■報道発表資料 「Games for Windows - LIVE」、 5 月 25 日 (金) から 日本でのサービスを開始
~ 600 万人を擁するオンライン ゲーム サービス Xbox LIVE® が Windows Vista™ に対応 ~
マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は本日、Xbox LIVE® で培われたオンライン ゲーム サービスを Windows Vista™ 等の Windows® プラットフォームにまで広げ、PC でゲームを楽しむユーザー向けの統合オンライン ゲーム サービス「Games for Windows ‐ LIVE」として、2007 年 5 月 25 日から国内でのサービス提供を開始すると発表しました。 サービス開始日には、Games for Windows - LIVE に対応した初めてのタイトルとなる、『Microsoft® Halo® 2 for Windows Vista™ 日本語版』が発売され、Xbox 360™ のユーザーに向けて提供している Xbox LIVE と同様のサービスが Windows ユーザーにも利用できるようになり、600 万人以上の Xbox LIVE コミュニティ メンバーともオンラインでつながります。また、今後発売予定の『Shadowrun™』では Windows ユーザーと Xbox 360 ユーザーとのクロス プラットフォーム プレイに対応し、相互にオンラインでゲームを楽しむことができます。 Games for Windows ‐ LIVE のサービス開始により、ゲームとエンターテイメントを融合したオンライン ネットワーク サービスである Xbox LIVE のコミュニティに Windows プラットフォームでゲームを遊ぶユーザーも参加できるようになり、プラットフォームを限定しない LIVE のコミュニティが誕生します。Games for Windows ‐ LIVE は Games for Windows ブランドで展開されるゲームを対象としたサービスですが、現行の Xbox LIVE と共通のゲーマー タグやフレンド リストを利用することができます。そのため、Xbox 360 と Games for Windows のゲームによるクロス プラットフォームでのオンライン対戦などが実現するだけでなく、すでにゲーマー タグをお持ちであれば、オンラインでの対戦や協力プレイをする以外にも Xbox 360 と Windows 環境の違いを意識することなく、いつでも LIVE のコミュニティに参加してフレンドとのコミュニケーションやゲームを楽しめます。 Xbox LIVE のメンバーは、すでにお使いのゲーマー タグとメンバーシップをそのまま利用して Games for Windows ‐ LIVE を利用できるため、別途追加費用などを負担することなく、お使いのゲーマー タグとフレンド リストをそのまま Games for Windows ‐ LIVE でも使えます。Xbox と Games for Windows で使用するメンバーシップは同じものであり、Games for Windows ‐ LIVE のサービス開始によって現在のメンバーシップの価格が変わることはありません。そのため、Games for Windows ‐ LIVE のメンバーにも、ゲーマー プロフィール、ゲーマー スコア、実績、ボイス チャット、など Xbox LIVE の特徴的なサービスをそのままお使いいただけます。 Games for Windows ‐ LIVEのメンバーシップおよび価格 シルバー メンバーシップ (無料)
- Xbox LIVE と共通のゲーマー タグ
- Xbox LIVE と共通のゲーマー プロフィール
- Xbox LIVE と共通のゲーマー スコア
- Xbox LIVE と共通のプレイヤー実績
- テキストと音声によるプライベート チャット
- Xbox LIVE と共通のフレンド リストとオンラインへの参加
- 利用可能な PC ゲーム ホストのリスト閲覧など、PC のみのマルチプレイヤー機能
ゴールド メンバーシップ (有料 : ¥ 5,229 / 年 (税込)) - シルバー メンバーシップで可能な全サービス
- フレンドとのマルチ プレイヤー対戦
- TrueSkill™ マッチ メイキング機能
- マルチ プレイヤーの実績
- Xbox 360 とのクロス プラットフォーム プレイ対応
* Xbox LIVE ゴールド メンバーは、Games for Windows - LIVE 対応タイトルでもゴールド メンバーシップのサービス内容をそのまま利用することができます。
今後発売予定の Games for Windows - LIVE 対応タイトル: - 『Microsoft® Halo® 2 for Windows Vista™ 日本語版』
(開発元 : Microsoft Game Studios、発売 : 2007 年 5 月 25日) : ファン待望の本作では、マスターチーフがついに Windows Vista に登場します。また、『Microsoft Halo 2 for Windows Vista 日本語版』は、Games for Windows - LIVE サービスに対応した初のタイトルでもあります。ユーザーは、『Halo』シリーズで初めて、Games for Windows 同士でマルチプレイ対戦を可能にし、実績を取得することができるほか、他の Xbox LIVE メンバーや Games for Windows - LIVE メンバーとも音声やテキストでコミュニケーションを図ることができます。ビジュアル面での強化が図られたこの名作には、新たなコンテンツの生成を可能にし、ゲーム カスタマイズの幅を広げる全く新しい機能、マップ編集機能が搭載されます。『Microsoft Halo 2 for Windows Vista 日本語版』は、マウス+キーボードか、「Microsoft Xbox 360 Controller for Windows」でプレイすることができます。 - 『Shadowrun™』 (開発元 : Microsoft Game Studios、発売日未定) :
シューティングスキルだけでなく、知略を巡らしたプレイヤー同士の頭脳戦が楽しめる新感覚の FPS(First Person Shooting)です。従来の銃器を主体とした FPSに、古代魔法と先進テクノロジーによるタクティカル アクションを融合させた新しいシューティングシステムを構築しています。Windows Vista 版と Xbox 360 版とのクロスプラットフォーム プレイを初めて実現したタイトルであり、最大 8:8 のチーム戦でオンラインプレイをお楽しみ頂けます。クロスプラットフォームで対戦するには、ゴールド メンバーシップが必要となります。
マイクロソフト コーポレーション エンターテイメント & デバイス部門インタラクティブ エンターテイメント ビジネス担当コーポレート バイスプレジデント、ピーター ムーアのコメント : 「弊社が 5 年前に開発を始めたこのサービスは、今やオンライン ゲーム サービスの標準となりました。Xbox LIVE を拡大し、Games for Windows タイトルに対応させることで、メリットは 2 倍に広がります。私たちは、多くのオンライン ゲーマーを擁する 2 つのコミュニティを統合し、ボイス チャットを利用しての対戦やマルチ プレイを長らく待ち望んでこられた PC ゲーマーの皆さまに、より強力なオンライン体験をお届けします。きっとゲーマーの皆様に喜んで頂けるものと思っています」。 |