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2008 年 9 月 4 日
マイクロソフト株式会社



 

報道発表資料

Gamefest Japan 2008 基調講演において、
株式会社エンターブレイン『アクションゲームツクール』の発売を発表

 

XNA® Game Studio に対応した、Windows® 向けのゲーム開発ツール

マイクロソフト株式会社 ( 本社 : 東京都渋谷区) は、 ゲーム開発に関する技術カンファレンス「Gamefest Japan 2008 」の基調講演において、株式会社エンターブレイン( 本社 : 東京都千代田区) より、マイクロソフトの協力のもとに開発したWindows® 向けのゲーム開発ツール『アクションゲームツクール』が、12 月 12 日 ( 金) に希望小売価格 10,290 円 ( 税込) にて発売されることを発表いたしました。『アクションゲームツクール』はエンターブレインが発売するツクール シリーズとして初めて マイクロソフトの XNA® Game Studio に対応いたします。

ツクール シリーズ初の機能として、XNA Game Studio へのプロジェクト テンプレート書き出しに対応したことで、作成したゲームをXbox 360® 上でも動かすことができるようになりました。さらに、完成したゲームは Xbox LIVE® を通じて全世界で 1200 万人を擁する Xbox LIVE のメンバーに向けて、「Xbox LIVE コミュニティー ゲーム」( 日本では 2009 年前半に開始予定) を利用して配信することもできます。

マイクロソフトはエンターブレインと共に、『アクションゲームツクール』の XNA Game Studio へのプロジェクト テンプレート書き出し機能搭載を通じ、アマチュア ゲーム クリエーターが制作したオリジナルゲームを多くの方々に披露する機会を提供することにより、ユーザークリエイトコンテンツの世界をより安全に進化させ、ゲーム開発にて培われる技術を多くの方々に共有していきクリエーター育成の基盤を築いてまいります。

『アクションゲームツクール』 について
ツクール シリーズは、ゲーム開発に必須なプログラミング技術の専門知識がない方でも手軽にオリジナルゲームを作成できるゲーム開発ツールです。国内外でシリーズ累計 200 万本以上を販売し、ツクールを使ったプロのクリエーターによる作品も生まれています。シリーズ最新作となる『アクションゲームツクール』では、マイクロソフトが無償で提供している「XNA Game Studio 」へのプロジェクト テンプレートの書き出し機能を新たに追加する事により、ゲームの基本部分を『アクションゲームツクール』で生成し、その後ゲームの細部に対して高度な開発を XNA Game Studio で行うなど、これまでの開発スタイルの幅を広げるゲーム開発環境をゲーム開発者に提供します。

タイトル概要

タイトル表記 アクションゲームツクール
英語表記Action Game Maker
発売元 株式会社エンターブレイン
発売予定日2008 年 12 月 12 日
希望小売価格10,290 円 ( 税抜き価格 9,800 円)
ジャンル ゲームコンストラクション
対象年齢 (CERO) 審査予定 ( 全年齢)
著作権表記©2008 ENTERBRAIN, INC./SmileBoom Co.Ltd.
動作環境

OS : Windows XP / Vista (64bit 版は動作保障外)

CPU : インテル Pentium4 2.4 GHz 相当 (core2Duo 推奨)

メモリ : 512MB (768MB 以上推奨)

ハードディスク : 空き容量 300MB 以上

 


Xbox 360 について
Xbox 360 は最先端の家庭用ゲーム機であり、ユーザーを中心とした、素晴らしいゲームタイトル、卓越した Xbox LIVE の最先端オンライン ゲーム ネットワーク、そしてデジタル エンターテイメント体験を提供します。
詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/ を参照下さい。

Xbox LIVE について
Xbox LIVE は、ゲームとエンターテイメントを融合した世界で唯一のオンライン ネットワーク サービスであり、世界 26 の地域でサービスを提供しています。Xbox 360 の電源を入れると同時に、いつもゲームを一緒に遊ぶフレンドや対戦相手と Xbox LIVE を通じたネットワークで繋がるだけでなく、ゲームにとどまらない Xbox LIVE ならではのエンターテイメントが楽しめます。さらに、Xbox LIVE では世界中のプレイヤーと対戦プレイや協力プレイが楽しめるだけでなく、手軽に遊べるカジュアルなゲームを Xbox LIVE アーケードからダウンロード購入したり、新作ゲームのデモ版や予告編映像、ゲームに追加する新しいマップやキャラクター、さらに映画の予告編、音楽ビデオ、など多彩なコンテンツを Xbox LIVE マーケットプレースからダウンロードして楽しめます。詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/live/ を参照下さい。

