| | Halo™ 2-testernes Flerspillertips
Covenant har endelig landet i hjem over hele verden. Mens planeten jorden gjør seg klar til det episke slaget, kommer en håndfull amerikanske Microsoft-ansatte tilbake fra fronten. Fulle av arr etter kampene, utslitte etter søvnløse netter og med blemmer på begge hender avslører de sine beste tips for krigen mot Covenant… og hverandre… her er hva de har å berette.
LegoLife
- "Kommunikasjon, kommunikasjon, kommunikasjon. Massevis av dødtid på lufta så ut til å føre til massevis av døde spartanere på bakken.
- Kjenn fargen din. Jeg har ikke tall på hvor mange ganger jeg ble skutt på (og iblant drept) av folk som tydeligvis ikke visste hvilket lag de var på.
- Du behøver ikke bruke to våpen samtidig. Det er veldig kult, men en velplassert granat etterfulgt av en maskinpistolsalve ordner biffen raskere i tillegg til at det blir enklere å røyke ut camperne fra blindsonene.
- Sverdkamp. Mange folk sto bare stille eller gikk til og med til frontalangrep når jeg hadde sverdet. Husk: Avstand er din venn når du slåss mot sverdet, så legg inn reversen og hold sverdsvingeren midt i trådkorset."
Gimpster
"Alle kartene har flere ulike angrepsvinkler, uansett hvor du er på kartet, og mange ganger er de utenfor rekkevidde for sensorene dine, slik at du alltid må følge nøye med på hvem som sniker seg innpå deg bakfra. Snurr den klumpete, sexy Spartan-rustningen rundt som en ballerina, og hold oversikt over alle de 360 gradene.
Lagspill heter ikke lagspill uten grunn. Velg en makker og hold sammen uansett hva som skjer. Hvis dere kommer over en enslig fiende, må kanskje en av dere ta kvelden, men dere er nesten garantert å ta rotta på vedkommende også. Ikke avskriv 'Battle Rifle' bare fordi du ikke kan leke Rambo med den. Tenk heller S.W.A.T. Noen få, velplasserte skudd feller den andre spilleren før han greier å gjøre noe særlig skade på deg, og ved siden av snikskytterriflen er det ingenting som har den samme rå slagkraften. I tillegg kan du zoome inn og fyre av langskudd på tvers av kartet, noe som fungerer bra hvis du vil forstyrre flyten i angrepet til det andre laget.
Strife
- "Doble Needlers er dødelige fra avstand. Men ikke prøv å bruke dem på kloss hold. Før du har fått fylt noen med nåler fra kort avstand, har de slukket lyset for deg også, og de eneste skuddvekslingene som er noe å samle på er de du overlever.
- Covenant-sverdet er et glimrende våpen i trange, snirklete ganger (tenk på gangene i Ivory Tower). Gangene gjør det ikke bare vanskelig for motstanderen å rygge bort fra deg, men de gjør også at vedkommende holdes nær nok til at du kan få dem skikkelig i siktet. Nittigraders-hjørner er glimrende for bakhold.
- Husk å bruke både standard-angrepene og nærkamp-angrepene på Covenant-sverdet. De er ulike.
- Sleng alltid en granat inn i 'hullet' ved fossen på 'Ivory Tower' når du går forbi. Syv av ti ganger er det noen der inne som enten gjemmer seg eller henter rakettutskyteren.
- Needleren er en glimrende 'fiende-finner'. La en person med Needlers jobbe sammen med en spiller med skarpskytterrifle. Fyr av Needlerne i en retning der du tror det kan skjule seg fiender. Hvis de bøyer av fra banen sin, har du funnet noen. La snikskytteren skyte i retningen Needlerne gikk."
KingCobra
Denne fyren tar visst doktorgraden på Halo 2. Her er doktorgradsavhandlingen hans …
”Kart
Terrengkjennskap er fortsatt, som alltid, uhyre viktig for å lykkes. - Midship: I flagg-spill er det ekstremt viktig å beregne tiden riktig. Det samme gjelder lagarbeid. Lær deg å bruke heisene hvis du bærer flagget for å unnslippe rovdyr.
- Waterworks: Hvis du er på defensiven, spill defensivt. Jeg har sett mange kamper der alle blindt stormer ut døra for å dra og drepe fienden. Stol på meg, de kommer til deg. Jeg digger også å campe stridsvogner. Det er kjempemorsomt på dette kartet.
- Zanzibar: Bruk rakettutskyteren til å bevokte flagget i flagg-kamper. Gå på offensiven i Assault. Gi aldri opp å løpe ned en flaggløper. Laget ditt kan gi løperen uventede forsinkelser, og jeg har sett kamper bli avgjort på punktet der flagget skal plantes når det angripende laget nektes plass helt nede på målpunktet nede på stranden. Hvis du tar en svømmetur, se opp for haier.
- Ivory Tower: Dette kartet tar det en stund å lære. Det er mange måter å angripe dette kartet på, men generelt sett gjelder regelen om at jo høyere, desto bedre. Se etter raketter under vann. Bomb det andre laget på Assault.
- Lockout: Dette var kartet for granatorgier i alpha, og det ble kartet for blodig Plasma Sword-herjing i beta. Lær deg å hoppe hvis du jakter på flaggseier.
Våpen
Velg våpen med omhu. Kombinasjonen hagle og Battle Rifle er bra, men plasmasverdet er også skummelt dødelig. Effektiviteten til våpenet, og resultatet, kan variere avhengig av størrelsen på kartet, ladestasjoner, osv. - Battle rifle: I beta var det populært å bruke dette våpenet for å sprenge beholdere med eksplosiver ved siden av fienden. Våpenet er mer effektivt enn mange påstod. Flere og flere begynte å bruke det mot slutten av betaen.
- Shotgun: Fortsatt et nydelig våpen for bruk på kloss hold. Det blir interessant å se om den får litt mindre spredning i den endelige versjonen, slik at den blir litt mer effektiv på langt hold.
- Rockets: Målsøkingen er super. Trenger jeg si mer? Åja, det skal jeg visst. Å målsøke en flaggløper bør bli et alternativ for arrangerte kamper. Det kan bli en morsom vri iblant.
- SMG: Å bruke to SMG-er samtidig er bare sykt morsomt. Det er litt vanskelig å holde dem nede, men det hjelper å løper fremover.
- Plasma Sword: Lunge-angrepet er konge. Krever litt trening å spille kamper med kun plasmasverd, men du får snart dreisen på det.
Kjøretøyer
'Ghost Jacking' er vanvittig morsomt. 'Tank Jacking' er gøy, men ikke like tilfredsstillende som å stjele et Ghost fra det andre laget.
- Banshee: Det er kult å booste, men å rulle og velte er bare helt sjef. Ingenting er som å komme unna en rakett med en velberegnet rulling til høyre eller venstre.
- Wraith: Den er litt langsom for min smak, men jeg digger kanonen. Gleder meg til å se denne oftere på ulike kart.
- Warthog: Å sprenge Warthoger er bare digg. Jeg liker også muligheten til å bruke rakettutskyteren eller hva det nå heter, bak på den. Men hold deg unna hornet. Det er heller ikke særlig lurt å pløye oppover Zanzibar i begynnelsen av spillet, med mindre du liker å bli pepret med raketter.
- Ghost: Boosting er konge. Fotgjengere bør se opp."
|