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용어 해설

이 용어 해설에서는 Xbox Live와의 연결 설정 시 도움이 되는 용어들을 다룹니다.

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A


비동기 전송 모드(Asynchronous Transfer Mode): 참조 ATM.

ATM: 비동기 전송 모드. 음성, 오디오 또는 비디오 등의 고속 데이터를 실시간 전송하는 네트워크 기술.



B


대역폭(bandwidth): 컴퓨터에서 정해진 시간 동안 데이터를 전송할 수 있는 최대 속도.

광대역(broadband)

a. 고속 인터넷 서비스 High-speed Internet service
b. 비데이터 케이블 TV 서비스 (예: AT&T Broadband)

56KB 이상인 데이터 연결. 가장 일반적인 광대역 연결로는 케이블과 DSL이 있습니다.

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C


케이블(cable):네트워크 장치를 연결하는 긴 선.  참조 크로스오버 케이블; 이더넷 케이블 ; 직통 케이블; USB 케이블

케이블 모뎀(cable modem): 컴퓨터가 케이블 TV선을 통해 고속으로 데이터를 전송할 수 있도록 만드는 데이터 장치.o:p>

케이블/DSL 인터넷 공유기(cable/DSL router): 광대역 게이트웨이라고도 하며, 이 장치는 하나의 광대역 인터넷 프로토콜(IP) 주소를 여러 대의 장치와 공유합니다. 많은 경우 인터넷 공유기를 이용하는 것이 Xbox 콘솔 및 하나 이상의 PC와의 고속 인터넷 연결을 공유하는 이상적인 솔루션입니다. 자세한 내용은 인터넷 공유기 연결을 참조하십시오.

연결 장치(connection): Xbox 콘솔과 Xbox Live 서비스 사이의 모든 장치와 케이블. 예를 들면, Xbox 콘솔에서 고속 모뎀으로 연결되는 이더넷 케이블과 모뎀에서 벽의 인터넷 잭으로 연결되는 이더넷 케이블은 직접 연결 장치입니다.

crossover cable: 크로스오버 케이블(crossover cable): 두 대의 컴퓨터를 연결할 때 일부 선이 대응되도록 만든 네트워킹 케이블 유형. Windows ICS 연결 시 크로스오버 케이블을 사용합니다. 참조Xbox 시스템 링크 케이블, 직통 케이블.

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D


완충 영역(Demilitarized Zone)::참조 DMZ.

DHCP:: 동적 호스트 구성 프로토콜(Dynamic Host Configuration Protocol). 두 장치 사이에 데이터를 전송하는 합의된 형식으로, 네트워크 상의 컴퓨터 또는 장치에 식별자(IP 주소)를 할당합니다.

전화 접속(dial-up):모뎀 및 일반 전화망을 통해 네트워크 또는 인터넷에 장치를 연결하는 것을 말함. 전화 접속 액세스란 양측 당사자가 사람이 아니라 컴퓨터 장치라는 것만 제외하면 전화 연결과 동일합니다. 참고 항목 ISDN.

참고: 전화 접속은 상대적으로 속도가 느린 연결로, Xbox Live 액세스에는 사용할 수 없습니다.

DMZ 완충 영역.: 인터넷과 LAN 사이에 있는 버퍼로, 웹을 보호하는 동시에 웹과의 상호 액세스를 허용합니다.

DNS: 도메인 이름 서비스. 도메인 이름을 IP 주소로 전환하는 인터넷 서비스입니다.

인터넷은 IP 주소를 기반으로 하므로 도메인 이름을 사용할 때마다 DNS 서비스가 그 이름을 해당 IP 주소로 전환합니다. 예를 들면, 도메인 이름 http://www.example.com/은 http://198.105.232.4/로 전환됩니다.

도메인 이름(domain name): : 특정한 인터넷 호스트를 식별하는 이름으로, 암기하기 어려운 숫자로 된 IP 주소와 달리 쉽게 기억할 수 있는 이름입니다.

