Xbox LIVE をはじめるには、Xbox 360 本体の他に、ブロードバンド回線が必要です。 Xbox 360 本体をブロードバンド回線に接続すれば、Xbox 360 本体から無料で Xbox LIVE への加入手続きが行えます。 Xbox LIVE への加入に際してはクレジットカードや毎月の利用料も不要です( Xbox LIVE シルバー メンバーシップの場合。Xbox LIVE ゴールドメンバーシップを選択する場合は Xbox LIVE の使用料が発生します)。 詳細はこちらをご覧ください。
Q:
どのように Xbox 360 をブロードバンド環境に接続すればよいですか?
A:
Xbox 360 の背面にあるイーサネット端子に、現在お使いのブロードバンド回線を接続します。お使いのブロードバンド環境によっては、ルーターやモデムなどからの接続方法に注意が必要な場合もありますので、詳細はこちらをご覧ください。
Q:
Xbox LIVE の接続診断で「DNS」の項目や「IP アドレス」の項目で "失敗" と表示されます。
A:
モデムからルーターなどを経由して Xbox 360 を接続されている場合は、モデムに直接 Xbox 360 を接続してみてください。その際、接続する前にモデムの電源を 30 分ほど切り、しばらく置いてから Xbox 360 と接続します。 モデムと Xbox 360 を直接接続した場合、ご利用のプロバイダーによって Xbox 360 のダッシュボードにてPPPoE接続の設定をする必要があります。その場合、Xbox 360 のダッシュボードにて、IP アドレスと DNS は自動取得にし、プロバイダーからお客様に提供されている「ユーザー名」と「パスワード」からなるPPPoEを設定してください。 PPPoE の設定の方法はこちらをご覧ください。
Q:
PPPoE を設定しましたが、同じエラーが出てしまいます。
A:
PPPoE の設定にて「ユーザー名」と「パスワード」が正しく入力されているかをご確認ください。
「ユーザー名」では @ マーク以下の項目を入力しているかをご確認ください。
大文字、小文字は区別いたしますので、表記どおり入力いただきますようお願いいたします。
Q:
購入したルーターにDMZの設定が必要みたいですが、どうすればよいですか?
A:
Xbox LIVER でよく使われる多人数での P2P 接続 (多人数でのボイスチャットなど) で、接続先に制限のあるルーターの一部のモデルは、DMZ を設定する事でより多くの環境と接続することが出来るようになる場合があります。 DMZ の設定の仕方はこちらをご覧ください。
フレッツ ADSL で一台だけ PC を接続してお使いのお客様の中で、Biglobe のように一つのアカウントでの複数同時接続に対応している ISP をご利用の場合、高機能なルータではなく安価な HUB を購入するだけで Xbox と PC を同時にブロードバンドに接続できるようになります。 また、Xbox Live での接続検証済みではないルータをご使用の方も、同様の手法でルータと Xbox を同時にブロードバンドに接続できるようになります。 HUB を使って Xbox と PC やルータを同時に使用する方法はこちらをご覧ください。
Xbox LIVE メンバーシップ、アカウント、マイクロソフトポイントについて
Q:
Xbox LIVE メンバーシップとは?
A:
Xbox 360 でお楽しみいただける Xbox LIVEには、シルバー メンバーシップとゴールド メンバーシップの 2 種類のメンバーシップがあります。 シルバー メンバーシップは無料で Xbox LIVE を利用できる一番手軽なメンバーシップです。オンラインでの対戦や協力プレイ以外の Xbox LIVE の全てを楽しむことができます。例えば Xbox LIVE マーケットプレースから追加アイテムを購入したり、新作ゲームの予告編ムービーをダウンロードしたりできるだけでなく Xbox LIVE アーケードから手軽に遊べるカジュアルなゲームを購入することもできます。 また、ゴールド メンバーシップは、オンラインでの対戦や協力プレイを楽しみたい方に最適なメンバーシップです。1ヶ月、3ヶ月、12ヶ月のいずれかの期間で Xbox LIVE の利用料が必要になりますが、オンラインでの対戦や協力プレイをはじめ Xbox LIVE の全てを余すところなく楽しめます。 Xbox LIVE のメンバーシップについては、Xbox.com にある Xbox LIVE メンバーシップのページも併せてご覧ください。
Q:
Xbox LIVE 48時間 無料トライアル ゴールド メンバーシップは、すべてのオンライン機能をプレイできますか?
A:
一部のオンライン機能 (ランキング機能および高度なマッチメイキング機能) に制限がございます。
Q:
Xbox LIVE にサインナップ (加入) するにはどうすればよいですか?
