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Xbox 360 출시 카운트 다운 개시

2005년 09월16일

<보도자료>


11월 22일 북미, 12월 2일 유럽, 12월 10일 일본 출시

사상 최고 수준의 수요예상과 함께 Xbox 360 본격 제작 돌입

2005년 9월 15일, 일본 동경— 마이크로소프트는 오늘 Xbox 360이 11월 22일 화요일에 북미 시장을 시작으로, 12월 2일 금요일 유럽시장, 12월 10일 토요일 일본시장에 연이어 출시된다고 발표함으로써, 강력한 비디오 게임 및 엔터테인먼트 시스템 신제품 출시에 대한 기대를 더욱 높였다.  

2005 도쿄 게임쇼의 시작을 하루 앞두고 이루어진 오늘 발표에 따라 Xbox 360의 출시가 이루어지면 이는 새로운 게임 콘솔이 비슷한 시간대에 전 세계 세 개 지역에 출시되는 사상 초유의 기록이 수립될 예정이다. 전 세계적으로 Xbox 360에 대한 막대한 수요가 예상됨에 따라, 마이크로소프트는 현재 Xbox 360을 세 대의 첨단 설비를 동원, 제작하고 있다고 발표했다. 이 설비는 향후 일본 오사카, 영국 옥스포드, 미국 플로리다 주 올랜도 등, 전 지역에 퍼져있는 Xbox 열성 팬의 가정으로 공급될 수 백만 개의 시스템을 만들고 있다.

마이크로소프트의 Xbox 총괄 임원 (Chief Xbox Officer)인 로비 바흐(Robbie Bach)는 “이번 연말 시즌 일본과 유럽, 북미의 게이머들이 드디어 Xbox 360의 놀라운 고화질(HD) 그래픽과 독보적인 온라인 플레이, 매력적인 디지털 엔터테인먼트 기능을 경험할 수 있게 되었다”며 “전세계의 유명 개발 스튜디오들은 현재 각자 개발한 Xbox 360 게임의 마무리 작업을 바쁘게 진행하고 있다. Xbox 360의 출시일부터 연말 시즌까지, 모든 게임 장르 애호가와 모든 지역의 게이머들에게 매력적인 상당한 수준의 게임 타이틀 포트폴리오가 발표될 것으로 예상된다. 현재 200개 이상의 게임이 개발 중에 있으므로 새로운 게임이 지속적으로 추가될 예정”이라고 밝혔다.

바흐 및 마이크로소프트 관계자들은 마이크로소프트의 일본 시장에서의 성공을 위한 전략을 발표하며 도쿄 게임쇼의 개막행사들을 장식할 예정이다. 현재 반다이와 캡콤, 코에이, 코나미, 남코, 세가, 스퀘어 에닉스 와 테크모 등 일본의 40여 개 이상의 퍼블리셔가 Xbox 360에 대한 지원을 약속함으로써, 이미 지원을 약속한 세계 최고의 퍼블리셔 대열에 합류했다. 게임 개발자들에게 이상적인 캔버스인 Xbox 360은 비디오 게임에서 한 번도 구현된 적이 없는 게임 플레이와 스토리텔링, 예술성 등에서 새로운 혁신의 물결을 일으킬 것이다.

향후 몇 개월 동안 일본 게이머들의 상상력을 사로잡을 <데드 오어 얼라이브 4(Dead or Alive 4)>, <리지 레이서 6(Ridge Racer 6)>, <나인티 나인 나이츠(NINETY-NINE NIGHTS)>, <데드 라이징(Dead Rising)>, <파이널 판타지 XI(FINAL FANTASY XI)> 등 새로운 타이틀과 기존 타이틀 다수가 Xbox 360용으로 출시될 예정이다. 고화질(HD) 출력과 돌비 5.1 서라운드 사운드 등을 지원하는 Xbox 360 게임은 화면 위에서 영화처럼 매끄러운 영상을 구현할 것이다.

