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2008 年 3 月 3 日
マイクロソフト株式会社


 

報道発表資料

Windows® および Xbox 360® に向けた日本初のコンテスト
「XNA® Game Studio Japan 2008 Spring Contest」受賞作を発表



国内教育機関 14 校による「XNA Game Studio」の新規採用決定も発表




マイクロソフト株式会社 (本社:東京都渋谷区) は、3 月 1 日、都内アミューズメント施設「花やしき」において、「XNA® Game Studio Japan 2008 Spring Contest」の優秀作の授賞式、ならびにノミネート作品の実機展示を開催いたしました。
「XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest」の優秀作の発表とともに、昨年秋に行われた短期間におけるゲーム制作作品の展示イベント「XNA Game Studio Early Adoption」の受賞作品の発表を行いました。また、新たに「XNA Game Studio」の採用を決定した国内教育機関の発表もあわせて行いました。


「XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest」最優秀作品の発表
「XNA Game Studio Japan 2008 Spring Contest」は、マイクロソフトが提供するゲーム開発環境「XNA Game Studio」で制作されたゲームコンテンツ作品のコンテストです。本コンテストでは、ゲームコンテンツを個人やグループで制作している愛好家や一般の開発者、学生など、日本在住の全てのクリエイターを対象としています。ゲーム制作の分野で、技術的、または芸術的に優れた活動を行っている学生、一般クリエイターを発掘し、マイクロソフトがその活動をツールと技術情報の提供を通して支援していくことを目的して開催されました。

作品の応募期間である 2007 年 11 月 15 日 ~ 2008 年 2 月 15 日の 3 か月間に、多数の作品を一般および学生の方々より応募された作品の中から、マイクロソフトにおいて厳正なる審査を行いました。応募総数は 48 作品で、優秀賞へのノミネート 19 作品が選出されました。3 月 1 日に行われたコンテスト発表会では、ノミネートされた 19 作品の実機による展示を行うとともに優秀作品の発表が行われました。
コンテストの結果は、一般部門優秀作品として 2 作品、学生部門優秀作品として 2 作品そして、一般と学生両部門合わせて最優秀賞 1 作品と審査員による特別賞を選出し表彰を行いました。
最優秀賞には「チーム後藤」によるアクションパズルゲーム『やまかけ』が選ばれました。総勢 10 名で制作された本作品は、紙芝居などの懐かしい雰囲気がゲーム全体に漂う、独特の世界観を持った作品です。難易度の高いステージも用意されており、ゲームの奥深さもあわせもっていることなどの理由から、本コンテストの最優秀賞に選出されました。なお、受賞作品である 5 作品の制作者の方々には、賞金などが授与されました。受賞者と受賞作品は以下のとおりです。


※ 敬称略
【最優秀賞】 (賞品 : 賞金 10 万円)

『やまかけ』
 制作者 : 学校法人 河合塾学園 トライデント コンピュータ専門学校 チーム後藤 (後藤 勢治、青山 幸浩、堀 顕斗、副島 優、可児 翼、清兼 亨、森 美保、田川 真奈美、鈴木 慎平、小松 巧弥)
 概要  : 紙芝居、温かみのあるキャラクターと風景などどこか懐かしい世界感を持ちながら、難易度の高いステージが待ち受けるやり込み感の高いアクションパズルゲームです。


【一般部門優秀作品】 (賞品 : 賞金 10 万円)

『ファニーダンシング』
 制作者 : こびとスタジオ (佐川直樹、はなぉ、金高 成起、anporin)
 概要  : 音楽を楽しみながらストレスを感じることなくプレイを楽しめるダンスアクションゲームです。


『Mazer Mayhem』
 制作者 : ABA Games 長 健太
 概要  : 自機を旋回、ダッシュさせて大量の弾幕の中で敵を倒していく爽快なシューティング ゲーム。


【学生部門優秀作品】 (賞品 : 賞金 10 万円)

『迷子の達人』
 制作者 : 学校法人 新潟総合学院 新潟コンピュータ専門学校 チーム/マイケルソフト社 前川 翔太、斉藤あゆみ
 概要  : 矢印のブロックを踏みながら天井や壁を歩き、時間内にゴールを目指すアクションパズル ゲームです。


