차세대 매치 메이킹
요약
인생은 간단하지 않지만 온라인 게임은 간단해야 합니다. 온라인 서비스는 항상 복잡하지 않고, 체계적이고, 직관적이어야 합니다. 특히 재미 있고 해볼만한 매치를 찾아 참가하거나 만드는 기능에 있어서는 이러한 특징이 더욱 중요합니다. 다행히 Xbox Live®를 창조한 멋진 친구들이 이러한 환경을 실현하기 위해 열심히 노력한 결과 우리 모두는 이러한 기준에 걸맞은 서비스를 접하게 되었습니다. 바로 정교하면서도 뛰어난 매치 메이킹 서비스가 그것입니다. 랭킹 게임이든 플레이어 매치(비랭킹) 게임이든 관계 없이 모든 게임에서 커뮤니티를 육성하고 전세계의 취향이 비슷한 플레이어와 서로 실력을 겨룰 수 있는 도구가 마련된 것입니다. 게임 재미의 반은 플레이하는 게임 자체가 결정합니다. 세분화된서비스 자신의 실력을 선보이고 순위를 높이려는 게이머는 "랭킹" 매치에 참가하고, 반면 보다 편안하고 화기애애한 게임 분위기를 원하는 게이머는 "플레이어" 매치에 참가하면 됩니다. 어떠한 유형을 선택하든 시스템에서 가장 알맞은 매치를 찾아 줍니다. 경쟁을원하는자여TrueSkill을따르라 이 시스템의 원리는 간단합니다. 시스템에서 게이머가 플레이하는 모든 매치와 결과를 추적하여 실력에 맞는 플레이어와의 매치를 만들어 줍니다. 또한 TrueSkill는 각 게임별, 나아가 한 가지 게임의 각 매치별로 데이터를 판독하는 게임별/매치별 시스템입니다. 예를 들어 Burnout Revenge™ 에서 단순한 레이스 성적은 뛰어나지만 크래시 모드 실력은 다소 부족하다면 각 게임 모드별로 적합한 플레이어와 매치를 즐기게 됩니다. 경쟁을 좋아하는 게이머라면 TrueSkill 매치 메이킹 시스템을 통해 한두 번의 클릭만으로 다른 게이머와 공정하게 경쟁할 수 있다는 건 하늘이 준 선물로 느껴질 겁니다. 플레이어매치커뮤니티
게임 재미의 반은 플레이하는 게임 자체가 결정합니다. 그리고 나머지 반은 함께 플레이하는 상대 플레이어에 따라 결정됩니다. TrueSkill 매치 메이킹 시스템을 통한 랭킹 게임이든, 아니면 플레이어 매치 시스템을 통해 찾은 가장 적합한 사람이 참가한 게임이든, 새로운 매치 메이킹 시스템은 그 나머지 반의 재미를 보장합니다. 글: Alex McLain 관련된 링크 |