Uma questão de poder gráfico
Visão geral
Se tivéssemos de escolher apenas um dentre os diversos recursos do Xbox 360, o escolhido seria a fantástica capacidade gráfica. Com uma capacidade de processamento nunca vista antes, é impossível não se impressionar com a beleza visual dos jogos de Xbox 360.
Novos Padrões "Algumas GPUs são eficientes no papel, mas não superaram as expectativas. Esta GPU é perfeita." Com widescreen como padrão, não é necessário aumentar ou dar zoom nas imagens para que estas ocupem toda a tela. A utilização do scan progressivo de 720p significa que existe a possibilidade de desfrutar dos jogos do Xbox 360 com uma resolução muito próxima das TVs de alta definição. Todos os jogos são executados em uma resolução de 480i (esta é a resolução padrão de uma TV comum), 480p, 720p e 1080i. Por isso, não importa o modelo sua TV, o Xbox 360 sempre terá um visual incrível.
Os fatos
Para os que não conhecem a linguagem técnica, o resumo é: esta é uma placa muito potente. Veja a opinião de Michael Dougherty, expert dos gráficos do Xbox 360, sobre a GPU do Xbox 360: "A GPU possui um design íntegro no que diz respeito ao desempenho. Algumas GPUs são eficientes no papel, mas não superaram as expectativas. Esta GPU é perfeita.”
Quanto às capacidades da GPU que mais se destacam, Michael aponta as 48 ALUS vetorial e escalar: "Estamos diante de operações de sombra que comandam centenas de operações matemáticas por pixel. É impressionante ver tudo isso em tempo real." A capacidade gráfica do Xbox 360 está começando a ser mostrada. Ainda não vimos tudo aquilo que ele pode fazer. É importante falar sobre o equilíbrio da capacidade de processamento. No passado, seria comum esperar que os elementos dedicados da GPU (por exemplo, os shaders de vertex e pixels) trabalhassem independentemente. Porém, a GPU do Xbox 360 é capaz de equilibrar os dois, pois, quando um deles não é necessário, o outro poderá utilizar os seus recursos. Como diz Michael, "A capacidade de processamento é direcionada para onde for necessário." O que significa tudo isso? Basta ver os resultados práticos em cada imagem e vídeo: a textura da pele de um jogador de basquete, as milhares de folhas de relva, a forma realista com que os músculos do rosto de uma personagem se movem, os exércitos minuciosamente detalhados e os ambientes fotográficos realistas que deixam qualquer pessoa impressionada. A capacidade gráfica do Xbox 360 é uma das suas características mais importantes e a melhor forma de perceber que a nova geração de jogos já é uma realidade. A boa notícia é que, de acordo com o que já observamos, ainda haverá muito a dizer sobre o verdadeiro potencial gráfico do Xbox 360. Ainda não vimos tudo aquilo que ele pode oferecer. |