jogadores estão sempre em primeiro lugar
  • Comentários de programadores.

É do conhecimento geral que a Xbox 360™ é incomparável com as consolas actuais no que respeita ao poder. Mas que poder tem a Xbox 360 e por que motivo programadores e jogadores concordam que este é o sistema mais avançado?

Já deves ter ouvido dizer que a Xbox 360 te coloca no centro dos jogos mais poderosos do planeta, daí os "360," como os 360 graus de um círculo. A esta característica, a Microsoft® aliou uma mão cheia de factores poderosos.

Behold your future—Xbox 360 has the power!

Observa o teu futuro - a Xbox 360 tem todo o poder de que precisasPotência de Processamento

A unidade de processamento central (CPU) personalizada da Xbox 360 é executada a uma velocidade estonteante graças aos três processadores básicos independentes, que funcionam a uma velocidade constante de 3.2 GHz.

A Xbox 360 apresenta um processador gráfico ATI personalizado que funciona a uns impressionantes 500 MHz. Se quisermos ser ainda mais técnicos, a Xbox 360 pode tirar partido de quatro vezes mais polígonos do que a Xbox® original e mais de quarto vez o número de pixels por segundo.


A Xbox 360 é a melhor. É aguardada com grande expectativa."

– Tomonuba Itagaki, criador do Ninja Gaiden -


Os 512 MB de RAM da Xbox 360 são também quarto vezes mais poderoso que na Xbox original e os designers de hardware conceberam a memória cache de forma suficientemente flexível, permitindo aos programadores de jogos decidirem exactamente como pretendem utilizá-la – outros sistemas de jogos que particionam a cache limitam as opções dos programadores. A Era da Alta Definição A Alta Definição já chegou e a Xbox 360 está preparada. Os jogos são concebidos com um mínimo de 720p ou 1080i e todos os jogos estão optimizados para uma ratio de visualização widescreen de 16:9. Isso não significa que és obrigado a ter uma TV de Alta Definição para jogar os jogos da Xbox 360, significa apenas que a sua apresentação é superior num sistema de entretenimento de alta definição.

Disco Rígido

O disco rígido elegantemente concebido é fisicamente muito reduzido e amovível, mas mesmo assim apresenta uns colossais 20 GB de espaço. A quantidade real de conteúdos transferíveis que cabe neste disco rígido é espantosa e agora podes copiar mais músicas e reproduzir a tuas próprias faixas como banda sonora de qualquer jogo da Xbox 360.

Poder Inteligente

A Xbox 360 utiliza 48 mecanismos gráficos exclusivos, que se centram em tipos específicos de efeitos, optimizando o desempenho de cada jogo. Um grandioso campo de batalha em Kameo™: Elements of Power™ e um grande plano de Joanna Dark em Perfect Dark Zero™ têm um aspecto totalmente diferente e utilizarão mecanismos diferentes.


Se tiveres uma 360 não deverás esperar menos do que o melhor." – Pete Hines da Bethesda


Os programadores indicam à inteligente Xbox 360 quais os mecanismos gráficos a utilizar para tornar os gráficos o mais nítidos possível. A consola representa a vastidão de uma esquadra especial travando uma batalha a centenas de quilómetros ou uma única face humana com a mesma precisão.

Para Além dos Jogos

A Xbox 360 é em primeiro lugar e sobretudo uma máquina de jogos e o número incrível de jogos lançados, bem como o foco intenso na experiência do jogador são inquestionáveis. Mas a Xbox 360 é também o centro do teu mundo de entretenimento digital. O sistema não só reproduz DVDs, como suporta também CDs, DVD-ROMs, DVD-R/RW, MP3s, JPEGs e muito mais.

Liga-a

A Xbox 360 apresenta três portas USB para vários fins (duas à frente e uma atrás), para que não existam limites nos vários acessórios e outros dispositivos de hardware que são ligados e interagem com a consola.


"É o melhor ambiente de programação que vi numa consola." — John Carmack da id Software


Liga e transfere conteúdo multimédia a partir de uma vasta gama de leitores de música portáteis e câmaras digitais ou transfere a tua música e fotografias digitais a partir de um PC com o Microsoft Windows XP ou Windows XP Media Center Edition. Para obteres mais informações, acede a www.xbox.com/media.

