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A Minha Xbox

Termos e Condições de Participação no Torneiro Halo 3 Oficial no Xbox LIVE


11. Descrição do Concurso


O torneio Halo 3 oficial no Xbox LIVE é um concurso em tempo real baseado em capacidades no qual os subscritores do Xbox LIVE residentes nos países listados abaixo podem jogar o Halo 3 na plataforma de jogos Xbox LIVE e habilitarem-se a receber o título de campeão Halo 3 no respectivo país. Um campeão de cada país terá a oportunidade de competir na fase 2 do torneio: a final pan-europeia do torneio Halo 3 (o "Torneio").

O patrocinador deste Torneio é:
Microsoft Limited
Microsoft Campus
Thames Valley Park
Reading
RG6 1WG
RU
(o "Patrocinador").


2. Elegibilidade


Este Torneio só está aberto a residentes dos seguintes países:

  • Áustria
  • Bélgica
  • Dinamarca
  • Finlândia
  • França
  • Alemanha
  • Irlanda
  • Países Baixos
  • Noruega
  • Portugal
  • Espanha
  • Suécia
  • Suíça
  • Reino Unido

Para competirem neste Torneio no Xbox LIVE, os participantes têm de (i) ter 18 anos ou mais em 25 de Fevereiro de 2008, (ii) ter acesso ao sistema de videojogos Microsoft Xbox 360 e a uma cópia licenciada do jogo Halo 3 para Xbox (iii) ter uma subscrição Xbox LIVE válida, (iv) ter uma conta Xbox.com válida e (vi) usufruir de um estatuto válido no Xbox.com e no serviço Xbox LIVE™ ("Jogadores").

Os empregados do Patrocinador, da Bungie e os membros da respectiva família imediata (definidos como cônjuge, mãe, pai, irmã, irmão, filho, filha para os fins destas regras), as respectivas subsidiárias e afiliadas, agências de publicidade e promoção, ou qualquer pessoa ou empresa terceira que trabalhe no produto, projecto ou promoção, ou outros prestadores de serviços ao Patrocinador no âmbito deste Torneio não são elegíveis para participarem.


3. Registo/Qualificação


Os Jogadores têm de efectuar o registo antes de competirem no Torneio no Xbox LIVE entre 25 de Fevereiro e 23 de Março de 2008.

Para se registarem no Torneio, os Jogadores têm de:

  1. Iniciar sessão no Xbox LIVE
  2. Premir A na faixa do Torneio na Interface do Xbox LIVE
  3. Navegar para o separador "registration" (Registo) no microssite do Torneio
  4. Premir A na Imagem de Jogador de registo do Torneio
  5. Seleccionar "Download Now" (Transferir Agora)
  6. Os Jogadores ficam assim registados no Torneio

O registo no Torneio não garante que os Jogadores se qualifiquem para participarem no Torneio. O Patrocinador reserva-se o direito de verificar todos os critérios de elegibilidade estabelecidos nestes termos e condições, mesmo após o fim do registo.

Os Jogadores só podem competir com um único Gamertag. Se for detectado um indivíduo a competir com diversas identidades ou Gamertags, este não será considerado como Jogador elegível, será desqualificado do Torneio e impedido de participar em torneios Xbox futuros. Certifique-se de que as informações da conta Xbox LIVE, incluindo endereços de correio electrónico e morada/telefone, estão correctas e actualizadas pois o Patrocinador irá utilizar estes detalhes para contactar os Jogadores.

    O Torneio é composto por duas fases:

  1. Fase 1 – Os Jogadores têm de jogar o Halo 3 entre 18 e 30 de Março de 2008 no Xbox LIVE e registar a pontuação mais alta na Lista de Jogos Internacionais
  2. Fase 2 – a 17 de Abril de 2008: os Jogadores vencedores de cada país participante irão competir entre si num torneio Xbox LIVE no qual será consagrado o verdadeiro campeão.

Fase 1.

Para os Jogadores, a fase 1 começa às 00:01 GMT de 18 de Março de 2008 e termina às 11:59 GMT de 20 de Março de 2008. Às 11:59 GMT de 30 de Março de 2008, a Lista de Jogos Internacionais do Torneiro Halo 3 é gravada e o jogador mais bem qualificado de cada país participante é identificado.

