Spannende confrontaties
in de wereld van DOOM 3™
Ik zal er niet omheen draaien. DOOM 3
is het engste boek, de engste film en de engste game waarvan ik
ooit heb mogen ‘genieten’. Zo eenvoudig is het.
Deze pracht van een game (en het is zoveel meer dan dat) is zo
vreselijk spannend dat ik er af en toe bijna in bleef. Geen
horrorfilm of thriller heeft me ooit lichamelijk zo gesloopt als
een drie uur durende gamesessie met DOOM 3. Geen ander spel heeft
me ooit zo'n claustrofobisch gevoel gegeven als DOOM 3 en geen
sci-fi boek, film of game heeft ooit zo’n heftige indruk op me
gemaakt.
DOOM 3 is geen game waarbij je lekker even achterover kunt
leunen. Het is een ‘ervaring’, anders kan ik het niet noemen. Het
is een unieke game die zo perfect is uitgevoerd dat de term
first-person shooter (FPS) niet meer van toepassing lijkt.
DOOM 3 is veel meer dan een shooter, het is een first-person
nachtmerrie die je moet ‘spelen’ om het te kunnen geloven.

Ik zou ook balen als ik zo lelijk
was.
Welkom in de hel
Voor die paar mensen die het fenomeen DOOM niet kennen, vat ik het
nog even samen. Het oorspronkelijke DOOM speelde zich af in een
onderzoeksstation op Phobos, een van de manen van Mars. Je was een
naam- en stemloze marinier (een traditie die in DOOM 3 wordt
voortgezet) die kwam helpen bij het onderzoek naar enkele nogal
vreemde voorvallen.
Al heel snel kom je erachter dat het ‘onderzoek’ dat in het
station op Mars wordt uitgevoerd tot duivelse resultaten heeft
geleid: de planeet is de hel geworden.
De titel DOOM 3 is vrijwel het enige wat wezenlijk is veranderd,
want de game is eerder een nieuw vormgegeven versie van het
origineel dan een echte sequel. DOOM 3 vertelt het verhaal van het
eerste spel tegenwoordig een klassieker op een manier die jaren
geleden ondenkbaar was.
Ook deze keer ben je de naamloze ruimtemarinier die landt op het
onderzoeksstation van UAC (Union Aerospace Corporation) op Mars om
een handje te helpen, maar je ontdekt geleidelijk aan alleen hoe
duivelse verschrikkingen op het station worden losgelaten. DOOM 3
profiteert echter optimaal van de huidige technologie en het
resultaat is zo opzienbarend dat zelfs gamers van het eerste uur
zich nauwelijks kunnen voorstellen hoe origineel de navertelde
versie is.

Ah! Rennen!
Een eenvoudig concept
Hoewel id Software voor dit meesterwerk qua technologie duidelijk
alles uit de kast heeft gehaald, is deze game vooral zo spannend
door het eenvoudige design. Als in het onderzoeksstation letterlijk
de hel losbreekt, kom je er snel achter dat je slechts één voorwerp
tegelijk kunt gebruiken. Dit houdt in dat je een zaklamp of een
wapen kunt kiezen, maar niet allebei.
Sluip door de donkere schaduw van een door demonen bevolkte
omgeving; luister naar de gesmoorde kreten van gesneuvelde
kameraden, de geschokte en met afschuw vervulde smeekbedes van een
eigenzinnige wetenschapper en het voortdurende spottende gefluister
om je heen. En geloof me, je bezwete hand zal zich steviger om je
pistool klemmen als de lichten om je heen een voor een uitgaan…
Je hoort wezens in de buurt wegstuiven, waardoor elke eenvoudige
beslissing van levensbelang wordt. In de schaduw schuilt het kwaad
zelf... Wat doe je om hieraan het hoofd te bieden?

Dat is inderdaad een explosief vat op de
achtergrond.
De hemel in de hel
De game lijkt grotendeels op de pc-versie, maar ik begrijp nu wel
waarom de Xbox-versie even op zich heeft laten wachten: DOOM 3 is
geen gewone port, maar voor de Xbox flink uitgebreid met onder
andere:
- Co-op mode: je kunt nu een geheel nieuwe
single-player campagne spelen met een vriend, waarbij jullie er in
een volledig geïmplementeerde cooperative mode samen op uit gaan om
de kruiperige monsters terug te drijven. Hierdoor wordt de game
extra spannend, want nu heb je naast jezelf ook iemand anders om je
zorgen over te maken.
- Xbox Live™: de pc-versie bevat
inderdaad ook een online multiplayer mode, maar zoals we allemaal
weten is er een duidelijk verschil tussen online gaming en gaming
met Xbox Live.
- Limited Edition: ja zeker, dit beestachtige
pakketje bevat tevens het originele ULTIMATE DOOM™ en DOOM II®, een
kijkje achter de schermen, interviews met de ontwikkelaars en een
art gallery met beelden uit de conceptfase.
- Breedbeeld, Progressive Scan en Dolby Digital 5.1
Surround: mijn verwaande medegamers op de pc mogen hun
21-inch flatscreen monitor houden. Ik speel liever vanuit mijn luie
stoel op mijn 51-inch breedbeeldtelevisie met Progressive Scan en
Surround Sound, want DOOM 3 ondersteunt het allemaal, ook echt
breedbeeld.
DOOM 3 is niet alleen een technologisch hoogstandje, maar ook
een schitterend ontworpen game met spectaculaire graphics. Er zijn
maar weinig games die aan DOOM 3 kunnen tippen.
Je moet de bewegende beelden zien met geluid om de game echt te
ervaren. Geniet ervan, of misschien kan ik beter zeggen: wees
voorbereid en houd je zenuwen in bedwang…