Search:
내 Xbox

다른 본체와 연결하기

 

멀티플레이 경기를 위해 여러 대의 Xbox 360 본체를 연결할 수 있습니다. Xbox 360은 시스템 연결 플레이용으로 최대 16대의 본체를 지원합니다.

시스템 연결 플레이를 수행하려면 다음의 조건을 갖추어야 합니다.

  • Xbox 360 게임이 시스템 연결 플레이를 지원해야 합니다. 이 경우 게임 상자 뒤쪽에 시스템 연결 아이콘이 표시됩니다. 게임에서 연결 가능한 플레이어 수는 게임 상자 또는 사용 설명서에 표시되어 있습니다.

    참고

    대부분의 게임은 화면 분할 멀티플레이를 지원합니다. 화면 분할 멀티플레이 경기에서 여러 대의 컨트롤러는 단일 Xbox 360 본체와 TV에 연결됩니다. 따라서 시스템을 연결하지 않아도 됩니다.

  • Xbox 360 본체를 Xbox 1 본체에 연결하는 경우 해당 게임이 Xbox 360 및 Xbox 1 시스템과 모두 호환 가능해야 합니다.
  • 연결된 각 Xbox 360 본체에 대해 하나의 TV가 배정되어야 합니다.

네트워크 및 케이블 요구 사항은 아래의 절차를 참조하십시오.

본체 간 연결: 무선 연결

일부 Xbox 게임에서는 게임에 따라 두 명 이상의 플레이어가 무선으로 본체를 연결하여 멀티플레이 게임을 즐길 수 있는 본체 간 연결 플레이 또는 시스템 연결 플레이가 제공됩니다.

본체 간 무선 네트워크는 ad-hoc 네트워크라고도 합니다. ad-hoc 네트워크에서는 한 장치의 무선 어댑터가 다른 장치의 무선 어댑터에 직접 연결됩니다. 이러한 종류의 네트워크에서는 인터넷 연결이 공유되지 않으며 일반적으로 본체 간 연결은 일시적입니다.

 

본체 간 연결 플레이의 경우 다음 사항이 필요합니다.

본체를다른본체와무선으로연결하려면

  1. Xbox 360 무선 네트워크 어댑터 사용의 설명에 따라 각 본체의 뒤쪽에 Xbox 360 무선 네트워크 어댑터를 연결합니다.
  2. 각 본체에서 시스템 영역으로 이동하여 네트워크 설정을 시작합니다. 네트워크 설정은 각 본체에 동일하게 적용됩니다.
  3. 모든 설정이 올바를 경우 시스템 영역을 종료합니다. 이제 본체가 무선으로 연결된 것입니다.

본체 간 연결: 유선

Xbox 360 본체는 표준 이더넷(RJ-45) 케이블을 사용하여 다른 본체와 연결할 수도 있습니다.

Xbox 1 비디오 게임 시스템과 달리, Xbox 360에는 특별한 크로스오버 이더넷 케이블이 필요하지 않습니다.

본체를 다른 본체에 연결하려면

  1. Xbox 360 본체가 둘 다 꺼져 있는지 확인합니다.
  2. 단일 이더넷 케이블의 양쪽 끝을 각 Xbox 360 본체 뒤쪽에 있는 이더넷 포트에 연결합니다.

    참고

    본체를 3대 이상 연결하려면 본체 한 대당 이더넷 케이블을 하나씩 사용해야 하고, 이더넷 허브와 스위치, 라우터 그리고 각 본체에 사용 가능한 포트가 하나씩 있어야 합니다.

  3. 각 Xbox 360 본체가 개별 TV 또는 모니터에 연결되어 있는지 확인합니다.
  4. 멀티플레이 게임 지침에 따라 게임을 시작합니다.

추가 정보

무선 어댑터에 문제가 있을 경우 무선 네트워트 어댑터 문제 해결을 참조하십시오.

이전 버전과 호환 가능한 게임에 대한 자세한 내용은 이전 버전과의 호환성 FAQ를 참조하십시오.