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PGR4 é a corrida da tua vida!
A primeira impressão é óptima na sequência da excelente sequência de abertura do Project Gotham Racing 4. Muito estilo, extremamente cinematográfica e bem acompanhada pelo tema ‘The Shadow’ dos The Prodigy. Faz um excelente trabalho para te deixar com água na boca e ficarás em pulgas para entrar em acção de imediato, se não mais cedo ainda...
Entra e rapidamente te aperceberás das novas funcionalidade do PGR4. Para começar, a Bizarre Creations injectou personalidade. Os jogadores escolhem ser um condutor masculino ou feminino, a roupa, a pintura do carro e, pela primeira vez, escolhem uma nacionalidade. Apercebemo-nos de imediato do potencial para rivalidades internacionais. A revelação seguinte é a nova ênfase no divertimento. Voamos pista fora como profissionais experientes graças às curvas ligeiramente alargadas. De igual modo, fomos informados de que todos os jogadores poderão desfrutar da experiência de todas as funcionalidades do PGR4, independentemente do grau de dificuldade escolhido. Não há nada reservado apenas para os especialistas. É um gesto democrático. No entanto, os puristas não têm nada com que se preocupar, já que esta alteração tornará o PGR4 ainda mais abrangente e a capacidade de passar a fundo em algumas das curvas é uma maravilha no que toca a alimentar o ego! De qualquer das formas, os jogadores inveterados continuarão a dispor de linhas de trajectória para aperfeiçoar ao limite e terão um desafio à sua altura nas configurações mais difíceis. Que mais novidades há? Demasiadas para falarmos de todas neste espaço. No entanto, as informações já conhecidas referem-se a efeitos meteorológicos, novas cidades e novas motas. Falemos primeiro da meteorologia e das principais condições (várias intensidades de chuva, nevoeiro, neve e gelo) que fazem mais do que apenas tornar o jogo esteticamente bonito. Por exemplo, os efeitos de nevoeiro afectam a velocidade a que consegues conduzir apenas porque não consegues ver bem, enquanto que a neve e o gelo provocarão perdas de tracção ocasionais, etc. Os efeitos meteorológicos afectam sobretudo o espírito da corrida, sobretudo quando as nuvens se começam a juntar e se abate sobre a pista uma enorme tempestade no decorrer daquela última volta crucial. No que concerne a localizações das corridas, as pistas do PGR3 são um regresso ao passado, apesar de profundamente alteradas pelas curvas mais largas, meteorologia, hora da corrida, etc. As novas cidades incluem Macau, São Petersburgo, uma Quebec cheia de colinas e uma impressionante Xangai ao melhor estilo imortal de Bladerunner. Existe a Pista de Ensaios Michelin e também uma Nurburgring repleta de neve. Bem vistas as coisas, é o dobro do jogo pelo mesmo preço. Sobre as motas, tivemos um lampejo de duas durante os testes do jogo. Ambas impressionantemente rápidas e realisticamente nervosas durante uma corrida. No entanto, revelaram ser um enorme divertimento de conduzir. É possível fazer cavalinhos, éguas e outras acrobacias, possibilitando a captação de excelentes fotografias com o modo do jogo Photo Mode. E a jogabilidade? A mecânica-base da jogabilidade não foi radicalmente alterada. No entanto, o aliviar da curva de dificuldade em conjunto com o sistema Kudos retrabalhado, a IA avançada dos adversários, o conjunto de opções para jogadores individuais e multijogador, fantásticos carros e motas, meteorologia dinâmica e o novo elemento humano tornam o jogo mais aberto, convidativo e jogável. O comentário da Bizarre Creations foi que o jogo é “dramático, emocionante e corajoso” e conseguiram atingir este objectivo em pleno, como brevemente poderás descobrir. Venha Outubro, que entretanto nós esperamos ansiosamente! |