Para garantir o registo da pontuação na Lista de Jogos Internacionais, é necessário:

Iniciar o Jogo

  1. Ligue a consola Xbox 360
  2. Inicie sessão no Xbox LIVE
  3. Coloque uma cópia do Halo 3 na unidade de disco da Xbox 360
  4. Carregue o seu perfil Halo 3
  5. Seleccione "Matchmaking" (Emparelhamento) no menu principal
  6. Seleccione a opção "Playlist" (Lista de Jogos)
  7. Vá para "Ranked Playlists" (Listas de Jogos Classificados)
  8. Seleccione a Lista de Jogos "Intl Tournament" (Torneiro Internacional)
  9. Prima B para regressar ao menu Matchmaking (Emparelhamento)
  10. Seleccione "Start Matchmaking" (Iniciar Emparelhamento)
  11. Agora, pode jogar num Torneio Halo 3 Oficial Classificado, patrocinado pelo jogo Samsung TV
  12. Irá jogar num dos três tipos de jogo seleccionado aleatoriamente – Slayer, King of the Hill ou Oddball
  13. Serão concedidos pontos para o desempenho e classificação final em cada jogo jogado nesta lista de jogos
  14. Continue a jogar na Lista de Jogos "Intl Tournament" (Torneio Internacional) para que a Classificação no Torneio Halo 3 Oficial patrocinado pela Samsung TV seja monitorizada
  15. No fim da fase de jogo livre do Torneio, o jogador mais bem qualificado de cada país europeu concorrente ficará habilitado a participar na Final Europeia

Caso, na data relevante, existam Jogadores classificados no painel de líderes da lista de jogos "Torneio Internacional" que não sejam Jogadores elegíveis, o Jogador mais bem classificado seguinte (ou seja, com uma pontuação inferior) que seja elegível poderá ser seleccionado.

O jogador mais bem classificado de cada país será seleccionado para competir na fase 1 do Torneio.

A 31 de Março de 2008 ou numa data próxima, os Jogadores seleccionados serão notificados por telefone ou correio electrónico de que foram seleccionados para participarem na fase 2. Se o vencedor não responder a esta comunicação num prazo de 3 dias, cede o seu lugar e o vencedor elegível seguinte será contactado. No fim da Fase 1, se existirem Jogadores empatados em 1º lugar, irão competir num jogo de "desempate" individual para que seja seleccionado o vencedor final do país para a Fase 1.

Fase 2.

Os 14 finalistas da fase 1 serão convidados a competirem entre si num exclusivo concurso Halo 3 no Xbox LIVE a 17 de Abril. Os finalistas serão contactados antes desta data e devidamente informados sobre os detalhes completos das datas.

Os finalistas irão jogar um jogo final do Halo 3 no Xbox LIVE. O modo de jogo será Slayer no mapa Valhalla. A primeira pessoa a obter 25 pontos antes do tempo limite ou a pessoa que lidere o painel de líderes quando o tempo limite terminar será o vencedor do Torneio. Os jogadores em segundo e terceiro lugar no fim do jogo serão os melhores classificados seguintes do Torneio.


4. Comportamento


Na opinião fundamentada do Patrocinador, qualquer Jogador concorrente com um comportamento antidesportivo ou que não cumpra estas regras ou os termos de utilização do xbox.com ou do Xbox LIVE poderá ser desqualificado de imediato do Torneio e de quaisquer outros futuros eventos competitivos realizados em www.xbox.com ou no Xbox LIVE. A conduta antidesportiva inclui, mas não se limita, às seguintes infracções:

  • Conduta antidesportiva (discurso)
  • Insultos ou ameaças
  • Spamming ou gritar
  • Perseguição
  • Linguagem sexual
  • Utilizar dispositivos para criar sons altos
  • Qualquer outro tipo de conduta considerada imprópria
  • Conduta antidesportiva (jogabilidade)
  • Fazer batota por qualquer meio possível
  • Pausas contínuas durante a jogada
  • Atrasar ou tornar a jogada mais lenta utilizando diversas tácticas
  • Desligar intencionalmente o cabo de rede
  • Interromper intencionalmente a ligação de rede
  • Utilizar qualquer tipo de equipa modificada
  • Utilizar "códigos de jogo" ou outros meios de melhorar a pontuação dos jogadores
  • Qualquer outro meio conhecido ou desconhecido de adulteração da jogabilidade


5. Prémio


O vencedor da fase 2 do torneio será consagrado Campeão Europeu Xbox LIVE Halo 3 e receberá os seguintes prémios:

  • 1 x 40” Samsung Series 6 LCD TV (valor aproximado de £800/€1000)
  • 1 x Xbox 360 Elite Console (valor aproximado de £299/€400)

O vencedor de cada país receberá:

  • Peça artística emoldurada do Halo 3, edição limitada (valor aproximado de £30/€50)

O pagamento de qualquer imposto imputável ao prémio é da responsabilidade do vencedor. O prémio não poderá ser substituído nem transferido, excepto por decisão do Patrocinador. Se um vencedor não poder ou não desejar receber um prémio, perderá o direito ao mesmo. Caso a totalidade ou parte do prémio não esteja disponível, o Patrocinador reserva-se o direito de substitui-lo por um prémio de natureza ou valor igual ou superior, notificando os Jogadores assim que possível e antes de os prémios serem entregues aos vencedores. Se o Torneio for cancelado por algum motivo, a responsabilidade do Patrocinador perante os Jogadores cessa.


