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2010 年 11 月 1 日
マイクロソフト株式会社
■報道発表資料
Zune® ビデオ、本日より Xbox LIVE® にて
国内でのサービス提供開始
ワーナー・ホーム・ビデオ、 MGM 社、および 20th Century Fox 社が
国内におけるコンテンツ提供企業として新たに決定
マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、Xbox 360® 用のオンラインサービス Zune® ビデオのサービスを、本日 2010年 11月 1日 (月) よりXbox LIVE® にて開始しました。また、同サービス向けに、ワーナー・ホーム・ビデオ & デジタル・ディストリビューション (以下 ワーナー・ホーム・ビデオ)、Metro-Goldwyn-Mayer Studio Inc., (以下 MGM) 社、20th Century Fox Home Entertainment (以下 20th Century Fox) 社 の 3 社が動画作品を提供することを新たに発表しました。
Zune ビデオの国内におけるコンテンツ提供企業にワーナー・ホーム・ビデオ、MGM 社、20th Century Fox社の 3 社が新たに加わります。本日発表した 3 社が加わることで、日本でのコンテンツ提供企業は株式会社バンダイチャンネル、ワーナー・ホーム・ビデオ、MGM 社、NBC Universal International Television Distribution、Paramount Pictures 社、20th Century Fox社 (50 音、アルファベット順) の合計 6 社となります。
Zune ビデオで配信される映像作品は、Xbox LIVE で提供中の他のコンテンツと同様に、マイクロソフト ポイント (MSP) で決済されます。作品はレンタル形式で提供され、映画コンテンツの一般的な価格帯は、210~280 MSP (SD映像)、350~420 MSP (HD映像) となります。レンタル作品は、ストリーミングの場合、初回の再生開始から24時間以内であれば、繰り返し視聴できます。ダウンロードでレンタルをする場合には、ダウンロードしてから14日以内であれば再生開始が可能で、ストリーミングと同様に初回再生から24時間以内に視聴が可能です。
Zune ビデオでは、ハリウッド映画の最新作や日本の人気アニメ作品を含む幅広いジャンルの作品を配信します。配信タイトルは、http://www.zune.net/jp/にて参照できます。
■Zune ビデオのサービス特長
Zune ビデオは、スムーズなストリーミング動画配信を実現する革新的な技術を採用しており、ユーザーは映画などの動画作品を 5.1ch サラウンドのサウンドとともにHD 画質で楽しむことができます。また、11 月 20 日 (土) に発売を予定している Xbox 360 Kinect™ センサーを使用すれば、コントローラーやリモコンを使わずに 「Xbox プレイ」、「Xbox 次」 などの声やジェスチャーを使った直感的な操作でメニュー画面や動画の再生などの操作を行うことができます。さらに、Kinect と Xbox LIVE パーティー 機能を組み合わせることで、ヘッドセットを使用することなく、同じコンテンツを購入したフレンドと会話をしながら、映像を楽しむことも可能になります。
- 複数の異なる解像度の映像をシームレスにつなぐことにより、ストリーミングによる動画配信でありながら瞬時に映像の再生を開始することができます。
- ストリーミング配信時のバッファリング時間を短縮するため、低解像度データで映像再生を開始し、徐々に高解像度な映像へとシームレスに移行します。
- 低解像度データから高解像度データへと徐々に移行しながら再生するプロセスにより、HD 画質の高品質な映像と5.1ch サラウンドによるサウンドを、ストリーミング再生で楽しむことができます。(※1)
- 帯域不足などのHD 画質のストリーミングに適していないインターネット回線で利用する場合は、HD の映像を Xbox 360 にダウンロードしてから楽しむことも可能です。
- Zune ビデオにより、ユーザーは家にいながらにして、映画などの映像コンテンツを楽しむことができます。また、Xbox LIVE パーティー機能を使うことで、同じコンテンツを購入したフレンドと一緒に映像を楽しむことが可能です。(※2)
- Xbox LIVE の Zune ビデオでは、お好みの映画などの作品を簡単な操作で探し出すことができます。
(※1) HD画質のストリーミング視聴には、対応した出力ケーブルとテレビまたはディスプレイが必要です。また、 配信されるタイトルの映像データが SD 画質のみであったり、回線帯域が不十分などの理由により、HD 画質でのストリーミングをお楽しみいただけない場合があります。回線帯域が不十分な場合には、ダウンロードでHD 画質をお楽しみいただけます。また、5.1ch サラウンドでの出力には、配信されるタイトルが 5.1ch サラウンドに対応していることが条件となります。
