Search:
My Xbox
RPGファンに贈るスペシャルコンテンツ「はじめよう!RPG」
  • 注目ラインナップ
  • 開発陣が語る Xbox 360 RPG の魅力
  • Xbox LIVEでもっと楽しく!
  • スペシャルプレゼント
  • 達人に聞く RPG の楽しみ方
正義の道を貫くには、愛するものも犠牲にしなければならない
Fable Ⅱでは、善・悪の属性に加え、性別の選択も可能。正義に生きれば、清らかで美しい姿に成長し、民衆、家族に祝福を与えられるが、悪に身を染めれば、恐ろしく醜悪な姿と変わり果て、自分の子からも忌み嫌われることに!
どんなストーリーが展開されるのでしょうか?

ゲーム中の詳しいストーリーについては、楽しみがなくなってしまうのでここでは言えません (笑)。端的にいえば、”自分がヒーローになる” 物語です。『Fable II』の世界には、もともとヒーロー的な人物が存在しません。その中で、「力を持つ」ということは、どういうことなのかを味わっていただきます。

※キャラクターは、行動によってただ単純に「善」や「悪」に分かれるわけではありません。そこには純粋と堕落、残酷さと慈悲深さ、または犠牲と寛容などといった要素がすべて含まれています。面白いのは、前作をプレイしたことがある人はほとんどが「善」の道を行きやすいんです。じゃあ、その「善」というのはどの程度のものなのかということを測れるようにしたいと思いました。正義の道を貫くのであれば、大事なもの、愛するものも犠牲にしなければならない。反対に、悪の道をゆくのであれば、かなり創造的でなければ真の意味での悪にはなりません。どんなキャラクターになるかは、実際にプレイヤーの自分自身を反映した結果になっていくと思います。私のキャラクターは……かなり強欲です (笑)。お金もたくさん持っています。でも、完全に悪人というわけではありません。少し善人であり、でも堕落していて、そして残酷です。
自由度が高く何でもできるとなると、初めに何をしたらよいか迷ってしまうことがあるかもしれませんが、チュートリアルやヒントのようなものは用意されているのでしょうか?

チュートリアルは用意していません。だって面白くないでしょう (笑)? このゲームは、主人公が何の力も持たない小さな子供だった時代から始まります。まずそこで覚えるのはコントローラーの使い方です。ゆっくりと、ストーリーの一環としてコントローラーのそれぞれの部分の使い方を覚えていくようになっています。子供時代を過ぎれば、あとは全てプレイヤーの判断しだい。この世界はどこでも探検することができます。泳ぐこともできるし、洞窟の中にも入れる。だからといって、自分の進むべき道を見失ってゲーム中で迷子になるのはあまり面白いものではありませんよね。そこで取り入れたのが「ルート マーカー」と呼ばれる機能です。迷った場合にはこのルート マーカーをたどれば必ず元のストーリーラインに戻ることができます。

戦闘は、アクションが苦手なユーザーでも楽しめるのでしょうか?

今まで全くアクション ゲームをやったことがない初心者も楽しむことができて、同時に非常に奥行きがあってコアゲーマーでも飽きることなく遊べる……そんな※戦闘システムこそ、私が作りたかったものなんです。今回、それをプレイヤー自らがどんなボタン操作をしていくかによって実現しています。初心者なら、1 つのボタンをずっと押しているだけでも OK。ゲーマーなら、もっと動作自体も慎重になるでしょうし、全部のボタンを使って、溜めてみたり、カウンターを狙ってみたり、組み合わせていろいろなことを試していただけます。

戦闘は、リアルタイムに展開。近接攻撃、遠隔攻撃、そしてスペル(魔法)の 3 つのタイプの攻撃を行うことができ、各ボタンを押すだけで簡単に攻撃を繰り出せる。ボタンを押す時間や周囲の状況によって、攻撃アクションが多彩に変化するため、奥深い戦闘アクションが楽しめる。
  • PREV PAGE
  • 2 / 3
  • NEXT PAGE
  • PAGE TOP

©2009 Microsoft Corporation. All Rights Reserved