Games for Windows

Perguntas Mais Frequentes

Índice

Qual é a vantagem dos jogos que utilizam o Games for Windows — Live?

Criámos o Games for Windows — Live com a mesma filosofia que inspirou a criação do Xbox Live para a consola: criar um serviço que melhore a experiência de jogo, colocando os jogadores em contacto com os seus amigos, permitindo que estes joguem em competição ou em equipa, ganhem feitos, transfiram suplementos novos e disponham de uma maneira prática para localizarem e jogarem jogos, com chat de voz integrado. Visto que se trata do mesmo serviço que o Xbox Live, só precisarás de uma conta (o teu Windows Live ID) para iniciares sessão – irás utilizar a mesma combinação ID de utilizador/palavra-passe para o Games for Windows — Live, o Xbox Live e até mesmo o Zune. Este ID unificado significa que os utilizadores só terão uma lista de amigos, um conjunto de Microsoft Points e uma colecção de feitos em todas as plataformas, desde o PC à consola e ao Windows Phone — é apenas um serviço que abrange várias plataformas.

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O Xbox Live e o Games for Windows — Live são dois serviços diferentes?

O Games for Windows — Live e o Xbox Live estão ligados ao mesmo serviço, pelo que poderás utilizar a mesma conta para acederes à maior parte das mesmas funcionalidades, como jogos multijogador, chat de voz, chat de texto, feitos e o mesmo conjunto de Microsoft Points. O Games for Windows — Live permite que os utilizadores vejam as actividades online dos seus amigos, utilizando a mesma conta do Xbox Live, do Zune e do Windows Phone.

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Posso utilizar a minha conta da Xbox 360 no Games for Windows — Live?

Claro! Ambos os sistemas utilizam o mesmo sistema de identidade. Quando ligares utilizando a mesma conta, os feitos obtidos em qualquer das plataformas serão adicionados à tua pontuação do jogador total e verás a mesma lista de amigos em ambas as plataformas, bem como o mesmo saldo de Microsoft Points.

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Qual é a diferença entre o Steam e o Games for Windows — Live?

O Steam é o cliente de distribuição digital da Valve. A Microsoft disponibiliza a distribuição digital através do Games for Windows Marketplace, disponível em marketplace.xbox.com/PC.

O serviço da Valve mais semelhante ao Games for Windows — Live é o Steamworks. O Steamworks e o Games for Windows — Live são semelhantes em termos de funcionalidades principais: feitos, multijogador e DLC.

O Steam começou como um mercado ao qual foram adicionadas funcionalidades sociais, enquanto que o Xbox Live começou como uma plataforma social à qual foram adicionadas funcionalidades de mercado; consequentemente ambos têm vantagens próprias e funcionalidades semelhantes. Eis um resumo breve de algumas das diferenças:

Funcionalidades de Jogos: Steam GFW - Live
Jogos Multijogador X X
Emparelhamento baseado em Capacidades   X
Convites para Jogos X
(Adesão em curso)
X
Chat de Voz Incorporado nos Jogos X X
Chat de Texto Incorporado nos Jogos X X
Feitos X X
Classificações Persistentes   X
Suporte para Grupos Incorporado nos Jogos   X
Funcionalidades de Comunidade:    
Mensagens de Voz   Incorporadas no Jogo
Mensagens de Texto X Incorporadas no Jogo
Grupos de Amigos (Eventos/Calendários) X  
Chat de Voz para Vários Utilizadores X Incorporado no Jogo
Chat de Texto para Vários Utilizadores X Incorporado no Jogo

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Quais são as diferenças entre o DRM do Games for Windows — Live e do Steam?

A maior diferença entre o Games for Windows — Live e o Steam é o controlo de acesso. O Steam controla o acesso aos jogos transferidos, exigindo uma verificação online para jogar esses jogos. Se a tua conta do Steam for roubada ou banida, poderás perder o acesso à tua colecção completa de jogos transferidos a partir do Steam.