일본과 전세계에서 출시를 기다리고 있는 인상적인 게임 타이틀 라인업 외에도, 게이머들은 에미상(Emmy Award)수상에 빛나는 온라인 게임 및 엔터테인먼트 네트워크인 Xbox Live의 차세대 서비스를 곧 즐길 수 있게 된다. Xbox 360과 Xbox Live 서비스를 통해, 게이머들은 수 백만이 모인 커뮤니티에서 온라인으로 게임을 즐길 수 있게 된다. 또한 음성 채팅과 비디오 채팅을 통해 친구와 연결되며 새로운 콘텐츠를 다운로드 하고, 온라인 프로파일을 만드는 등 새로운 차원의 엔터테인먼트를 경험할 수 있다. Xbox 360은 MP3 플레이어와 디지털 카메라, 마이크로소프트 윈도우 XP PC 등 다양한 장치에 저장된 음악과 영화, 사진을 이상적으로 플레이 할 수 있는 멀티 미디어 도구이기도 하다. Xbox 360을 이용해 게이머들은 이러한 모든 종류의 디지털 콘텐츠를 최고 성능의 TV와 스피커를 통해 거실에서 쉽게 즐길 수 있다.

이번 2005 도쿄 게임쇼는 소비자들이 Xbox 360의 파워를 처음으로 직접 체험할 수 있는 기회로 Xbox 360 부스에서는 다음과 같은 주요 타이틀이 전시될 예정이다.

  • <[eM] -eNCHANT arM-> (프롬소프트웨어(FromSoftware))
  • <Bomberman – Act Zero> (허드슨(Hudson))
  • <콜 오브 듀티 2(Call of Duty 2)> (액티비전(Activision))
  • <CHROMEHOUNDS> (세가(Sega))
  • <데드 라이징 (Dead Rising)> (캡콤(Capcom))
  • <다이너스티 워리어즈 5 스페셜(Dynasty Warriors 5 Special)
    (코에이(Koei))
  • <에브리파티(Everyparty)> (마이크로소프트게임스튜디오)
  • <Far East of Eden – Ziria> (허드슨 소프트(Hudson Soft))
  • <파이널 판타지 XI(FINALY FANTASY XI)> (스퀘어에닉스(SquareEnix))
  • <프레임 시티 킬러(Frame City Killer)> (남코(Namco))
  • <기어즈 오브 워(Gears of War)> (마이크로소프트게임스튜디오)
  • <Kameo: Elements of Power> (마이크로소프트게임스튜디오)
  • <기동전사 건담(Mobile Suit Gundam), 미확정> (반다이(Bandai))
  • <니드 포 스피드 모스트 원티드(Need for Speed Most Wanted)>(일렉트로닉 아츠)
  • <나인티-나인 나이츠(NINETY-NINE NIGHTS)> (마이크로소프트게임스튜디오)
  • <더 아웃핏(The Outfit)> (THQ)
  • <프로젝트 고담 레이싱 3(Project Gotham Racing 3)> (마이크로소프트게임스튜디오)
  • <레지던트 이블 5(Resident Evil 5)> (캡콤(Capcom))
  • <리지 레이서 6(Ridge Racer 6)> (남코(Namco))
  • <럼블 로즈 XX(Rumble Roses XX), 미확정> (코나미(Konami))
  • <Shutoku Battle, 미확정> (겐키(Genki))
  • <Sonic the Hedgehog> (세가(Sega))
  • <Saint’s Row> (THQ)
  • <테스트 드라이브 언리미티드(Test Drive Unlimited)> (아타리(Atari))
  • <Tom Clancy’s Ghost Recon Advanced Warfighter> (유비소프트(UbiSoft))
  • <World Air Force, 미확정> (Taito)
  • <레슬 킹덤(Wrestle Kingdom)> (Yukes)

마이크로소프트는 Xbox 360의 일본시장 발매 가격도 발표했다. 이상적 디지털 엔터테인먼트의 스릴과 최고의 가치를 추구하는 일본 게이머들은 음악과 비디오, 게임 저장을 위한 착탈식 20 GB Xbox 360 하드 드라이브와 Xbox 360 무선 컨트롤러, Xbox 360 미디어 리모콘과 Xbox 360 헤드셋, 컴포넌트와 TV 연결을 위한 컴포넌트 HD AV 케이블, 이더넷 케이블 및 배터리 등이 함께 제공되는 Xbox 360을 37,900엔에 구매할 수 있다.