XNA Game Studio について

「XNA Game Studio 」は、Visual C#® と Microsoft .NET Framework に基づく統合型の開発環境で、Xbox 360 および Windows に向けたゲームの開発作業を容易にするだけではなく、開発者の考えるゲームのアイディアを最大限に生かし、実際のゲームをより思い描くイメージに近い形にするために有用な各種のツールを提供します。また、複数人での制作作業を支援する各種ツールを装備したことで、少人数であってもより効率よく、スムーズに制作作業を進めることができます。「XNA Game Studio 」は、MSDN サイト http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/ にて、Windows XP または Windows Vista® 搭載パソコンをお持ちの方なら、誰でも無償でダウンロードできます。

XNA クリエーターズ クラブについて

「XNA クリエーターズ クラブ」は「XNA Game Studio 」を用いて Xbox 360 用のゲームを開発する方のために用意されたサービスです。お手持ちの Xbox 360 本体から Xbox LIVE マーケットプレースを通じてメンバーシップを購入することで「XNA クリエーターズ クラブ」のメンバーとなります。「XNA クリエーターズ クラブ」のメンバーは、ホワイトペーパー、サンプル、MSDN サイト上でのオンライン技術サポートなど、マイクロソフトやパートナー企業が提供するゲーム開発ツールおよびその関連情報を利用することができます。

Xbox LIVE コミュニティー ゲームについて

「XNA Game Studio 」を使って、XNA クリエーターズ クラブのメンバーが作成したコミュニティー ゲーム ( 個人ユーザーが作成したゲーム) は、Xbox LIVE のメンバーに向けて配信することができます。これらのゲームは、クリエーターズ クラブ のメンバー同士による評価プロセスを経て、表現の妥当性等に関する評価が行われます。 メンバーによる厳しいレビューをパスしたコミュニティー ゲームは、Xbox LIVE マーケットプレースを通じてユーザーに向けて配信されます。ゲームの制作者は、3 段階の販売価格 (200 、400 、800 マイクロソフトポイント) の中から価格を設定することができ、総売上の最大70 %を受け取ることができます。Xbox LIVE コミュニティー ゲームは、北米では 2008 年末、日本では 2009 年前半を目処にサービスを開始する予定です。

株式会社エンターブレインについて

株式会社エンターブレインは、テレビゲーム総合情報誌「週刊ファミ通」をはじめとするファミ通各誌、ゲーム攻略本、競馬、格闘技、コミック、ライトノベルなど、様々なエンターテイメント系の雑誌・書籍を発刊しています。また、ダービースタリオンシリーズ、ツクールシリーズなどゲームソフト制作やDVDなどの映像制作、国内最大のゲーム情報サイト「ファミ通.com」や携帯電話向け情報サイトなど、デジタルコンテンツ事業にも積極的に取り組んでいます。(http://www.enterbrain.co.jp/

マイクロソフトについて

1975 年設立のマイクロソフト (NASDAQ 上場名=MSFT) は、人々と企業の潜在的な可能性を最大限に発揮させるソフトウェア、サービス、ソリューションの世界的リーダーです。





マイクロソフトに関する詳細な情報は、下記マイクロソフト Web サイトを通じて入手できます。

マイクロソフト Xbox 日本語 Web サイトhttp://www.xbox.com/jp/
マイクロソフト株式会社 Web サイトhttp://www.microsoft.com/japan/
マイクロソフトコーポレーション Web サイトhttp://www.microsoft.com/


* Microsoft 、Windows 、Windows Vista 、Visual Studio 、Visual C# 、XNA 、Xbox 、Xbox ロゴ、Xbox 360 、Xbox 360 ロゴ、Xbox LIVE 、Xbox LIVE ロゴは、米国 Microsoft Corporation および / またはその関連会社の登録商標または商標です。
* その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。


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