Xbox 카운트 다운 시작!<헤일로 2 멀티플레이어 맵 팩> 6월 발매!2005년 3월 26일보 도 자 료
마이크로소프트 게임 스튜디오(Microsoft Game Studio, 이하 MGS)는 게이머들이 고대하고 있는 <헤일로 2 멀티플레이어 맵 팩(Halo 2 Multiplayer Map Pack)>을 오는 6월 28일에 발매할 예정이라고 발표했다. 이번 확장팩 발매로 콘솔 게임은 지금까지와는 다른 전혀 새로운 차원으로 발전하게 됐다. <헤일로 2> 멀티플레이어 확장팩은 콘솔 게임 타이틀로서는 처음 발매되는 것으로 리테일 매장과 Xbox Live를 통해 제공될 예정 이며, 게이머의 스킬을 극한까지 끌어올리는 9개의 새로운 멀티플레이어 맵을 담게 된다. 리테일 패키지에는 2편의 새로운 비디오가 추가로 포함될 예정으로 ‘뉴 몸바사(New Mombasa)’의 싱글 플레이어 스토리의 애니메이션 사이드 스토리와 맵 디자이너와의 인터뷰, 새로운 맵의 전투전략과 플라이 스루(fly-throughs) 등을 담은 미니 다큐멘터리로 이루어져 있다. 또한 시스템 링크(system link)와 분할 화면(split-screen)을 통해 오프라인 플레이를 즐기는 게이머들이 새로운 맵으로 업그레이드해 개선된 <헤일로 2>를 즐길 수 있도록 지원한다. <헤일로 2 멀티플레이어 맵 팩>의 리테일 버전 및 다운로드 버전의 가격은 곧 발표될 예정이다. 이에 대한 더 자세한 내용은 http://www.halo2.com/에서 확인할 수 있다.
Xbox Live회원들은 <헤일로 2 멀티플레이어 맵 팩> 중 4개의 맵을 다른 게이머들에 앞서 4월 말에 체험하는 특전을 얻게 된다. ‘컨테인먼트(Containment)’와 ‘워락(Warlock)’ 등 2개의 맵이 마운틴 듀(Mountain Dew)의 후원으로 Xbox Live 회원들에게는 무료로 제공될 예정이며 ‘생츄어리(Sanctuary)’와 ‘터프(Turf)’ 등 추가 맵 2개는 Xbox Live를 통해 5.99달러(미국)에 구매가 가능하다. 6월 28일부터 나머지 5개의 맵을 11.99달러(미국)에 모두 다운로드 받게 되면 총 9개로 구성된 <헤일로 2 멀티플레이어 맵 팩>의 풀 컬렉션이 완성되는 것.
델타 헤일로(Delta Halo)의 포어러너(Forerunner) 환경을 무대로 한 ‘컨테인먼트’는 캡쳐 더 플래그(Capture the Flag)와 같은 차량전투와 대규모 팀 경기에 적합할 듯한 얼음 덮인 거대한 야외 환경을 제공한다. 또한 고대 포어러너의 폐허를 무대로 한 중소형 실내 공간인 ‘워락’은 테리토리(Territories), 슬레이어(Slayer), 팀 슬레이어(Team Slayer) 등 다양한 게임 타입을 즐길 수 있는 기회를 충분히 제공하며 추락한 코버넌트 스카라브(Covenant Scarab)의 잔해 근처에 위치한 옛 몸바사의 거리를 무대로 한 ‘터프’는 좁은 거리와 어두운 골목, 막강한 화력의 방어를 받는 건물 등이 위치한 중간 크기의 비대칭형 도시환경을 제공한다. 햇빛이 비치는 고대 포어러너 사원의 잔해를 무대로 한 ‘생츄어리’는 캡쳐 더 플래그(Capture the Flag), 어솔트(Assault), 테리토리(Territories), 슬레이어(Slayer) 등에 최적인 중간 크기의 비대칭형 환경으로 구성되어 있다.