(※2) Xbox LIVE パーティー機能の使用には、Xbox LIVE ゴールド メンバーシップが必要です。
■ Xbox 360 について
Xbox 360 は、最高のホーム エンターテイメントを提供する家庭用ゲーム機です。今年の年末商戦に 「Kinect」 が加わることで、Xbox 360 は、コントローラー不要の全く新しい遊び方を提案し、ソーシャル ゲームとエンターテイメントを一変させます。Xbox 360 は、幅広いゲームを楽しめるのと同時に、音楽、SD / HD のムービー、ダウンロード ゲームなど多彩なオンデマンド ライブラリを楽しむことができます。リビングルームのエンターテイメントの中心となる Xbox 360 は、多彩なコンテンツと、2,500 万人の Xbox LIVE メンバーによる業界をリードするソーシャル ネットワークとを組み合わせることで、家庭でも、そして世界中のプレイヤーと共有可能なエンターテイメント体験を実現します。
Xbox 360 についての詳細は、http://www.xbox.com/jp/ をご覧ください。
■Kinect について
Kinect は、コントローラーを使わず、自分自身の体を使って直感的に遊べる、新しいゲームシステムです。Kinect が加わることで、Xbox 360 は、コントローラーを使わない全く新しい遊び方を提案し、ゲームとエンターテイメントを一変させます。Kinect センサーは、自動的にプレイヤーを認識し、動きや声に反応することで、ゲームや 映像の再生などの操作を完全にコントローラー不要で楽しむことができます。さらに Kinect センターによって、Kinect のゲームや、お気に入りの映画、さらにソーシャルネットワークを Kinect の操作で簡単に楽しむことができます。また Kinect センサーは全てのXbox 360 で使用できます。詳しい情報はhttp://www.xbox.com/jp/kinect/をご覧ください。
■Xbox LIVE について
Xbox LIVE は、Xbox 360 のオンライン エンターテイメント サービスであり、世界 35 の国や地域でサービスを提供しています。 Xbox 360 の電源を入れると同時に、いつもゲームを一緒に遊ぶフレンドや対戦相手と Xbox LIVE を通じたネットワークで繋がるだけでなく、ゲームにとどまらない Xbox LIVE ならではのエンターテイメントが楽しめます。さらに、 Xbox LIVE は Kinect に対応することで、コントローラーなしで楽しめる唯一のオンライン エンターテイメントとなり、Xbox 360 はこれまで以上により直観的でインタラクティブな体験を提供します。Xbox LIVE の提供するサービスにより、自分のほしいエンターテイメントが、いつでも、どこでも、だれとでも、楽しみたいときにすぐに楽しむことができます。
詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/live/ を参照下さい。
■Zune および Zune ビデオ について
Zune は、Zune デバイス、Windows® PC、Xbox LIVE および Windows Phone に向けて提供されている、マイクロソフトの音楽および映像のためのエンターテイメント サービスです。Xbox 360 用のオンラインサービス Xbox LIVE で楽しむことができる Zune ビデオは、HDおよびSDの画質で上質な映像を提供するサービスです。Xbox LIVE の Zune ビデオによって、ご家庭のリビングルームで、最大1080p の HD 画質と 5.1ch サラウンド サウンドによる映像を、瞬時にストリーミングで楽しむことができます。詳しい情報は http://www.zune.net/jp/ をご参照下さい。
■マイクロソフトについて
1975 年設立のマイクロソフト (NASDAQ 上場名=MSFT) は、人々と企業の潜在的な可能性を最大限に発揮させるソフトウェア、サービス、ソリューションの世界的リーダーです。
* Microsoft、Windows、Xbox、Xbox ロゴ、Xbox 360、Xbox 360 ロゴ、Xbox LIVE、Xbox LIVE ロゴ、Zune、Kinect、は、米国 Microsoft Corporation および / またはその関連会社の登録商標または商標です。
* その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
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