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A Minha Xbox

Compatibilidade com Jogos Anteriores (11 de Novembro de 2005)

Perguntas e Respostas a Todd Holmdahl - xbox.com

 

Todd Holmdahl, the man with the answers.

Todd Holmdahl

Uma das questões que envolve o lançamento da Xbox 360™ é a compatibilidade com jogos anteriores. Sabemos que muitos títulos de maior sucesso da Xbox® original poderão ser jogados na nova consola, mas quais? Como funcionará todo este processo?

À procura de respostas, subimos na hierarquia até chegar a Todd Holmdahl, o Vice-Presidente do Grupo de Produtos Xbox. Todd tem um trabalho importante—é o homem responsável pelo design, pela construção e pelos testes de todas as consolas Xbox em todo o mundo. Todd desempenhou um papel fundamental como um dos fundadores do programa Xbox. Desde o nascimento do programa, ajudou a criar a visão para o programa, liderou o esforço de design, desenvolvimento e fabrico da consola e recrutou e desenvolveu uma equipa com um talento excepcional.

Estivemos à conversa com Todd para saber exactamente o que programou a Microsoft® em relação esta importante questão. Aqui está o que foi dito:

P: A Xbox 360 é compatível com os jogos anteriores?

R: Sim.  Estamos a apontar para mais de 100 jogos originais da Xbox, compatíveis com a Xbox 360 no dia do lançamento, e hoje vamos confirmar 100 títulos incluindo séries como “Halo®”, “Halo® 2”, “Star Wars® Knights of the Old Republic® I” , “Ninja Gaiden®”, “Ninja Gaiden® Black (Tecmo®) ” , “Grand Theft Auto III”, “Grand Theft Auto: Double Pack” e “Grand Theft Auto: San Andreas™ (Rockstar Games) ”.  Posso afirmar seguramente que o nosso objectivo continua a ser conseguir o maior número possível de jogos compatíveis.

P: Então, quais são os 100 jogos compatíveis com a nova Xbox 360?

R: É simples, podem iniciar sessão em Xbox.com/games para acederem a uma lista actualizada dos jogos originais da Xbox que podem ser jogados na Xbox 360. Existem cerca de 100 títulos a partir de hoje e esperamos adicionar mais à lista antes do lançamento e continuar a fazê-lo regularmente após o lançamento.

P: Na E3, a Microsoft afirmou que a Xbox 360 iria comportar os "jogos mais vendidos da Xbox"?Que pretendia dizer com isso?

R: É uma pergunta legítima.  Temos tido imenso trabalho a verificar o funcionamento do maior número possível de jogos originais da Xbox na Xbox 360. Este processo consiste num procedimento detalhado e no qual estamos empenhados, mas significa que nem todos os jogos estarão prontos no dia do lançamento. Naturalmente, começámos pelos jogos mais bem vendidos e pelos que tiveram uma maior aceitação através da Xbox Live.  Também trabalhámos em jogos que considerávamos títulos importantes para estas férias e orgulhamo-nos de ter conseguido obter a compatibilidade de jogos como “Half-Life® 2 (Valve) ”, “Tony Hawk’s American Wasteland (Activision, Inc.) ”, “Pro Evolution Soccer 5 (Konami Digital Entertainment) ”.

P: De que forma irá resultar a vossa solução de compatibilidade com jogos anteriores?

R: Como foi dito anteriormente, a compatibilidade da Xbox 360 com os jogos anteriores é efectuada através de software. Agora que resolvemos o desafio técnico e que o emulador está a funcionar, estamos a verificar cada um dos títulos originais da Xbox para garantir que os mesmos funcionam na Xbox 360. Aquilo que me orgulho de poder anunciar a si e aos seus leitores é que é fácil obter o software de emulação e é gratuito. A opção será dos jogadores - podem obter as mais recentes actualizações de software a partir da Xbox Live, gravar um CD em xbox.com ou inscreverem-se em Xbox.com para receberem em casa um CD que será entregue a um custo nominal de envio. Assim que obtiverem o CD, basta colocá-lo na Xbox 360 e usufruir da compatibilidade dos jogos.

P: Disse que estão a verificar cada título individualmente, os jogos que partilham uma tecnologia semelhante são mais fáceis de verificar?

R: Ao darmos especial atenção aos jogos mais vendidos, descobrimos que muitos outros funcionavam devido à sua tecnologia semelhante. Portanto, sim, como um benefício acrescido, a verificação da compatibilidade dos jogos que partilham mecanismos e tecnologia semelhantes é mais fácil de realizar.

P: Existirão vantagens em jogar os jogos da Xbox na Xbox 360?