DSL(디지털 가입자 회선): 전화 접속보다 훨씬 더 높은 속도로 광대역 인터넷 액세스가 가능하도록 하는 다양한 종류의 기술. 고객이 이용하는 대부분의 DSL은 ADSL(Asymmetric Digital Subscriber Line: 비대칭 디지털 가입자 회선)이므로 DSL 대신 ADSL로 언급되는 경우가 많습니다.

DSL 모뎀(DSL modem): 모뎀 참조.

동적 IP 주소(Dynamic IP address): 사용자가 인터넷을 액세스할 때마다 새로운 IP 주소를 얻도록 합니다.

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E


이더넷(Ethernet):10-100mbps 속도로 컴퓨터 간에 정보를 전송하는, 널리 사용되는 네트워크 기술.

이더넷 인(Ethernet in):장치에 있는 이더넷 입력용 포트. 인터넷 공유기를 예를 들면, 이더넷 인은 인터넷 공유기를 모뎀에 연결합니다.

이더넷 아웃(Ethernet out):장치에 있는 이더넷 출력용 포트. DSL 인터넷 공유기에서 공유 장치(Xbox 콘솔, PC)로 연결되는 포트가 이더넷 아웃입니다.

이더넷 케이블(Ethernet cable): LAN을 통해 고속으로 데이터를 전송하는데 사용되는 케이블. 케이블 종류로는 광섬유, 동축 케이블, 꼬아진 쌍 케이블이 있습니다. 가장 일반적인 이더넷 케이블 유형은 Xbox 콘솔이 사용하는 것으로, CAT5e(카테고리 5e) 꼬아진 쌍 케이블입니다. 

이더넷 포트(Ethernet port): 이더넷 케이블이 연결할 수 있는 커넥터. 가장 일반적인 이더넷 포트 유형은 RJ-45로, Xbox 콘솔의 뒤에 사용되는 포트도 이 포트입니다.

외부 모뎀(external modem):컴퓨터와 분리된 장치로, 일반적으로 네트워크 어댑터를 사용해 Xbox 콘솔을 PC로 연결합니다. 가장 일반적인 고속 모뎀 두 종류는 케이블과 USB입니다. 참고 항목 모뎀.

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F


방화벽(firewall): 특정 포트에서 네트워크 트래픽을 차단하여 네트워크와 외부 세계 사이의 보호 경계 역할을 하는 보안 시스템. 방화벽은 Microsoft Windows에 소프트웨어(ISA:Internet Security and Acceleration) 형태로 설치할 수 있으며, 아니면 네트워크 주소 변환(NAT) 인터넷 공유기에 구성할 수도 있습니다. 일부 방화벽은 Xbox 콘솔이 Xbox Live 서버 또는 다른 Xbox 콘솔과 제대로 통신을 실행할 수 없도록 만들기도 합니다.

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H


고속 인터넷 서비스(high-speed Internet service): 전화 접속 모뎀보다 훨씬 빠른 속도로 인터넷 서비스를 제공합니다. 광대역 참조.

참고:  Xbox Live는 전화 접속(ISDN)은 지원하지 않습니다. 가장 일반적인 고속 인터넷 서비스 유형들은 케이블 모뎀과 DSL 모뎀을 사용합니다.

홈 네트워크(home network): 인터넷 공유기를 통해 두 개 이상의 컴퓨터가 연결된 가정 내의 LAN.

호스트 이름(host name): 컴퓨터 또는 장치에 할당된, 사람이 읽을 수 있는 이름. 사용자가 원격 컴퓨터에 있는 리소스를 액세스할 수 있도록 네트워킹 소프트웨어가 사용자에게 이 이름을 표시하는 경우도 있습니다.

참고:  호스트 이름과 게임 세션 호스트를 혼동하지 마십시오. 게임 세션 호스트는 Xbox Live에서 함께 게임을 즐기기 위해 다른 사람을 경기에 초대할 때 만드는 이름입니다.