6. Conduta


Ao participarem no Torneio, os Jogadores ficam vinculados por estes termos e condições, bem como pelos termos e condições do Xbox LIVE (aceites durante a subscrição do Xbox LIVE e disponíveis online em www.xbox.com). Os Jogadores concordam em aceitar as decisões do júri, que serão finais e vinculativas. O Patrocinador reserva-se o direito de, apenas no seu entender, desqualificar qualquer indivíduo que determine ter adulterado o tipo, o processo ou o funcionamento do jogo para melhorar a sua posição no painel de líderes, não cumpra este termos e condições nem os termos e condições do Xbox LIVE, tenha fornecido informações incorrectas ou falsas, ou tenha agido de forma antidesportiva ou prejudicial ou com a intenção de perturbar, abusar, ameaçar ou perseguir outra pessoa. ATENÇÃO: QUALQUER TENTATIVA POR PARTE DE UM JOGADOR OU QUALQUER OUTRO INDIVÍDUO DE DANIFICAR DELIBERADAMENTE QUALQUER WEB SITE OU ADULTERAR O FUNCIONAMENTO LEGÍTIMO DO JOGO CONSTITUI UMA INFRACÇÃO DE ÂMBITO CRIMINAL E CIVIL, E CASO TAL TENTATIVA SEJA REAL, O PATROCINADOR RESERVA-SE O DIREITO DE INTERPOR UMA ACÇÃO POR PERDAS E DANOS CONTRA ESSE JOGADOR NO LIMITE MÁXIMO PERMITIDO PELA LEI.


7. Limitações de Responsabilidade


ESTE PARÁGRAFO APLICA-SE NA MEDIDA EM QUE QUALQUER JOGADOR TEM DE TRANSFERIR SOFTWARE PARA PARTICIPAR NESTE TORNEIO. SEM LIMITAÇÃO PARA O ACIMA DISPOSTO, A CÓPIA OU REPRODUÇÃO DO SOFTWARE PARA QUALQUER OUTRO SERVIDOR OU LOCALIZAÇÃO, PARA SUBSEQUENTE REPRODUÇÃO OU REDISTRIBUIÇÃO, É EXPRESSAMENTE PROIBIDA. A GARANTIA DO SOFTWARE, SE EXISTIR, ESTÁ SUJEITA AOS TERMOS DO CONTRATO DE LICENÇA DE UTILIZADOR FINAL APLICÁVEL. EXCEPTO AS GARANTIAS ESTABELECIDAS NO CONTRATO DE LICENÇA DE UTILIZADOR FINAL E NOS TERMOS DA LEI EM VIGOR, O PATROCINADOR NÃO OFERECE QUALQUER GARANTIA OU CONDIÇÃO RELATIVAMENTE AO SOFTWARE, INCLUINDO TODAS AS GARANTIAS E CONDIÇÕES IMPLÍCITAS DE COMERCIALIZAÇÃO, ADEQUAÇÃO PARA UM FIM ESPECÍFICO, TÍTULO E NÃO INFRACÇÃO.

O Patrocinador não é responsável caso o Jogador não consiga participar no Torneio ou a participação do Jogador seja afectada adversamente por qualquer motivo que não possa ser controlado de forma razoável pelo Patrocinador, incluindo mas não se limitando a:
(i) qualquer informação incorrecta ou imprecisa fornecida pelos Jogadores ou resultante do equipamento ou programação associado ou utilizado no Torneio ou de qualquer erro técnico ou humano ocorrido durante o processamento das jogadas; (ii) qualquer erro, omissão, interrupção, eliminação, defeito, atraso no funcionamento ou transmissão, falha na
linha de comunicações, furto ou destruição, ou acesso não autorizado que pode resultar na alteração das jogadas ou dos resultados do jogo;
(iii) quaisquer problemas ou avarias técnicas da rede ou linhas telefónicas, sistemas, servidores ou fornecedores informáticos online, equipamento informático, software, falha de correio electrónico ou registo a receber pelo Patrocinador ou Jogador devido a problemas técnicos ou tráfego congestionado na Internet ou em qualquer Web site, ou combinação destes factores, incluindo danos sofridos pelo computador do Jogador ou de outra pessoa que estejam relacionados ou resultem da participação no Torneio; e
(iv) a impossibilidade de qualquer Jogador aceder ou concluir o jogo devido a qualquer avaria técnica ou tráfego congestionado na Internet ou em qualquer Web site, ou combinação destes factores.