Por outro lado, o Games for Windows — Live não controla o acesso à tua colecção através de verificação online. Podes instalar os teus jogos onde quiseres e jogá-los offline sem teres de efectuar uma verificação online. Também poderás iniciar os jogos directamente, sem executares o cliente do Games for Windows — Live. Só terás de ligar ao Games for Windows — Live quando quiseres receber serviços Live. Em seguida, o Games for Windows — Live irá verificar se a tua conta está autorizada a jogar o jogo no Games for Windows — Live.

O Games for Windows – Live põe ao dispor dos fabricantes várias ferramentas para ajudar a proteger os jogos. A Microsoft também suporta muitas das funcionalidades de segurança que os fabricantes decidem implementar mais frequentemente. As opções relativas ao DRM e ao modo de implementação são da única e exclusiva responsabilidade do fabricante e do programador; o Games for Windows — Live limita-se a respeitar essas opções. Isto poderá incluir um limite de instalações, se o fabricante decidir que tal é parte importante do jogo.

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Quando é disponibilizada uma actualização para um jogo, tenho de efectuar a actualização antes de poder jogar?

Não poderás ligar ao Games for Windows — Live e utilizar o modo multijogador mas, se optares por não transferir e aplicar uma actualização para um jogo, poderás continuar a jogar o resto do jogo. Quando optares por não aplicar uma actualização, o início de sessão na tua conta do Games for Windows — Live é efectuado no modo offline. Com o início de sessão offline, continuarás a ter acesso aos suplementos para jogos, aos jogos guardados e aos feitos. Posteriormente, poderás transferir e aplicar a actualização quando for mais conveniente.

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Como funciona a activação do Games for Windows — Live?

A activação online da conta do Games for Windows — Live não é necessária para jogos offline, como campanhas para um jogador. Se preferires jogar offline e não ligares ao serviço Xbox Live nem criares o teu perfil Live, terás de criar um perfil offline. Nota que, quando jogares offline, um sistema separado de protecção, como um sistema de Gestão de Direitos Digitais (DRM), também poderá ser utilizado pelo fabricante do jogo.

A activação online da conta do Games for Windows — Live é necessária para ligar ao serviço Xbox Live e activar as funcionalidades online do jogo, como os modos multijogador e as classificações. Quando o fizerem, os utilizadores irão encontrar um sistema de activação que utiliza a Autenticação do Lado do Servidor ou chaves de acesso 5x5 Por Título. Os fabricantes determinam qual é o sistema de activação mais adequado às necessidades dos respectivos jogos. As funcionalidades principais destes dois sistemas de activação incluem: 

  1. Autenticação do Lado do Servidor (SSA): Este sistema  associa o código de acesso do Games for Windows — Live de um jogo a uma conta de utilizador individual, permitindo que o utilizador instale, active e desfrute de jogos praticamente ilimitados em vários computadores. Nota que apenas a conta utilizada para activar o código de acesso do jogo pode activar o jogo online  desse título.
  2. 5x5 Por Título: Este sistema utiliza uma chave de acesso 5x5 que está associada a um jogo específico, mas não ao PC ou à Conta do Xbox Live do utilizador. Isto permite que um gamertag aceda e jogue os jogos a partir do PC de um utilizador individual. Simultaneamente, este sistema impede que o acesso das chaves seja partilhado por vários jogos do Games for Windows — Live.

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O Games for Windows — Live tem limites de instalações?

Não existe nenhum limite de instalações incorporado nos jogos do Games for Windows — Live. Podes instalar um jogo do Games for Windows — Live em tantos computadores quantos quiseres. Conforme mencionado anteriormente, não é efectuada qualquer activação se jogares offline.

O Games for Windows — Live põe ao dispor dos fabricantes várias ferramentas para ajudar a proteger os jogos. A Microsoft também suporta muitas das funcionalidades de segurança que os fabricantes decidem implementar mais frequentemente. As opções relativas ao DRM e ao modo de implementação são da única e exclusiva responsabilidade do fabricante e do programador; o Games for Windows — Live limita-se a respeitar essas opções. Isto poderá incluir um limite de instalações, se o fabricante decidir que tal é parte importante do jogo.

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Em que países é suportado o Games for Windows — Live?

Para ligares ao serviço Live, tens de residir num dos países indicados em www.xbox.com/LIVE/countries.