R: Sem dúvida. Um dos melhores aspectos da Xbox 360 é a satisfação de sabermos que todos os jogos permitem uma visualização de gráficos de alta definição. Orgulhamo-nos de revelar que esta característica abrange igualmente os jogos originais da Xbox. Todos os jogos originais da Xbox serão aumentados para uma resolução de 720p e 1080i, e tirarão partido das capacidades de anti-aliasing da Xbox 360 que proporcionam uma imagem mais nítida e límpida em comparação com a Xbox.

P: E se eu experimentar um jogo que não seja compatível?

R: Quero esclarecer que se um jogo não estiver na lista em Xbox.com/games não irá funcionar na Xbox 360. Se colocarem um jogo que não esteja na lista será apresentada uma mensagem dizendo que esse jogo não é suportado na Xbox 360 e indicando Xbox.com/Games para obter mais informações.

Temos trabalhado imenso no sentido de determinar o conjunto seguinte de títulos compatíveis e seria óptimo obter também comentários directamente dos jogadores.  Temos um local em Xbox.com onde os jogadores podem partilhar as suas ideias à medida que o lançamento se aproxima.

P: A compatibilidade com jogos anteriores noutras consolas é obtida através do hardware.  Porque motivo não é possível obter essa compatibilidade na Xbox 360 da mesma forma?

R: Sabíamos, à partida, que a transição para o novo e mais eficaz CPU e GPU dificultaria a efectivação da compatibilidade, mas vários jogadores comentaram que a compatibilidade com jogos anteriores era um aspecto de extrema importância na próxima geração da Xbox. Paratornar tudo isto possível, foi necessário emular o hardware da Xbox incluindo o respectivo CPU e GPU. Foi uma proeza extraordinária conseguida pela equipa é um exemplo perfeito da eficácia da plataforma, devido à sua arquitectura tri-core no CPU e no potente GPU.  Uma solução de software não só mostra a potência da plataforma, como também demonstra a sua flexibilidade.  Estamos orgulhosos pelo trabalho que desenvolvemos.  Após a realização dos testes, demos um passo extra para verificar cada jogo de forma a garantir que as nossas restritas directrizes de qualidade eram cumpridas e, apenas depois, seria confirmada a compatibilidade de um jogo.

P: É necessário um disco rígido para ter compatibilidade com jogos anteriores?

R: Sim.A Xbox 360 é fornecida com um disco rígido acessório de 20GB que permitirá aos jogadores desfrutarem dos jogos da Xbox. Os que optarem por comprar um Sistema Básico Xbox 360 terão de comprar posteriormente um disco rígido se quiserem aproveitar a compatibilidade com jogos anteriores.

P: Porque motivo é necessário um disco rígido para ter compatibilidade com jogos anteriores?

R: É, essencialmente, devido às diferenças na arquitectura. Para tornar a compatibilidade possível, é necessário recriar os procedimentos e funções da Xbox através do armazenamento de dados no disco rígido.

P: Portanto, se eu comprar o Sistema Básico, os meus jogos da Xbox não serão compatíveis?

R: Se pretenderem jogar os jogos originais da Xbox num Sistema Básico Xbox 360, só têm de arranjar um disco rígido acessório e ficam aptos a usufruir da compatibilidade com os jogos anteriores.

P: É necessária mais alguma coisa, além do disco rígido, para utilizar a compatibilidade dos jogos?

R: Não. É tudo muito simples. Só necessita do disco rígido da Xbox 360 e do software gratuito que disponibilizaremos através da Xbox Live e em Xbox.com.

P: Porque motivo não se têm manifestado acerca da compatibilidade com os jogos anteriores desde que a anunciaram na E3?

R: Boatos. Todos os detestamos. Pretendíamos contar todos os detalhes, mas tínhamos de estar preparados.  Trata-se de um avanço revolucionário e inédito na tecnologia de software e demorou algum tempo a alcançá-lo com êxito.

P: Como irão fornecer os emuladores para compatibilidade com jogos anteriores?

R: Existem várias formas de os obterem.

Os que não pertencerem à rede Xbox Live, poderão transferir os emuladores em Xbox.com e gravá-los num CD que deverá ser inserido na Xbox 360, onde o emulador será instalado automaticamente.  Ou poderão visitar Xbox.com e simplesmente efectuar a inscrição para receberem, em casa, um CD que será entregue por um custo simbólico de envio.

P: E se eu não me conseguir ligar à Internet? O software estará disponível a partir de publicações impressas?

R: Na verdade, esse é um aspecto sobre o qual ainda nos estamos a debruçar. Estamos a verificar a viabilidade dessa situação. Continuamos a observar todos os outros métodos possíveis.

