Games for Windows

Veelgestelde vragen

Inhoudsopgave

Wat zijn de voordelen van games die gebruik maken van Games for Windows - Live?

Wij hebben Games for Windows - Live gemaakt vanuit dezelfde filosofie als het creëren van Xbox Live voor de console. Wij wilden een service bieden die de game-ervaring verbetert door mogelijk te maken dat vrienden zich met elkaar verbinden, het tegen elkaar opnemen of samen spelen, prestaties bereiken, nieuwe uitbreidingscontent downloaden, over eenvoudige manieren beschikken om games te vinden en te spelen en met elkaar kunnen communiceren via de ingebouwde voicechat. Omdat Games for Windows - Live dezelfde service is als Xbox Live, heb je slechts één account (je Windows Live-id) nodig om je aan te melden. Je gebruikt dezelfde aanmeldings-id en hetzelfde wachtwoord voor Games for Windows - Live, Xbox Live en zelfs Zune. Dankzij deze unieke id hebben gebruikers slechts één vriendenlijst, één set Microsoft Points en één verzameling prestaties van alle platformen, van de pc over de console tot de Windows Phone. Het is dezelfde service die meerdere platformen overkoepelt.

Terug naar boven

Zijn Xbox Live en Games for Windows - Live twee verschillende services?

Games for Windows - Live en Xbox Live maken verbinding met dezelfde service, zodat je hetzelfde account kunt gebruiken en toegang hebt tot dezelfde functies, zoals multiplayergaming, voicechat, tekstchat, prestaties en dezelfde set Microsoft Points. Met Games for Windows - Live kunnen gebruikers de onlineactiviteiten van hun vrienden volgen omdat deze service hetzelfde account gebruikt als Xbox Live, Zune en Windows Phone.

Terug naar boven

Kan ik mijn Xbox 360-account gebruiken met Games for Windows - Live?

Jazeker. Het identiteitssysteem dat door beide systemen wordt gebruikt is hetzelfde. Prestaties die op een bepaald platform worden bereikt, worden aan je totale gamerscore toegevoegd. Je zal bovendien dezelfde vriendenlijst en hetzelfde Microsoft Points-saldo zien op beide platformen wanneer je met hetzelfde account verbinding maakt.

Terug naar boven

Wat is het verschil tussen Steam en Games for Windows - Live?

Steam is de digitale distributieclient van Valve. Microsoft biedt digitale distributie via de Games for Windows Marketplace, beschikbaar op marketplace.xbox.com/PC.

De service die Valve biedt en die het meest overeenstemt met Games for Windows - Live, is Steamworks. Steamworks en Games for Windows - Live zijn gelijksoortig wat betreft de belangrijkste functies, zoals prestaties, multiplayergaming en downloadbare content.

Steam is begonnen als een marktplaats die sociale functies heeft toegevoegd. Xbox Live is echter begonnen als sociaal platform dat marktplaatsfuncties heeft toegevoegd. Zo hebben ze beide hun eigen sterke punten en toch overlappen ze elkaar grotendeels. Hier zie je een indicatieve weergave van enkele van de verschillen:

Gameplayfuncties: Steam GFW - Live
Multiplayergaming X X
Matchmaking op basis van behendigheidsniveaus   X
Game-uitnodigingen X
(Join In Progress: inspringen tijdens de game)
X
Voicechat tijdens de game X X
Tekstchat tijdens de game X X
Prestaties X X
Permanente leaderboards   X
Ondersteuning voor groepen tijdens de game   X
Communityfuncties:    
Voiceberichten   Tijdens de game
Tekstberichten X Tijdens de game
Vriendengroepen (Events/Kalenders) X  
Voicechat met meerdere gebruikers X Tijdens de game
Tekstchat met meerdere gebruikers X Tijdens de game

Terug naar boven

Waarin verschilt het DRM van Games for Windows - Live van dat van Steam?

Het grootste verschil tussen Games for Windows - Live en Steam is het toegangsbeheer. Steam beheert de games die u op Steam downloadt met behulp van een onlineverificatie die nodig is om deze games te spelen. Als je Steam-account wordt gestolen of uitgesloten, gaat mogelijk de toegang tot de gehele verzameling games die je van Steam hebt gedownload, verloren.

Games for Windows - Live daarentegen beheert de toegang tot je verzameling niet via onlineverificatie. Je kunt je games overal installeren en je games offline spelen zonder onlineverificatie. Je kunt ook games rechtstreeks starten zonder de Games for Windows - Live-client uit te voeren. De enige keer dat je verbinding moet maken met Games for Windows - Live is wanneer je Live-services wilt ontvangen. Op dat moment controleert Games for Windows - Live of je account geautoriseerd is om een bepaalde game op Games for Windows - Live te spelen.

