2010 年 11 月 4 日
マイクロソフト株式会社
■報道発表資料
Xbox 360® 用 SF シューティング RPG『Mass Effect™ 2』
2011 年 1 月 13 日 (木) に 7,140 円 (税込) で発売
広大な銀河系を舞台に究極のインタラクティブストーリーが展開する SF RPG 最新作
マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、Xbox 360® 用のSF シューティング RPG 『Mass Effect™ 2』 を 2011 年 1 月 13 日 (木) に希望小売価格 7,140 円 (税抜 : 6,800 円) にて販売することを発表しました。多数のアワードを獲得し、世界各地で絶賛された SF 超大作 『Mass Effect 2』 が、いよいよ日本でも発売となります。
■『Mass Effect 2』 について
『Mass Effect 2』は、Game of The Year をはじめ、多数のアワードを獲得した SF 超大作 『Mass Effect』 の最新作で、広大な銀河系を舞台に究極のインタラクティブストーリーが展開する RPG です。
本作では、プレイヤーは独立部隊を指揮するシェパード少佐として数多の星々を巡り、銀河で巻き起こっているさまざまな事件を調査しながら、人類の運命を左右する未曾有の危機へと迫っていきます。銀河中に散らばっている精鋭戦士を集め、最新鋭の宇宙船の舵を取り、宇宙最強の独立部隊として戦力を強化しながら、極めて困難な任務に立ち向かっていきます。
西暦 2185 年。
人類は、時間と空間を支配する大いなる技術 「マスエフェクト」 の発見によって遠宇宙へと進出し、複数の異星人種族からなる銀河統治組織 「シタデル評議会」 の傘下で歩みを進めていた。主人公、連合軍のシェパード少佐が、有機生命体の殲滅を目論む 「リーパー」 の襲撃を退けてから 2 年後 ―― 宇宙の各所で、人類のコロニーが丸ごと消失するという未曾有の事件が発生。人類は、静かに忍び寄る新たな脅威にさらされていた。
その中、銀河を航行中に謎の勢力の襲撃を受け、ひとり暗黒の宇宙空間へと飲み込まれた後、消息を絶っていたシェパードは、ある研究施設の中で目覚める。高度な生物テクノロジーによってシェパードを蘇らせたのは、人類の存続と繁栄のためには手段を選ばない秘密組織 「サーベラス」 だった。
人類を揺るがす史上最悪の事態を知ったシェパードは、絶望的な状況の戦いに勝利し、人類と宇宙の未来を切り開くため、サーベラスと手を組み、再び銀河の渦中へと旅立つ ――
最高のクオリティーのグラフィックとサウンド、映像演出を実現した 『Mass Effect 2』 では、スタートボタンを押した瞬間からダイナミックにストーリーが展開し、プレイヤーを壮大な『Mass Effect』 の世界へと引き込みます。緻密に構築された世界観でくり広げられる、インタラクティブなストーリー体験。前作 『Mass Effect』 からさらに爽快感と戦略性を増した、シューティングファンをも満足させる TPS (三人称視点シューティング) スタイルの戦闘システム。シリーズのファンには、前作 のセーブデータを使用してキャラクターやストーリー展開を引き継ぐ楽しみも用意されています。
数多の異星人種族が独自の歴史や文化を形成している、さまざまな惑星。個性あふれる、新しい仲間たちとの出会い。前作 『Mass Effect』 から引き続き登場する、古い戦友たちとの再会。そして、銀河を股に掛けた壮絶な戦いと、人類を脅かす未知の敵 ―― 『Mass Effect 2』 では、無数のドラマと、スリルに満ちたゲームプレイが待ち受けています。シェパードは、人類と宇宙にどのような未来をもたらすのでしょうか?