허브(hub): 한 네트워크 내에 있는 장치들에 다수의 이더넷 포트를 제공하는 공통 연결 지점. 예를 들어, 포트가 4개인 이더넷 허브가 있으면 CAT5e 이더넷 케이블 4개를 사용해 4대의 Xbox 콘솔에 함께 연결할 수 있습니다.

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I


ICS: 인터넷 연결 공유 Microsoft Windows 최근 버전에 포함된 기능으로, 다수의 컴퓨터와 기타 장치가 인터넷 공유기를 사용하지 않고 인터넷 연결을 공유할 수 있도록 만들어 줍니다. Windows ICS 연결과 함께 사용되어 Xbox Live에 연결됩니다.

종합 정보 통신망(Integrated Services Digital Network): ISDN 참조.

인터넷 프로토콜(Internet Protocol): IP 참조.

인터넷 서비스 제공자(Internet Service Provider): ISP 참조.

IP: 인터넷 프로토콜. 컴퓨터가 인터넷을 통해 서로 정보를 전달하는데 사용하는 몇 가지 정해진 규칙.

IP 주소(IP address): 인터넷에 연결된 PC 또는 다른 장치를 식별하는 ID. 인터넷 상의 전화 번호와 같습니다. IP 주소의 형식은 32비트 번호로, 4개 번호가 점(.)으로 구분되어 있습니다. 각 번호는 0부터 255 사이의 숫자입니다(예: 1.160.10.240). 정적 IP 주소는 인터넷 서비스 제공자가 인터넷 상에서 컴퓨터의 영구 주소로 그 컴퓨터에 할당한 번호를 말합니다. 정적 IP 주소를 사용하려면 사용자가 컴퓨터를 반드시 수동으로 구성해야 합니다. 반면 동적 IP 주소는 사용자 개입 없이 DHCP를 통해 ISP가 자동으로 컴퓨터에 할당하는 주소입니다.

ISDN: 종합 정보 통신망(Integrated Services Digital Network). 전화 접속이라고도 함. 디지털 및 일반 전화선을 통해 네트워크 또는 인터넷을 액세스할 수 있도록 하는 국제 통신 표준입니다.

참고  ISDN는 속도가 느린 연결로, Xbox Live를 액세스하는데 사용할 수 없습니다.
ISP: 인터넷 서비스 공급자(Internet Service Provider). 인터넷 액세스를 제공하는 회사를 말하며, Xbox Live는 제휴 관계에 있는 일련의 고속 ISP들과 협력 관계에 있습니다.

ISP: 인터넷 서비스 공급자(Internet Service Provider). 인터넷 액세스를 제공하는 회사를 말하며, Xbox Live는 제휴 관계에 있는 일련의 고속 ISP들과 협력 관계에 있습니다.

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L


LAN근거리 통신망(Local Area Network). 예를 들면 같은 건물 내에 있다거나, 지리적으로 가까이 있는 PC를 연결하는 컴퓨터 네트워크. 서재에 있는 PC와 거실에 있는 Xbox 콘솔을 연결하기 위해 집안에 설치하는 네트워크가 LAN입니다.
근거리 통신망(Local Area Network): LAN 참조.



M


MAC, MAC 주소(MAC address): 미디어 액세스 컨트롤. 네트워크 상에 있는 Xbox 콘솔, PC, 프린터 등의 개별 장치를 식별하는 고유한 하드웨어 주소. IP 주소와 비슷해보이지만 같지는 않습니다. MAC 주소는 이더넷 기반 네트워크에만 적용되며 장치가 만들어질 때 설정됩니다. 반면 IP 주소는 ISP가 할당합니다. 전 세계의 모든 이더넷 장치에는 MAC 주소가 있으며, 이 주소는 모두 다릅니다.

미디어 액세스 컨트롤(Media Access Control):MAC 참조.

modem:모뎀(modem): 모듈레이터-디모듈레이터. 컴퓨터가 기존 전화선을 포함한 구리선을 통해 고속으로 데이터를 전송할 수 있도록 하는 장치. 참고 항목 외부 모뎀.