Games for Windows - Live biedt uitgevers verschillende hulpmiddelen om hun games te beveiligen. Microsoft ondersteunt ook vele beveiligingsfuncties die uitgevers vaak gebruiken. De keuzes betreffende DRM en de implementatie liggen volledig bij de uitgever en de ontwikkelaar van een game. Games for Windows - Live respecteert deze keuzes en neemt deze gewoon over. Als de ontwikkelaar bijvoorbeeld van mening is dat installatiebeperkingen belangrijk zijn voor zijn game, dan neemt Games for Windows - Live deze over.

Terug naar boven

Als er een update beschikbaar is voor mijn game, moet ik deze update dan uitvoeren voordat ik kan spelen?

Je zult geen verbinding kunnen maken met Games for Windows - Live en multiplayergaming spelen, maar als je een bepaalde update niet wilt downloaden en toepassen, kan je nog steeds de rest van de game spelen. Als je ervoor hebt gekozen een update niet toe te passen, wordt je Games for Windows - Live-account aangemeld in de offlinemodus. Je hebt nog steeds toegang tot game-uitbreidingen, opgeslagen games en prestaties terwijl je offline bent aangemeld. Je kunt de update later downloaden en toepassen wanneer het jou past.

Terug naar boven

Hoe werkt de Games for Windows — Live-activering?

Onlineactivering van het Games for Windows - Live-account is niet vereist voor offlinegameplay, zoals singleplayercampagnes. Je moet een offlineprofiel aanmaken als je ervoor kiest offline te spelen, geen verbinding te maken met de Xbox Live-service en geen Live-profiel aan te maken. Merk op dat wanneer je offline speelt, er mogelijk een afzonderlijk beveiligingssysteem, zoals een DRM-systeem (Digital Rights Management), kan worden gebruikt door de uitgever van een game.

Onlineactivering van een account is vereist op Games for Windows - Live om verbinding te maken met de Xbox Live-service en de onlinegameplay en onlinefuncties van een game, zoals multiplayermodi en leaderboards, mogelijk te maken. Als je dit doet, zullen gebruikers een activeringssysteem aantreffen dat gebruikmaakt ofwel van Server Side Authentication (serververificatie) ofwel van Per Title 5x5 Access Keys (toegangscode van 5x5 tekens per game). Uitgevers kiezen zelf het activeringssysteem dat het best aan de behoeften van hun game voldoet. De belangrijkste functies van deze twee activeringssystemen omvatten: 

  1. Server Side Authentication (Serververificatie):Dit systeem koppelt de Games for Windows - Live-toegangscode van de game aan een individueel gebruikersaccount zodat de gebruiker onbeperkt games kan installeren, activeren en spelen op meerdere computers. Merk op dat alleen het account dat wordt gebruikt om de toegangscode van de game te activeren, het online spelen van de game inschakelt.
  2. Per Title 5x5: Dit systeem maakt gebruikt van een toegangscode van 5x5 tekens dat gekoppeld is aan een specifieke game, maar niet aan de computer of het Xbox Live-account van een gebruiker. Hierdoor kan je met één gamertag toegang krijgen tot en games spelen op de computer van een individuele gebruiker. Tegelijk verhindert dit systeem dat toegangscodes worden gedeeld tussen verschillende Games for Windows - Live-games.

Terug naar boven

Bestaan er installatiebeperkingen op Games for Windows - Live?

Nee, er zijn geen ingebouwde installatiebeperkingen op Games for Windows - Live-games. Je kunt een Games for Windows - Live-game installeren op zoveel computers als je zelf wilt. Zoals eerder gezegd vindt er geen activering plaats wanneer je offline speelt.

Games for Windows - Live biedt uitgevers verschillende hulpmiddelen om hun games te beveiligen. Microsoft ondersteunt ook vele beveiligingsfuncties die uitgevers vaak gebruiken. De keuzes betreffende DRM en de implementatie liggen volledig bij de uitgever en de ontwikkelaar van een game. Games for Windows - Live respecteert deze keuzes en neemt deze gewoon over. Als de ontwikkelaar bijvoorbeeld van mening is dat installatiebeperkingen belangrijk zijn voor zijn game, dan neemt Games for Windows - Live deze over.

Terug naar boven

Welke landen ondersteunt Games for Windows - Live?

Om verbinding te kunnen maken met de Live-service, moet je wonen in www.xbox.com/LIVE/countries.