Poderás jogar o jogo mesmo que não residas num destes países, mas não poderás ligar ao Games for Windows — Live.

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Os utilizadores têm de criar uma conta do Live para jogarem um jogo do Games for Windows — Live?

Não, podes jogar offline sem nunca ligares à Microsoft ou criares um perfil do Live. O Games for Windows — Live suporta a criação e utilização de um perfil ";local"; offline, que só existe no computador do utilizador. Esta conta deixa-te jogar as partes do jogo para um jogador, mas não poderás utilizar o modo multijogador, obter feitos nem tirar partido das outras funcionalidades do Live. No entanto, a Microsoft recomenda vivamente que os utilizadores que pretendam jogar offline criem uma conta online e, em seguida, utilizem essa conta para iniciarem sessão ";offline";. Isto melhora a experiência do utilizador final, visto que assegura a consistência dos jogos guardados, da compra/transferência de conteúdos suplementares para os jogos e da conta entre o Xbox Live, o Games for Windows – Live e o Xbox Live no Windows Phone.

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Tenho de efectuar a activação para jogar quando utilizar uma conta offline?

Não; se criares e iniciares sessão com uma conta offline, o serviço Games for Windows — Live não será contactado e, consequentemente, não é necessária a activação ou uma ligação à Internet.

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O GFWL permite-me jogar offline com a minha conta do Live?

Sim, tal como acontece na Xbox 360, poderás criar um perfil online e, em seguida, utilizares esse perfil offline como quiseres. Quaisquer feitos que obtenhas enquanto estiveres offline serão adicionados ao teu perfil online quando ligares.

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Quais são as desvantagens da utilização de uma conta offline?

Não poderás utilizar o modo multijogador nem comprar ou utilizar conteúdos suplementares para os jogos; além disso, os teus jogos guardados poderão não funcionar em mais de um computador. Os suplementos para jogos, o modo multijogador, as classificações e as outras funcionalidades online dos jogos necessitam de uma conta online. Se decidires posteriormente mudar para uma conta activa, nota que os teus jogos guardados poderão não ser transferidos, visto que estão normalmente associados ao perfil activo.

Se pretenderes permanecer desligado enquanto jogas, recomendamos que cries uma conta online e utilizes esse perfil para jogar sem te ligares; deste modo, não será gerado qualquer tráfego na Internet.

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O Games for Windows — Live causa a perda de jogos guardados?

Normalmente, os jogos guardados são associados à tua conta. Consequentemente, se um amigo iniciar sessão com outra conta no teu computador, cada um terá um conjunto de jogos guardados. Normalmente, quando inicias sessão com uma conta nova não consegues aceder aos jogos guardados da primeira conta. Este comportamento é semelhante ao da Xbox 360 e de outros fornecedores de distribuição digital para PC, que requerem um início de sessão para permitirem a utilização de um jogo.

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Os jogos do Games for Windows — Live podem ser vendidos no Steam e noutros fornecedores de distribuição digital?

Sim, jogos como o Fallout 3 e o Grand Theft Auto IV utilizam o Games for Windows — Live e são vendidos no Steam e noutros fornecedores de distribuição digital. Por outro lado, os títulos da Steamworks são raramente vendidos noutros fornecedores de distribuição digital, porque o cliente do Steam é necessário para instalar, iniciar e jogar o jogo. Visto que os jogos do Games for Windows — Live são vendidos em mais locais, o consumidor tem à sua disposição mais opções para a aquisição digital dos jogos e, consequentemente, preços mais competitivos.

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O Games for Windows — Live suporta servidores dedicados?

Sim, o Games for Windows — Live permite que os jogos utilizem servidores dedicados; no entanto, nem todos os jogos suportam esta opção. Na realidade, o Games for Windows — Live permitiu mesmo que alguns jogos Xbox 360 utilizassem servidores dedicados em execução num PC, para aumentar o tamanho dos jogos multijogador.

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Tenho de utilizar Microsoft Points para comprar jogos?

Não é necessário utilizar Microsoft Points para comprar um jogo completo. Tal como acontece na Xbox 360, podes utilizar um cartão de crédito para comprares um jogo no catálogo Games on Demand.

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