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2008 年 2 月 21 日
マイクロソフト株式会社


 

報道発表資料

Xbox 360® による、家庭用ゲーム機として史上初の試み
世界中のユーザーへ向け、ゲームの制作および、
1000 万人のオンライン ユーザーとの自作ゲームの共有が可能に



ユーザー自作ゲームの投入により 2008 年末までにゲーム ラインアップが倍の規模に拡大




(当資料は 現地時間 2008 年 2 月 20 日に 米国カリフォルニア州サンフランシスコで発表されたプレスリリースの参考訳をベースにしています。)

マイクロソフト コーポレーション (Microsoft® Corporation、本社:米国ワシントン州レドモンド) は、米国サンフランシスコで開催されている Game Developers Conference (GDC) 2008 での基調講演の中で、近い将来 Xbox LIVE® メンバーが、ゲーム制作に興味を持つユーザーの集まりであるユーザー コミュニティによって作り出されたゲームのプレイ、レーティング、共有を行えるようにすると発表しました。このサービスが提供されると、 1,000 万人を超える Xbox LIVE メンバーはユーザー コミュニティで制作されたこれらのゲームをプレイできるようになります。ユーザーが制作したゲームが Xbox LIVE で公開されることにより、Xbox 360 のゲーム ラインアップは現在の倍の規模に急成長し、2008 年末までに 1,000 本を超し、独創性に富んだゲームを数多く提供します。

マイクロソフト コーポレーションのエンターテイメント & デバイス部門 インタラクティブ エンターテイメント ビジネス LIVE、ソフトウェア、サービス担当 コーポレート バイスプレジデントであるジョン シャパート (John Schappert) は次のように述べています。
「ゲーム産業がすべてのゲーム クリエイターに門戸を開放し、誰もが自分の作品を世界中のユーザーに届けるようにすべき時期がやってきました。デジタル音楽やビデオ共有などのサービスがもたらした変革をゲームの世界にも導入し、ユーザー同士の交流による創造的かつ社会的な革命を引き起こすことを目指しています。」


自分でつくった作品を世界中のユーザーと共有
ユーザー コミュニティによって作成されたゲームが Xbox LIVE 上で公開されることの将来的な可能性を示すため、マイクロソフト コーポレーションの XNA® グループ担当 ゼネラルマネージャ 兼チーフ XNA アーキテクトである、クリス サッチェル (Chris Satchell) は、XNA Game Studio 2.0 によって作り出された 7 本のゲームを Xbox LIVE マーケットプレース経由で Xbox 360 のユーザーに提供すると発表しました。提供されるタイトルは次のとおりです。

  • 「JellyCar」
    米国の Walaber 社によって作られたゲームです。ぐにゃぐにゃの自動車がぐにゃぐにゃの世界を走り回って出口を目指します。
  • 「Little Gamers」
    有名なウェブコミックの「Little Gamers」に基づく 2D サイドスクロール型アクションゲームで、ベルギーの 24 歳になるソフトウェアデベロッパー、ロイック ダンサール (Loic Dansart) 氏が作成しました。
  • 「The Dishwasher: Dead Samurai」
    米国のジェームズ シルヴァ (James Silva) 氏が作った、手に汗を握る 2D アクションゲームで、独特のスタイリッシュなグラフィックスとスピード感溢れるアクションを特徴としています。

  • 「TriLinea」
    ブラジルのエディソン S プラタ ジュニア (Edison S.Prata Jr.) 氏、レナート ペリザーリ ダ シルヴァ (Renato Pelizzari da Silva) 氏、およびダヴィ ダ シルヴァ プラタ (Davi da Silva Prata) 氏が作った対戦型の盤上パズル ゲームです。

  • 「RocketBall」
    米国のタイラー ワンラス (Tyler Wanlass) 氏、パトリック ムルティ (Patrick Murty) 氏、およびトッド バロンズ (Todd Barrons) 氏が作ったドッジボール感覚のアクションゲームで、マルチプレイが楽しめます。

  • 「ProximityHD」
    米国のブライアン ケーブル (Brian Cable) 氏が作ったこのゲームは、フィールドの支配権を巡る戦略ゲームの要素を持ちつつ、単純かつ明快なルールによってカジュアル プレイヤーにも理解しやすいシンプルなゲームです。

  • 「Culture」
    独立系のゲーム開発企業である Hidden Path Entertainment 社が作成した「Culture」は、美しい花々でステージとなる星を綺麗に覆うという独特なゲームです。