Os Jogadores que participem no Torneio assumem todos os riscos associados aos efeitos de imagens tremeluzentes ou intermitentes, ou padrões visuais normais. Nos termos permitidos pela lei em vigor, os Jogadores concordam em isentar o Patrocinador, a respectiva empresa-mãe, subsidiárias, afiliadas, administradores, gestores, empregados e agentes de qualquer responsabilidade por danos, incluindo mas não se limitando a perdas ou danos de qualquer tipo resultantes ou associados ao Torneio ou a qualquer prémio ganho.

Se, por algum motivo, não for possível executar o Torneio como planeado, incluindo e não se limitando a, infecção por vírus informático, erros, adulteração, intervenção não autorizada, fraude, falha técnica ou qualquer outra causa fora do controlo razoável do Patrocinador, que danifique ou afecta a administração, segurança, equidade, integridade ou conduta adequada deste Torneio, o Patrocinador reserva-se o direito, apenas no seu entender, de cancelar, terminar, modificar ou suspender o Torneio.


8. Condições Gerais


A conduta neste Torneio e a interpretação e aplicação destas Regras Oficiais são regulamentadas pela legislação do país de residência do Jogador. Em caso de litígio relacionado com o Torneio, os Jogadores aceitam que o mesmo seja resolvido nos termos da legislação aplicável do seu país de residência. Os vencedores do Torneio poderão ter de apresentar declarações de elegibilidade e autorização publicitária em conformidade com estes termos e condições num prazo de 2 dias após receberem a notificação de prémio ganho enviada pelo Patrocinador. O incumprimento deste período de tempo pode resultar em desqualificação e selecção do segundo mais bem qualificado como vencedor alternativo do Torneio. Caso se determine que nenhum dos vencedores é elegível e/ou todos sejam desqualificados por algum motivo, ou o Prémio não seja aceite, será seleccionado o jogador mais bem qualificado seguinte como o vencedor alternativo. A declaração de elegibilidade e autorização publicitária disponibilizadas ao potencial vencedor (nos termos acima estabelecidos) incluirão a solicitação do seu consentimento livre para utilização do seu nome, local de residência e fotografia para fins de publicitação da sua vitória e promoção do Torneiro. Seja de que forma for, a falta de consentimento não impede o vencedor de receber o prémio.

A devolução dos Prémios ou a impossibilidade de entrega de uma notificação de Prémio resultará em desqualificação e quaisquer prémios que não seja possível entregar ou não forem reclamados pelos vencedores no prazo de 6 (seis) meses após o fim do Torneio serão entregues às seguintes organizações de beneficência da National Society for the Prevention of Cruelty to Children.

Ao aceitar um Prémio concorda que o Patrocinador e as respectivas agências publicitárias e promocionais utilizem o seu Gamertag, nome, localidade de residência e imagem para fins publicitários e promocionais associados a este Torneio sem qualquer compensação adicional, excepto se tal for proibido por lei. Também concede ao Patrocinador uma licença para publicar fotografias e/ou vídeos seus e da sua participação no Torneio incluindo e não se limitando a entrevistas, sem compensação. No entanto, o Patrocinador concorda em não transferir para terceiros informação identificativa acerca de nenhum dos Jogadores incluindo e não se limitando a vencedores do Torneio, excepto se um Jogador o tiver autorizado.

Se qualquer disposição ou parte destes termos e condições for considerada sem efeito ou, de outro modo, não executória nos termos da lei, tal disposição ou parte será considerada como excluída e o restante destes termos e condições permanecerá em vigor.


9. Lista de Vencedores de Prémios


Os nomes dos Vencedores do Torneio serão publicados na Internet em http://xbox.com num prazo de 15 dias após o fim do Torneio.



2 Actualizar as Informações da Conta Os Jogadores só são responsáveis pela actualização das informações da conta que sejam necessárias para o Registo/Qualificação em qualquer torneio. Todas as alterações a endereços de correio electrónico, números de telefone, etc., têm de ser efectuadas antes da data de fim do registo a 23 de Março de 2008. Os pedidos de alteração efectuados no próprio dia podem não ser implementados de imediato. Se as informações da conta não forem actualizadas para o Xbox LIVE e o Patrocinador não conseguir entrar em contacto, poderá ser desqualificado do concurso.


Actualizar as Informações da Conta (exemplo para o correio electrónico):

    Para verificar/actualizar o Endereço de Correio Electrónico do Xbox LIVE:
  1. Na Interface Xbox, seleccione Xbox LIVE.
  2. Seleccione Account Management (Gestão de Conta)
  3. Seleccione Billing (Facturação).
  4. Seleccione a conta e introduza os últimos quatro dígitos do número de cartão de crédito associado à conta.
  5. Seleccione Credit Card (Cartão de Crédito).
  6. No primeiro ecrã, seleccione Continue (Continuar).
  7. O Endereço de Correio Electrónico está localizado aqui.

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