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N


협대역(Narrowband): 64KB 미만에서 작동되는 음성 통신용 대역폭. 참고 항목 전화 접속.

참고  협대역은 속도가 느린 연결로, Xbox Live는 사용할 수 없습니다.

NAT: 네트워크 주소 변환. 네트워크 주소 및 포트 변환(NAPT)이라고도 함. 많은 홈 인터넷 공유기 및 Windows 인터넷 연결 공유(ICS)가 사용하는 방법으로, LAN이 집안에 있는 다수의 장치에서 하나의 "공용" 또는 "글로벌" IP 주소를 공유할 수 있도록 만들어 줍니다.

네트워크 주소 변환(Network Address Translation): NAT 참조.

네트워크 인터페이스 카드:NIC 참조.

NIC: 네트워크 인터페이스 카드. LAN 연결 용으로 사용되는 컴퓨터 또는 다른 네트워크 장치에 설치된 이더넷 어댑터. NIC는 컴퓨터에서 네트워크를 통해 정보를 보내고 받는 부분 중 하나입니다.

참고  NIC는 제조업자가 PC에 설치할 수 있습니다. 외에도 사용자가 PCI 어뎁터 또는 USB 장치의 형태로 설치할 수도 있습니다.

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P


암호(password): 사용자가 파일, 컴퓨터, 프로그램 또는 서비스를 액세스할 수 있도록 만들어주는 일련의 비밀 문자(또는 Xbox 컨트롤러의 단추/트리거/방향 패드 프레스).

PCI 카드(PCI card): 주변 기기 구성 요소 상호 연결(카드). 컴퓨터에 기능을 추가하는 확장 카드로, 컴퓨터 내에 있는 PCI 슬롯에 끼웁니다.

PCI 모뎀, 내부 PCI 모뎀(PCI modem, internal PCI modem): 아날로그 (전화 접속) 모뎀, 케이블 모뎀, 또는 DSL 모뎀 기능을 제공하는 확장 카드.

PCI 슬롯(PCI slot): 컴퓨터 내의 메인보드에 있는 PCI 카드용 슬롯.

PCI NIC:PCI 슬롯에 설치되는 네트워크 인터페이스 카드.

주변기기 구성 요소 상호 연결 카드(Peripheral Component Interconnect card):  PCI 카드 참조.

지점간 프로토콜(Point-to-Point Protocol): PPP 참조.

포트(port): 잭 또는 케이블 연결 지점.

PPP:지점간 프로토콜. 컴퓨터와 인터넷 사이의 데이터 전송에 사용되는프로토콜.

PPPoA: ATM (비동기 전송 모드)을 통한 지점간 프로토콜.  PPPoE 와 유사함.   이더넷 케이블이 아니라 내부 모뎀이 DSL 네트워크 액세스를 위해 사용하는 프로토콜.

PPPoE: 이더넷을 통한 지점간 프로토콜. 많은 DSL 제공자가 컴퓨터에서 사용자 이름과 암호를 수락하는데 사용하는 프로토콜 이름으로, 컴퓨터가 DSL 네트워크를 액세스할 수 있도록 만들어 줍니다. 참고 항목PPPoA.

프로토콜(protocol):컴퓨터가 거의 오류 없이 서로 연결하여 정보를 교환하도록 하기 위해 만들어진 일련의 규칙. 참고 항목 PPPoE, PPPoA.

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R


가정용 게이트웨이(residential gateway): 서로 다른 기술을 사용해 네트워크를 연결하는 하드웨어 및 소프트웨어. 가정에서는 사용자를 인터넷에 연결하는 인터넷 서비스 공급자(ISP)가 이에 해당됩니다. 참고 항목 케이블/DSL 인터넷 공유기.

RJ-11 커넥터(RJ-11 connector): 표준 전화 모듈러 커넥터. LAN에서, 인터넷 공유기에 연결하는 케이블에 RJ-11 커넥터가 장착되어 있을 수 있습니다. 