マイクロソフトの統合ゲーム開発環境「XNA Game Studio 2.0」を使って、XNA クリエイターズ クラブのメンバーが作成した Xbox 360 のコミュニティ ゲーム (個人ユーザーが作成したゲーム) は、すべて Xbox LIVE への配信用に投稿することができるようになります。これらのゲームは、クリエイターズ クラブ のメンバー同士による厳密な評価プロセスを経て、表現の妥当性や適性に対する評価が行われます。コミュニティ ゲームのデベロッパーには、2008 年の春、このプロセスに関するベータテストの機会が提供され、2008 年の年末までには自らのゲームを Xbox LIVE 上で配布できるようになります。



Xbox 360 について
Xbox 360 は最先端の家庭用ゲーム機であり、ユーザーを中心とした、素晴らしいゲームタイトル、卓越した Xbox LIVE の最先端オンライン ゲーム ネットワーク、そしてデジタル エンターテイメント体験を提供します。詳しい情報は http://www.xbox.com/jp を参照ください。

Xbox LIVE について
Xbox LIVE は、ゲームとエンターテイメントを融合した世界で唯一のオンライン ネットワーク サービスであり、世界 26 の地域でサービスを提供しています。Xbox 360 の電源を入れると同時に、いつもゲームを一緒に遊ぶフレンドや対戦相手と Xbox LIVE を通じたネットワークで繋がるだけでなく、ゲームにとどまらない Xbox LIVE ならではのエンターテイメントが楽しめます。さらに、Xbox LIVE では世界中のプレイヤーと対戦プレイや協力プレイが楽しめるだけでなく、手軽に遊べるカジュアルなゲームを Xbox LIVE アーケードからダウンロード購入したり、新作ゲームのデモ版や予告編映像、ゲームに追加する新しいマップやキャラクター、さらに映画の予告編、音楽ビデオ、など多彩なコンテンツを Xbox LIVE マーケット プレースからダウンロードして楽しめます。詳しい情報は http://www.xbox.com/jp/live を参照下さい。

XNA Game Studio について
「XNA Game Studio」は、Visual Studio® 2005 と Microsoft .NET Framework に基づく統合型の開発環境で、Xbox 360 および Windows に向けたゲームの開発作業を容易にするだけではなく、開発者の考えるゲームのアイデアを最大限に生かし、実際のゲームをより思い描くイメージに近い形にするために有用な各種のツールを提供します。ゲーム制作作業を支援する各種ツールを提供することで、少人数であってもより効率よく、スムーズに制作作業を進めることができます。
「XNA Game Studio」は、MSDN サイト http://www.microsoft.com/japan/msdn/xna/ にて、Windows XP または Windows Vista® 搭載パソコンをお持ちの方なら、誰でも無償でダウンロードできます。

XNA クリエイターズ クラブについて
「XNA クリエイターズ クラブ」は「XNA Game Studio」を用いて Xbox 360 用のゲームを開発する方のために用意されたサービスです。お手持ちの Xbox 360 本体から Xbox LIVE マーケットプレースを通じてメンバーシップを購入することで「XNA クリエイターズ クラブ」のメンバーとなります。「XNA クリエイターズ クラブ」のメンバーは、ホワイトペーパー、サンプル、MSDN サイト上のオンライン技術サポートなど、マイクロソフトおよび TurboSquid、GarageGames、Softimage などのパートナー企業が提供する数千ものゲーム開発ツールや関連情報を利用することができます。

マイクロソフトについて
1975 年設立のマイクロソフト (NASDAQ 上場名=MSFT) は、人々と企業の潜在的な可能性を最大限に発揮させるソフトウェア、サービス、ソリューションの世界的リーダーです。


 

マイクロソフト Xbox 日本語 Web サイトhttp://www.xbox.com/jp/
マイクロソフト株式会社 Web サイトhttp://www.microsoft.com/japan/
マイクロソフトコーポレーション Web サイトhttp://www.microsoft.com/


マイクロソフトに関する詳細な情報は、下記マイクロソフト Web サイトを通じて入手できます。


* Microsoft、Windows、Windows Vista、Visual C#、Visual Studio、XNA、Xbox、Xbox ロゴ、Xbox 360、Xbox 360 ロゴ、Xbox LIVE、Xbox LIVE ロゴ、Microsoft Game Studios ロゴは、米国 Microsoft Corporation および / またはその関連会社の登録商標または商標です。
* その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。




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