P: Disse que era possível transferir os emuladores a partir do site Xbox.com e gravá-los num CD. Qual é a dimensão dos mesmos?

R: São pequenos e ocupam menos de 5MB.

P: Existem emuladores previamente carregados no disco rígido?

R: Está incluída nos discos rígidos da Xbox 360 uma versão inicial do emulador que suporta o “Halo®: Combat Evolved” e o “Halo® 2” offline, que representa um bónus especial para os fãs da série. Contudo, para jogar online ou jogar outros títulos, é necessária a actualização completa do emulador.

P: É verdade que a Microsoft está a trabalhar com programadores no sentido de colocar emuladores nos próximos discos de jogos da Xbox?

R: Actualmente, a Microsoft está a ponderar vários métodos de fornecimento, e a colocação de dados transferíveis nos discos de jogos da Xbox é, com certeza, uma das nossas opções.

P: De futuro, os jogos da Xbox serão compatíveis?

R: Não nos vamos esquecer da consola que nos permitiu alcançar tudo o que temos hoje. A Xbox ainda tem um futuro brilhante com diversos títulos de alto nível provenientes dos melhores programadores do mundo. Com essa finalidade, estamos a executar um trabalho conjunto com os programadores para garantir que os jogos irão funcionar na Xbox 360.

P: E relativamente aos jogos guardados, bem como conteúdos transferíveis gratuitamente ou adquiridos? Poderão ser movidos para a Xbox 360?

R: Não será possível transferir os conteúdos da Xbox para Xbox 360, incluindo dados guardados e conteúdos obtidos a partir da Internet. No entanto, todos os conteúdos obtidos gratuitamente a partir da Internet para jogos originais da Xbox, bem como o conteúdo premium para o “Halo 2” estarão disponíveis gratuitamente no Xbox Live Marketplace.

P: As pessoas têm de voltar a adquirir o conteúdo transferível?

R:  Na Xbox da actual geração, o conteúdo transferível não pode ser transferido de consola para consola.  Se, por exemplo, tiver duas Xboxes e pretender efectuar a transferência de um conteúdo específico em cada consola, tem de o transferir duas vezes o que significa que terá de pagar duas vezes caso se trate de conteúdo premium.  Isto mantém-se na passagem da Xbox para a Xbox 360.

P: Irão existir notificações nas futuras caixas de jogos da Xbox que indiquemse os jogos podem ou não ser utilizados na Xbox 360?

R:  Não. Xbox.com/games é o ponto ideal para obter informações acerca dos jogos que funcionam na Xbox 360.

P: Se tivessem adiado o lançamento da Xbox 360, teriam conseguido obter a compatibilidade de todos os jogos?

R: Independentemente da altura do lançamento, os testes teriam de ser realizados na fase final, dado que estamos a utilizar o hardware definitivo na verificação individual de cada jogo.

P: Com que frequência irão actualizar os perfis de emulação para cada jogo? Por exemplo, se for encontrado um erro no perfil de emulação do “Halo 2”, irão lançar uma actualização/correcção?

R: É neste ponto que o nosso extensivo processo de teste entra em acção. Obviamente, demoramos mais tempo a disponibilizar os jogos, mas temos a vantagem de saber que cada jogo terá a sensibilidade e jogabilidade que lhe é característica. Não quero com isto dizer que todos os jogos estarão totalmente livres de erros, mas a probabilidade é, sem dúvida, menor. Claro, se existir algum problema, iremos resolvê-lo de forma oportuna.

P: Em que data estão a planear ter compatibilidade com todos os jogos originais da Xbox?

R: Estamos a realizar um trabalho contínuo de verificação do funcionamento do maior número possível de jogos originais da Xbox na Xbox 360, efectuaremos adições regulares à lista.

P: Que critérios são utilizados na escolha dos jogos da Xbox que serão compatíveis com a Xbox 360? Até que período cronológico irão recuar na biblioteca de jogos da Xbox?

R: Quando dizemos a biblioteca da Xbox, referimo-nos à totalidade da biblioteca. O que abrange todo o percurso desde o lançamento em 2001 até aos jogos que ainda não foram lançados. Como já referimos anteriormente, para o lançamento, demos prioridade aos títulos mais vendidos e aos jogos com uma maior aceitação através da Xbox Live, e continuamos a aprofundar, cada vez mais, o portfólio de jogos.

P: Pode dizer-nos se será possível jogar jogos da Xbox para regiões específicas na Xbox 360?

R: Todos os jogos continuam a ter uma região codificada específica e só podem ser jogados nas respectivas regiões nativas.

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