O Fim dos Fios

A integração sem fios é uma das características mais importantes da Xbox 360. A partir da consola podes ligar instantaneamente até quarto Controladores Sem Fios leves sem necessidade de recorrer a outros periféricos. Na realidade, os Controlador Sem Fios Xbox são mais leves que os Controladores Xbox com fios.

Graças a um sinal cíclico que evita outro hardware sem fios em tua casa (como telefones), nunca existe atraso entre os teus dedos e o jogo.

A dedicação à versatilidade até recarrega o teu controlador - com o Kit com Carregador, não só tens uma bateria de controlador recarregável, como também um cabo de carregamento que recarrega efectivamente a bateria enquanto jogas ou enquanto a Xbox 360 está em modo de espera.

Os Jogadores em Primeiro Lugar

Entre as características mais entusiasmante da Xbox 360 encontram-se todos os títulos de jogos que serão lançados, como o Kameo™: Elements of Power™, Project Gotham Racing® 3 e Perfect Dark Zero™. Também podes antecipar os exclusivos QUAKE™ 4, The Elder Scrolls IV: Oblivion™ e Call of Duty® 2, para nomear alguns - e isto é só o começo.

A Xbox 360 com disco é compatível com uma vasta gama de títulos originais da Xbox.

A Competição? Qual Competição?

Não acreditas em nós? Acede ao artigo "Tech Head-to-Head" em GameSpot.com, publicado durante a E3, onde é dito, "O verdadeiro poder da 360 está na sua capacidade de funcionamento em rede. Não podemos esquecer que o novo sistema de Bill Gates também pode utilizar a rede para aceder a conteúdo multimédia a partir de PCs locais baseados em Windows."

Também Major Nelson fez uma comparação eficiente (com gráficos e outros elementos) onde conclui, "Quando olhamos para os números, a Xbox 360 demonstrou melhor desempenho que a PS3."

O que Dizem os Programadores

Poderiam existir melhores juízes de hardware do que os próprios programadores de jogos?

"É uma excelente máquina para se trabalhar. Nunca menti relativamente à minha perspectiva sobre o hardware. Trata-se definitivamente de hardware optimizado para o software. Do ponto de vista de um programador, é exactamente o tipo de hardware com que se quer trabalhar."
-- Citação de Tomonobu Itagaki, chefe da Team Ninja e criador das séries Ninja Gaiden e Dead na E3 de 2005.

"É o melhor ambiente de programação que vi numa consola."
-- Citação de John Carmack da ID Software sobre a Xbox 360, na QuakeCon 2005 (apresentação em GameSpy).

"A vantagem da Xbox 360 é ter sido concebida para executar o nosso jogo, ponto final. Se tiveres uma 360 não deverás esperar menos do que o melhor."
-- Citação de Pete Hines da Bethesda, em 1up.com.

"Não posso dizer muito em nome da Sony neste momento - sim, estamos a trabalhar em material para a PS3, mas sinceramente, estou tão ocupado com o Gears [of War], que é tudo o que vejo à frente e de que posso falar. A Microsoft tem um sistema impressionante. É um COLOSSO capaz de GRANDES FEITOS."
-- Cliff "Cliffy B" Bleszinski, criador do jogo de tiros Gears of War™ da Xbox 360, no seu blog 1up.com.

 

A Qualidade Indefinível

Os números da Xbox 360 mostram o poder da nova consola. Mas por trás do seu poder de processamento, existe a clara atracção de ter um sistema como centro do teu estilo de vida de entretenimento.

A Xbox 360 não se limita a exibir as suas estatísticas como um clube, ela leva-te a fazer parte do clube. O Media Center Extender, a adaptabilidade sem fios, uma variedade interminável de hardware compatível com USB e, claro está, os melhores jogos do mundo fazem do poder da Xbox 360 uma realidade inquestionável.

Bem-vindo à próxima geração de jogo com a Xbox 360.

 

Article by Danny Chihdo

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