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TGS 2008 RPG タイトル プレイレポート ラスト レムナント Fallout 3 Fable II スターオーシャン 4 -THE LAST HOPE-
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ゲーム概要

爽快感抜群のバトルと壮大な SF の世界観が人気のシリーズが Xbox 360 で登場! 戦闘はフルリアルタイムバトルで、バトル中でも 360 度自由に動き回ることが可能。さらに、新システムを多数搭載し、シリーズ最高の爽快感と派手さを楽しめるようになっているぞ!

試遊ポイント

試遊台では、プレイ時間約 15 分で、ダンジョン探索とボス戦、街の散策ができた。

えんどう
伝統あるシリーズのストーリー面に、とくに期待!

今回の試遊版は、主人公のエッジ、ヒロインのレイミ、魔法も使える剣士フェイズ、魔法少女リムルの4人パーティーで、とある回廊のシーンからスタート。早速、通路に立ちはだかるザコ敵を蹴散らしながら道を急ぐ。戦闘はシリーズ伝統のリアルタイム・ベースだが、印象に残ったのはそのテンポの早さ。各キャラを軽快に、自由に切り替えながら動かせるため、敵の後ろに回り込んで直接斬りつけたり、自分が敵を誘導して背後から仲間に攻撃させたりと、かなりアクションゲームライクに楽しめた。また、中ボス戦のまえに登場した初会話シーンでは、早くも主人公たちの特徴をやんわりと理解。ネタバレを避けるが、少なくとも魔女っ子リムちゃんはなかなかのツワモノと感じた(笑)。

わずかなセリフや口調でプレイヤーにキャラクターやシーンを印象づける力量は、さすが RPG 巧者トライエース(開発元)といったところだろうか。伝統あるシリーズということで、とくにストーリー面には期待したい。また、一ゲーム音楽ファンとしては、桜庭氏の音楽も非常に気になるところ。 この主人公たちの物語をどのように盛り上げてくれるのか、発売日(2009 年 2 月 19 日)の決まった製品版を楽しみに待つこととしたい。

町田 文
スピーディーで、ド派手なアクションが 決まったときの爽快感は抜群

自由なアクションと派手なバトルが大きな魅力となっているシリーズなので、本作でも戦闘シーンに注目しました。戦闘では、360 度自分の好きな方向に移動することができ、通常攻撃ボタンを押すと敵との間合いに合わせて攻撃方法が変わるなど、初めての戦闘でも思い通りに操作することができたのが印象的でした。さらに、ド派手な必殺技や魔法が連続して叩き込めたときには、気分がスカっとします!

本作の戦闘で一番の大きな変化といえば、"サイトイン・サイトアウト" システムを搭載したこと。これは、敵にターゲットされているときに、素早い動きで相手の視界から消え、不意打ちをするアクションです。発動までに時間がかかるので、使うタイミングが成功のカギを握りますが、発動できれば、無防備な状態の相手を攻撃できるので、防御の固い強敵との戦いでは重宝しそうです。性能のよさもさることながら、見た目のエフェクトもド派手なので、雑魚敵にもついつい使いたくなってしまいます。

戦闘は全体的にスピーディーで、ド派手なアクションが決まったときの爽快感は抜群です。「シリーズ未経験だから……」という理由で見逃すのはもったいない!

板東 篤
この完成度の高さは、 やはり長期シリーズの RPG ならでは!

一番気になったのは、やはり映像の美しさですね! とても精密感がある画像で、かつスムースに表示されるため、動かしているだけでも気持ちがいいです。サイバースペースのような塔に、見渡す限りの雪原地帯など、シチュエーションもバラエティ豊か。世界を探索するのが今から楽しみです。

僕は スターオーシャン シリーズは今回が初プレイなのですが、戦闘シーンのアクション性の高さにビックリ。ボタン連打で連続攻撃が出せたり、必殺技やジャンプなど特殊な行動があったりと、アクションはかなり豊富。主人公の移動や攻撃速度が速いため、テンポが良いスピーディーなバトルを楽しめました。これは、やりこめばやりこむほど楽しくなってくるタイプですね!

メニュー画面を見てみると、各キャラクターに特性らしきものを設定でき、それによってクリティカル率やパラメーターが変化するみたいです (特性を使い込むと成長する要素もあるみたい? )。ゲーム中に登場する地名やキャラクターの用語辞典もあり、細部までこだわって作りこまれていることを体感できました。この完成度の高さは、やはり長期シリーズの RPG ならでは!

PR 担当からのメッセージ
スクウェア・エニックス
宣伝部シニア宣伝プロデューサー
小林 秀一
あの人気 RPG シリーズ最新作がついに登場します。これまで以上に爽快で派手なアクションバトルを直感的に楽しんでもらえると思います。ボリュームたっぷりなので、腰をすえて遊んでください!
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