A:
Xbox LIVE への加入手続きは Xbox 360 本体だけで行えます。パソコンを使ったり、申込用紙を郵送いただいたりするような手間はありません。また、クレジットカードや毎月の利用料も不要です。 実際の加入手続きについては、Xbox.com から Xbox LIVE メンバーシップの紹介ページをご覧ください。 Xbox LIVE への加入に際してはクレジットカードや毎月の利用料など一切不要です (Xbox LIVE シルバー メンバーシップの場合。Xbox LIVE ゴールド メンバーシップを選択する場合は Xbox LIVE の使用料が発生します) 。
Q:
初代 Xbox で使用していたゲーマータグを Xbox 360 でも使うことはできますか?
A:
初代 Xbox で既に Xbox LIVE に加入されている方は、お使いのゲーマータグやフレンドリストをそのまま Xbox 360 の Xbox LIVE へ移行できます。移行に際しては、特別な手続きは必要ありません。移行後は、Xbox LIVE ゴールド メンバーシップとなり、初代 Xbox で加入いただいた際の Xbox LIVE 利用残存期間が継承されます。 移行の方法についてはこちらをご覧ください。
Q:
Xbox LIVE ゴールドメンバーシップをシルバーメンバーシップに変更するにはどうしたらよいですか?
Xbox LIVE マーケットプレースでコンテンツを購入する際に使用するポイントです。 Xbox LIVEでは、今回新たにクレジットカードを使用しない手軽な決済方法として、マイクロソフト ポイントというポイント制度を取り入れました。あらかじめ一定額のマイクロソフト ポイントを購入いただき、例えば Xbox LIVE マーケットプレースからコンテンツを購入する際には、そのコンテンツの購入に必要なポイントを既にお持ちのマイクロソフト ポイントの残数から差し引くことで決済を行います。 マイクロソフト ポイントは一般のゲーム販売店やコンビニエンスストア (全国のローソン、ファミリーマート、サークルK、サンクス) 、郵便局などで購入できます。 購入の方法についてはこちらをご覧ください。
Xbox LIVE コミュニティーについて
Q:
My Xbox で何ができるの?
A:
既に Xbox LIVE のメンバーになっている方も、そうでない方も Xbox LIVE を Xbox.com で楽しむことができるサービスです。Xbox LIVE のメンバーであれば Xbox 360 を起動しなくても、自分のゲーマー プロフィールやフレンドリストをチェックできるだけでなく、自分のフレンドリストにいる友達の状況やゲーマー プロフィールをチェックすることもできます。また、フォーラムに参加することで他の Xbox LIVE メンバーと情報や意見を交換することもできます。 詳細はこちらをご覧ください。
Q:
ゲーマー プロフィールとは?
A:
Xbox 360 では、各プレイヤーが、自分自身の情報が蓄積される「ゲーマー プロフィール」を持ちます。「ゲーマー プロフィール」には、自分自身に関する情報だけではなく、今までに遊んだゲームの一覧や、それぞれのゲームをやり込むことで得られる「実績」や「ゲーマー スコア」等が含まれ、Xbox LIVE を通じて他のプレイヤーに公開することができます。これにより、例えば、あるゲームのランキング一覧から、他のプレイヤーが自分の「ゲーマー プロフィール」を参照し、自分が今までに遊んだゲームやそれぞれのやり込み具合を比較して、趣味が合いそうなプレイヤーかどうかを判断したりすることができます。今までは、対戦を経て知り合うことがほとんどだった他のプレイヤーとの繋がりが、Xbox 360 では「ゲーマー プロフィール」を通じて、今まで以上に広がります。 プロフィールの作成方法に関してはこちらをご覧ください。
Q:
実績とは?
A:
Xbox 360 のゲームには全て「実績」というものがあり、どんなゲームにも最低 5 種類の「実績」が含まれています。「実績」は、ゲームを進めていく中で一定の条件を満たすとアンロックされてゆき、「実績」がアンロックされる毎にそれぞれ所定の「ゲーマー スコア」を得ることができます。また、ゲームを進めていく事で得た「実績」と「ゲーマー スコア」は自分のゲーマー プロフィールに蓄積されるので、フレンド リストに登録されている友達など、他のプレイヤーに Xbox LIVE を通じて自分の実績を公開することができます。これにより、ゲームを進めていくことで、アンロックされた実績を自慢できるだけではなく、それぞれの実績から得たゲーマー スコアによって自分がどの程度 Xbox 360 のゲームをやり込んだかを他のプレイヤーと比較することもできます。