『Rukker』
 制作者 : 学校法人 河合塾学園 トライデント コンピュータ専門学校 チーム モリ (森 美保、鈴木 慎平、橋本 杏菜、矢野 勇哉、後藤 勢治、浅井 紀子、磯谷 浩生)
 概要  : 手書き感のある世界で樽を飛び超えながらゴールを目指すアクションゲーム。特に対人戦で盛り上がります。


【審査員特別賞 泉水賞作品】 (賞品 : XNAクリエイターズクラブ 12 か月間のメンバーシップ)

『Armored Strider』
 制作者 : 岩瀬 圭次郎
 概要  : 歩行モードと水上モードに変形する自機を操作し、エネミーの巣をすべて破壊しステージのボスを倒すアクションシューティングゲームです。


受賞作品の詳細はこちらの Web サイト (http://xna-studio.jp/) をご覧ください。



短期間で制作された作品の展示イベント「XNA Game Studio Early Adoption」への出展作品も表彰
2007 年 10 月 7 日秋葉原 UDX 会場にて、短期間で制作された作品を総勢 300 名以上の参加者がプレイして楽しむ展示イベント「XNA Game Studio Early Adoption」が開催されました。本イベントは、わずか 1 か月間という短期間で「XNA Game Studio」によるゲーム開発を行い、制作されたゲーム作品を参加者が試遊するというイベントです。今後も「XNA Game Studio」によるゲーム制作技術における開発能力の向上を促す目的として、作品を出展した学生の方々の中から優秀な 5 作品を選出し表彰を行いました。受賞作品である 5 作品の制作者の方々には、XNA クリエイターズ クラブ 12 か月間のメンバーシップとトロフィーが授与されました。「XNA Game Studio Early Adoption」における受賞作品は次のとおりです。

『Kyo-Ho』
 制作者 : 学校法人・専門学校 コンピュータ総合学園HAL大阪校 東 直樹、小野 貴之、坂本 佳士、嶋本 陽介、 下山 遼、奈羅尾 泰治
 概要  : 「競歩」をコントローラのトリガー操作で行い、相手からの邪魔や落とし穴を避けてゴールを目指すゲームです。


『りりかるぼっくす』
 制作者 : 学校法人・専門学校 コンピュータ総合学園HAL大阪校 鳴川 雄樹、塩濱 隆志、柏木 雅亘、川原 亮太、細田 拓也、花田 安弘、濱田 倫明、高田 和典
 概要  : 3 種類の箱を上手く展開させて足場を作っていきながら目的の宝箱まで辿りつくゲームです。


『Irritate UFO』
 制作者 : 学校法人・専門学校 コンピュータ総合学園HAL名古屋校 雨宮 裕樹
 概要  : 浮遊して不安定な UFO のバランスととりながら、迷路のようなマップを進んでいくゲームです。


『Rescue!』
 制作者 : 学校法人・専門学校 コンピュータ総合学園HAL名古屋校 山崎 寛文、桒畑 勇太
 概要  : ヘリコプターを操作してビルの屋上に避難している人たちを病院まで搬送するゲームです。


『ラストファイター』
 制作者 : デジタルエンタテインメントアカデミー 多田 政司、山本 佳奈、若林 諒
 概要  : ランダムに能力を割り振られた 4 人の戦士がコマンドを選択して進めていくゲームです。


受賞作品の詳細はこちらの Web サイト (http://xna-studio.jp/) をご覧ください。



国内教育機関の 14 校が新たに「XNA Game Studio」の採用を決定
現在、「XNA Game Studio」は世界中で 400 校以上の教育機関に採用されています。教育の現場では「XNA Game Studio」によるプログラム教育としての採用、ゲーム制作を通した未来のクリエイター育成のためのカリキュラム、研究目的での利用などで活用されています。今回、新たに国内の教育機関 14 校が「XNA Game Studio」の採用を決定したことを発表いたしました。これまでに採用を開始している 5 校と合わせて、日本における教育機関での採用は合計 19 校となります。

各教育機関は、ゲーム制作を学ぶことができる学科を設置していることやゲーム制作を通した教育・研究の一環として取り入れている教育機関であり、マイクロソフトの提唱する XNA のビジョンに賛同していただくと共に、統合型ゲーム開発環境ツールである「XNA Game Studio」の教育現場での可能性を認めていただいた結果、今回の採用に結びついたものです。


新たに採用を決定した教育機関は次のとおりです。
(50 音順)