RJ-45 커넥터(RJ-45 connector): 이더넷 네트워크에 종종 사용되는 표준 모듈러 커넥터. 전화에 사용되는 RJ-11 커넥터와 비슷하게 생겼지만 조금 더 큽니다. LAN에 연결되어 있다면 PC 뒤쪽으로 나와 있는 케이블은 대부분 RJ-45 커넥터가 장착된 이더넷 케이블일 것입니다.

인터넷 공유기(router): 다수의 LAN을 연결하는 장치. 인터넷 공유기 연결 장치를 통해 Xbox Live에 연결됩니다.

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S


서버(server): 네트워크 리소스를 관리하는 네트워크의 장치 또는 컴퓨터. 예를 들면, Xbox Live에 로그인하면 Xbox Live 서버에 연결한 것입니다.

직통(표준) 케이블(straight-through (standard) cable): 선에 꼬임이 전혀 없는 이더넷 케이블.
참고: 크로스오버 케이블. 케이블 또는 DSL 인터넷 공유기에서 컴퓨터 또는 Xbox 콘솔로 연결하는데 사용되는 케이블은 반드시 직통(straight-through) 이더넷 케이블이어야 합니다.

서브넷 마스크(subnet mask): IP 주소의 네트워크와 호스트 섹션을 구분하는데 사용되는 32비트 번호. 서브넷 마스크는 더 멀리 있는 네트워크에 있는 IP 주소와 비교해서 "가까이" 있는 다른 IP 주소를 컴퓨터 또는 Xbox 콘솔에 전달합니다.

서브넷 마스크는 IP 네트워크를 더 작은 조각으로 나눕니다.

스위치(switch): 데이터 전송 경로를 선택하는 네트워크 장치.

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T


T1: 1.544MBps의 고속 대역폭을 제공하는 전용 전화 인터넷 연결. 참고 항목 T3

T3: 44.746 MBps의 고속 대역폭을 제공하는 전용 전화 인터넷 연결. 참고 항목 T1.

TCP/IP: 전송 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜. 참고 항목 IP.



U


범용 직렬 버스(Universal Serial Bus): USB 참조

USB: 범용 직렬 버스. 12mbps의 데이터 전송 속도를 지원하는 외부 버스 표준.

USB 케이블(USB cable): 고속 모뎀과 같은 USB 기반 장치용으로 사용되는, USB 커넥터가 장착된 케이블.

USB 포트(USB port): 마우스, 모뎀, 키보드 등의 주변 기기를 최고 127개까지 연결하는데 사용되는 컴퓨터의 포트.

사용자 ID(user ID): 사용자 이름 참조.

사용자 이름(username): 컴퓨터 시스템에 액세스하는데 사용되는, 사용자가 선택한 이름. Xbox Live의 플레이어는 ISP를 위해 사용자 이름과 암호가 필요합니다. Xbox Live에서는 Xbox Live 게이머태그가 사용자 이름이지만 ISP는 다른 사용자 이름을 요구할 수 있습니다.

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W


WAN: 광역 네트워크. 여러 LAN을 서로 연결하여 넓은 면적을 포괄하는 네트워크.

광역 네트워크:WAN 참조

무선(wireless): 장치 간 통신에 와이어 대신 사용되는 고주파 무선 전파. 무선 전송은 적외선, 휴대폰, 극초단파, 위성 등 다양한 방법을 사용함으로써 가능합니다. 현재로서는 Xbox Live에 무선 연결은 지원되지 않습니다.



X


Xbox 시스템 연결 케이블(Xbox System Link cable): 시스템 연결 재생에 사용되는 Xbox 케이블(콘솔-투-콘솔, 헤드-투-헤드 게임플레이). 크로스오버 케이블이 필요한 Xbox Live의 연결 장치에 연결할 때 사용할 수 있습니다.  참조 Windows ICS 연결

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