製品特徴
- 究極のインタラクティブストーリー
『Mass Effect』 シリーズ共通の特徴として、会話シーンにおいてプレイヤーは、シェパードの言動を選択することができます。模範的な態度をとるか、非情にふるまうか、プレイヤーの選択によって、シェパードのキャラクター性と状況が大きく変化し、奥深いストーリーを体験することができます。また 『Mass Effect 2』 では、シーンによっては言動だけでなく、会話中にアクションも起こせるようになりました。このインタラクティブな会話システムに加えて、臨場感あふれる映像演出とカメラワークが、ストーリーへの深い没入感を生みだします。なお、前作 『Mass Effect』 のセーブデータを引き継いだ場合、前作でのシェパードの選択も、またストーリーに影響を及ぼし、前作から続く 『Mass Effect』 ワールドの壮大なスケールを体感することができます。
- 壮大な銀河を巡る冒険 :
『Mass Effect』 の世界は、西暦 2100 年代後半の未来、広大な銀河系を舞台に、第一級の SF 作品として緻密に練り上げられています。プレイヤーは新たなる脅威の手掛かりを追うため、超光速航行技術を結集させた宇宙船「ノルマンディー SR-2」 とともに、宇宙に散らばるさまざまな惑星を探査します。どの惑星へ向かうか、どの順番で探査するのかは、プレイヤーの自由です。惑星を巡るうちに、独自の歴史や文化を形成する数多の異星人種族や、未知の文明、技術などとも関わり合うことになり、プレイヤーの選択によって豊富なサイドストーリーが展開していきます。異星人や惑星、宇宙船に代表される最先端の技術、未来文明などは、綿密な設定に基づいて最高峰のグラフィックとオリジナリティーあふれるビジュアルで表現され、ストーリーに圧倒的な臨場感と説得力を与えています。
- より洗練された戦闘システム
敵への遭遇とともにシームレスに開始され、リアルタイムに進行する TPS (三人称視点シューティング) スタイルのバトルシステムを採用。前作 『Mass Effect』 から、より操作系を洗練し、アクション性を高めたシステムにより、臨場感あふれる戦闘を楽しむことができます。戦闘では、さまざまな種類の武器のほか、「テクノロジー」 や 「バイオティック」 といった多彩な特殊能力を用いることができ、部隊メンバーに命令を与えることによって、戦術的にバトルを進めることも可能。アビリティの選択時は、周囲の時間を止めて敵に狙いを合わせたり、仲間に指示を出したりできるため、アクションが苦手なプレイヤーも迫力の戦闘を楽しめる点が特徴です。各キャラクターは、戦闘やクエストから得た経験値によって成長し、スキルを伸ばしていきます。『Mass Effect 2』 では、キャラクターの成長システムや武器の強化システムを前作からブラッシュアップすることにより、それぞれの能力や役割をより特徴的なものとし、さらに戦略性を高めています。
『Mass Effect 2』 製品概要
| タイトル表記 |
Mass Effect™ 2 |
| 日本語カナ読み |
マスエフェクト 2 |
| 国内発売元 |
マイクロソフト株式会社 |
| 発売元 |
エレクトロニック・アーツ株式会社 |
| 開発元 |
BioWare |
| 発売予定日 |
2011 年 1 月 13 日 (木) |
| 希望小売価格 |
7,140 円 (税抜 : 6,800 円) |
| ジャンル |
SF シューティング RPG |
| プレイ人数 |
1 人 |
| Xbox LIVE® 対応 |
対応 (コンテンツ ダウンロード) |
| 対象年齢 (CERO) |
D 区分 (17 歳以上対象) |
| 備考 |
音声は英語、メニュー、字幕は日本語表示対応 |
| Web サイト |
http://www.xbox.com/masseffect2 |
| コピーライト表記 |
© 2010 EA International (Studio and Publishing) Ltd. Mass Effect, Mass Effect logo, BioWare and BioWare logo are trademarks of EA International (Studio and Publishing) Ltd. in EA and EA logo are trademarks of Electronic Arts Inc. in the U.S. All other trademarks are the property of their respective owners. |
■開発会社概要