大阪情報専門学校


学校法人ソニー学園 湘北短期大学


学校法人 河合塾学園 トライデント コンピュータ専門学校


学校法人 河合塾学園 トライデントコンピュータ専門学校 大阪


名古屋情報メディア専門学校


新潟コンピュータ専門学校


新潟情報専門学校


広島情報専門学校


北海道情報専門学校


北海道情報大学


KCS大分情報専門学校


KCS鹿児島情報専門学校


KCS北九州情報専門学校


KCS福岡情報専門学校




開発環境ツール「XNA Game Studio」は、無償ダウンロードによる 2006 年 12 月のリリースから数えて、世界中で総ダウンロード数 80 万件以上に達しています。2 月に米国サンフランシスコにて開催された Game Developers Conference 2008 の基調講演で行われた発表のとおり、XNA クリエイターズ クラブのメンバーが「XNA Game Studio」で制作したゲームは、2008 年末までに Xbox LIVE サービスにおける投稿ができるようになる予定です。このことによりゲーム制作に対する無限の可能性を拡大し、世界に向けたチャレンジを促すクリエイターコミュニティの世界が構築されていきます。



Xbox 360 について
Xbox 360 は最先端の家庭用ゲーム機であり、ユーザーを中心とした、素晴らしいゲームタイトル、卓越した Xbox LIVE の最先端オンライン ゲーム ネットワーク、そしてデジタル エンターテイメント体験を提供します。詳しい情報は http://www.xbox.com/jp を参照ください。

Xbox LIVE について
Xbox LIVE は、ゲームとエンターテイメントを融合した世界で唯一のオンライン ネットワーク サービスであり、世界 26 の地域でサービスを提供しています。Xbox 360 の電源を入れると同時に、いつもゲームを一緒に遊ぶフレンドや対戦相手と Xbox LIVE を通じたネットワークで繋がるだけでなく、ゲームにとどまらない Xbox LIVE ならではのエンターテイメントが楽しめます。さらに、Xbox LIVE では世界中のプレイヤーと対戦プレイや協力プレイが楽しめるだけでなく、手軽に遊べるカジュアルなゲームを Xbox LIVE アーケードからダウンロード購入したり、新作ゲームのデモ版や予告編映像、ゲームに追加する新しいマップやキャラクター、さらに映画の予告編、音楽ビデオ、など多彩なコンテンツを Xbox LIVE マーケット プレースからダウンロードして楽しめます。 詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/live を参照下さい。

XNA Game Studio について
「XNA Game Studio」は、Visual Studio® 2005 と Microsoft .NET Framework に基づく統合型の開発環境で、Xbox 360 および Windows に向けたゲームの開発作業を容易にするだけではなく、開発者の考えるゲームのアイデアを最大限に生かし、実際のゲームをより思い描くイメージに近い形にするために有用な各種のツールを提供します。ゲーム制作作業を支援する各種ツールを提供することで、少人数であってもより効率よく、スムーズに制作作業を進めることができます。
「XNA Game Studio」は、MSDN サイト http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/ にて、Windows XP または Windows Vista® 搭載パソコンをお持ちの方なら、誰でも無償でダウンロードできます。

XNA クリエイターズ クラブについて
「XNA クリエイターズ クラブ」は「XNA Game Studio」を用いて Xbox 360 用のゲームを開発する方のために用意されたサービスです。お手持ちの Xbox 360 本体から Xbox LIVE マーケットプレースを通じてメンバーシップを購入することで「XNA クリエイターズ クラブ」のメンバーとなります。「XNA クリエイターズ クラブ」のメンバーは、ホワイトペーパー、サンプル、MSDN サイト上のオンライン技術サポートなど、マイクロソフトおよび TurboSquid、GarageGames、Softimage などのパートナー企業が提供する数千ものゲーム開発ツールや関連情報を利用することができます。

マイクロソフトについて
1975 年設立のマイクロソフト (NASDAQ 上場名=MSFT) は、人々と企業の潜在的な可能性を最大限に発揮させるソフトウェア、サービス、ソリューションの世界的リーダーです。



マイクロソフトに関する詳細な情報は、下記マイクロソフト Web サイトを通じて入手できます。

マイクロソフト Xbox 日本語 Web サイトhttp://www.xbox.com/jp/
マイクロソフト株式会社 Web サイトhttp://www.microsoft.com/japan/
マイクロソフトコーポレーション Web サイトhttp://www.microsoft.com/


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