Als je niet in een van deze landen woont, kun je de game toch spelen, maar je kunt geen verbinding maken met Games for Windows - Live.

Terug naar boven

Moeten gebruikers een Live-account maken om een Games for Windows - Live-game te spelen?

Nee, je kunt offline spelen zonder ooit verbinding te maken met Microsoft of een Live-profiel aan te maken. Games for Windows - Live ondersteunt het creëren en het gebruiken van een 'lokaal' offlineprofiel dat alleen op de computer van de gebruiker bestaat. Met dit account kun je de singleplayergedeelten van de game spelen, maar de gebruiker zal de game niet in multiplayermodus kunnen spelen of prestaties kunnen bereiken of gebruik kunnen maken van de andere Live-functies. Microsoft raadt gebruikers die offline willen spelen echter aan een onlineaccount te maken en vervolgens dat account te gebruiken om zich 'offline' aan te melden. Dit verbetert de gebruikerservaring omdat je er op die manier voor zorgt dat opgeslagen games, het aanschaffen en downloaden van uitbreidingscontent voor de game en het gebruik van het account in Xbox Live, Games for Windows - Live en Xbox Live op Windows Phone consistent blijven.

Terug naar boven

Moet je een game activeren wanneer je een offlineaccount gebruikt?

Nee, als je een offlineaccount maakt en je je hiermee aanmeldt, wordt er geen contact gemaakt met de Games for Windows - Live-service, zodat er geen activering of internetverbinding vereist is.

Terug naar boven

Ondersteunt Games for Windows - Live offlinegaming met mijn Live-account?

Ja, net zoals bij de Xbox 360 kun je een onlineprofiel maken en vervolgens met dat profiel offline gaan als je dat wenst. De prestaties die je bereikt wanneer je offline bent, worden aan je onlineprofiel toegevoegd wanneer je verbinding maakt.

Terug naar boven

Wat zijn de nadelen van het gebruik van een offlineaccount?

Je kunt geen multiplayergames spelen en geen uitbreidingscontent voor games aanschaffen en je opgeslagen games werken mogelijk niet van de ene computer naar de andere. Game-uitbreidingen, multiplayergaming, leaderboards en andere onlinefuncties van een game vereisen een onlineaccount. Als je later beslist om over te schakelen naar een onlineaccount, onthoud dan dat je opgeslagen games waarschijnlijk niet zullen worden overgedragen omdat deze doorgaans gekoppeld zijn aan het actieve profiel.

Als je offline wilt blijven terwijl je games speelt, raden wij je aan een onlineaccount te maken, maar de game verder te spelen met dat profiel zonder verbinding te maken met internet.

Terug naar boven

Gaan er games verloren door Games for Windows - Live te gebruiken?

Opgeslagen games worden doorgaans gekoppeld aan je account. Als een vriend zich dus op je computer aanmeldt met een ander account, zal je vriend toegang krijgen tot de eigen opgeslagen games. Als je je aanmeldt met een nieuw account, heb je doorgaans geen toegang tot de opgeslagen games van het eerste account. Dit gedrag is gelijkaardig met dat van Xbox 360 en andere providers van digitale distributie waarvoor aanmelding vereist is om te kunnen spelen.

Terug naar boven

Kunnen Games for Windows - Live-games verkocht worden op Steam en andere providers van digitale distributie?

Ja, games zoals Fallout 3 en Grand Theft Auto IV gebruiken Games for Windows - Live en worden verkocht zowel op Steam als op andere providers van digitale distributie. Steamworks-games echter worden zelden verkocht op andere providers van digitale distributie omdat de Steam-client nodig is om de game te kunnen installeren, starten en spelen. Omdat Games for Windows - Live-games op meerdere plaatsen worden verkocht, heeft de gebruiker meer keuzes wat betreft de digitale aankoop van games en zijn de prijzen voor de gebruiker dus interessanter.

Terug naar boven

Biedt Games for Windows - Live ondersteuning voor 'dedicated servers' (toegewezen servers)?

Ja, Games for Windows - Live staat het toevoegen van games aan toegewezen servers toe. Niet alle games kiezen hier echter voor. In Games for Windows - Live wordt zelfs toegestaan dat sommige Xbox 360-games toegewezen servers hebben die op een computer worden uitgevoerd om het aantal multiplayercombinaties te verhogen.

Terug naar boven

Moet je Microsoft Points gebruiken om games aan te schaffen?

Nee, je moet geen Microsoft Points gebruiken wanneer je een volledige game aanschaft. Net als bij Xbox 360 kun je een creditcard gebruiken wanneer je een game aanschaft in de catalogus Games op aanvraag.

Terug naar boven