BioWare は、コンピュータ、家庭用ゲーム機、携帯ゲーム機向けのゲームとオンラインゲームを開発するエレクトリック エンターテインメント企業であり、充実したストーリーと印象的なキャラクターを重視しています。同社は 1995 年より、数々の受賞歴を誇る『バルダーズ・ゲート』 シリーズや 『ネヴァーウィンター・ナイツ』シリーズのほか、「2003 Game of the Year」の受賞作品である 『Star Wars: Knights of the Old Republic』 など、世界的ベストセラーを開発してきました。BioWare 開発のオリジナル作品には、本作 『Mass Effect』 シリーズの他、「2005 RPG of the Year」 の受賞作品である『ジェイド エンパイア ~翡翠の帝国~』や、現在開発中のタイトルである 『Dragon Age™』 が含まれます。
BioWare についての詳細は http://www.bioware.com/ (英語) をご覧ください。
■ Xbox 360 について
Xbox 360 は、最高のホーム エンターテイメントを提供する家庭用ゲーム機です。今年の年末商戦に 「Kinect」 が加わることで、Xbox 360 は、コントローラー不要の全く新しい遊び方を提案し、ソーシャル ゲームとエンターテイメントを一変させます。Xbox 360 は、幅広いゲームを楽しめるのと同時に、音楽、SD / HD のムービー、ダウンロード ゲームなど多彩なオンデマンド ライブラリを楽しむことができます。リビングルームのエンターテイメントの中心となる Xbox 360 は、多彩なコンテンツと、2,500 万人の Xbox LIVE メンバーによる業界をリードするソーシャル ネットワークとを組み合わせることで、家庭でも、そして世界中のプレイヤーと共有可能なエンターテイメント体験を実現します。
Xbox 360 についての詳細は、http://www.xbox.com/jp/ をご覧ください。
■Kinect について
Kinect は、コントローラーを使わず、自分自身の体を使って直感的に遊べる、新しいゲームシステムです。Kinect が加わることで、Xbox 360 は、コントローラーを使わない全く新しい遊び方を提案し、ゲームとエンターテイメントを一変させます。Kinect センサーは、自動的にプレイヤーを認識し、動きや声に反応することで、ゲームや 映像の再生などの操作を完全にコントローラー不要で楽しむことができます。さらに Kinect センターによって、Kinect のゲームや、お気に入りの映画、さらにソーシャルネットワークを Kinect の操作で簡単に楽しむことができます。また Kinect センサーは全てのXbox 360 で使用できます。詳しい情報はhttp://www.xbox.com/jp/kinect/をご覧ください。
■Xbox LIVE について
Xbox LIVE は、Xbox 360 のオンライン エンターテイメント サービスであり、世界 35 の国や地域でサービスを提供しています。 Xbox 360 の電源を入れると同時に、いつもゲームを一緒に遊ぶフレンドや対戦相手と Xbox LIVE を通じたネットワークで繋がるだけでなく、ゲームにとどまらない Xbox LIVE ならではのエンターテイメントが楽しめます。さらに、 Xbox LIVE は Kinect に対応することで、コントローラーなしで楽しめる唯一のオンライン エンターテイメントとなり、Xbox 360 はこれまで以上により直観的でインタラクティブな体験を提供します。Xbox LIVE の提供するサービスにより、自分のほしいエンターテイメントが、いつでも、どこでも、だれとでも、楽しみたいときにすぐに楽しむことができます。
詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/live/ を参照下さい。
■マイクロソフトについて
1975 年設立のマイクロソフト (NASDAQ 上場名=MSFT) は、人々と企業の潜在的な可能性を最大限に発揮させるソフトウェア、サービス、ソリューションの世界的リーダーです。
* Microsoft、Windows、Xbox、Xbox ロゴ、Xbox 360、Xbox 360 ロゴ、Xbox LIVE、Xbox LIVE ロゴ、Zune、Kinect、は、米国 Microsoft Corporation および / またはその関連会社の登録商標または商標です。
* その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
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