현재까지 가장 유명한 Xbox 게임인 <헤일로 2>는 2004년 11월에 발매된 후 전세계적으로 650만장 이상 판매되었다. 비평가와 소비자의 극찬을 동시에 받은 <헤일로 2>는 ‘올 해의 게임상’, ‘최고의 사운드 트랙상’, ‘최고의 슈팅게임상’ 등을 12회 이상 수상한 바 있다. Xbox 하드웨어를 그 극한까지 활용하는 <헤일로 2>는 전편의 장점을 모두 확장했을 뿐 아니라 다양한 기술과 게임 플레이의 첨단 발전상을 반영했다. 크게 향상된 그래픽, 개선된 인공지능, 첨단 실시간 라이팅 엔진(lighting engine), 파괴되는 대화형 환경 등은 <헤일로 2>에 채용된 첨단 디자인과 기술의 작은 일부에 지나지 않는다. <헤일로 2>의 모든 개선사항은 게임 플레이를 새로운 차원으로 발전시키기 위한 것이며, 궁극적으로 보다 매력적인 스토리를 들려주기 위한 것이다. 현재까지 가장 유명한 Xbox 게임인 <헤일로 2>는 2004년 11월에 발매된 후 전세계적으로 650만장 이상 판매되었다. 비평가와 소비자의 극찬을 동시에 받은 <헤일로 2>는 ‘올 해의 게임상’, ‘최고의 사운드 트랙상’, ‘최고의 슈팅게임상’ 등을 12회 이상 수상한 바 있다. Xbox 하드웨어를 그 극한까지 활용하는 <헤일로 2>는 전편의 장점을 모두 확장했을 뿐 아니라 다양한 기술과 게임 플레이의 첨단 발전상을 반영했다. 크게 향상된 그래픽, 개선된 인공지능, 첨단 실시간 라이팅 엔진(lighting engine), 파괴되는 대화형 환경 등은 <헤일로 2>에 채용된 첨단 디자인과 기술의 작은 일부에 지나지 않는다. <헤일로 2>의 모든 개선사항은 게임 플레이를 새로운 차원으로 발전시키기 위한 것이며, 궁극적으로 보다 매력적인 스토리를 들려주기 위한 것이다. Xbox Live를 활용해 온라인 게임 플레이를 다시 정의하고 있는 <헤일로 2>는 탁월한 온라인 멀티플레이어 기능을 제공하고 있다. 새로운 멀티플레이어 맵 상에서 클랜과 함께 플레이를 즐기면서, 밴시(Banshees)에서 격전을 벌이기도 하고, 다른 플레이어의 상태를 체크하는 등 <헤일로 2>는 Xbox Live를 통해 게이머가 즐길 수 있는 사교의 경험을 새로운 차원으로 끌어 올린다. <헤일로 2>에 대한 자세한 정보는 http://www.halo2.com/에서 확인할 수 있다. “헤일로 2 (Halo 2)”: 번지 스튜디오 (Bungie Studios)에 관하여 번지 스튜디오는 1991년 두 개의 목표 하에 설립되었다. 즉 뛰어난 기술, 아름다운 예술, 지능적인 스토리 및 심도 있는 게임플레이를 통합한 게임을 개발하고, 이러한 게임의 판매를 통해 진정한 세계 우위를 점하는 것이다. 지난 11년 동안 번지 스튜디오는 전세계 비평가 및 게이머들의 찬사를 받았던 “마라톤 트릴로지 (Marathon Trilogy)” 및 첫 두 편의 “미스 (Myth)” 타이틀 등을 제작하였다. 2001년에 출시된 가장 최근작 “헤일로: 컴뱃 이볼브드(Halo: Combat Evolved)”는 전세계 5백만장 이상의 판매고를 올리며 마이크로소프트 Xbox 비디오 게임기 및 윈도즈(Windows)에서 경이로운 성공을 거두었다. 번지에 대한 보다 자세한 정보는 http://www.bungie.net에서 찾아볼 수 있다. |