■報道発表資料 「Xbox 360™ コア システム トラスティベル ~ショパンの夢~ プレミアムパック」 2007 年 6 月 14 日 (木) に発売決定!
マイクロソフト株式会社 (本社 : 東京都渋谷区) は、Xbox 360™ 専用 RPG 『トラスティベル ~ショパンの夢~』 (株式会社バンダイナムコゲームス) の発売を記念して、2007 年 6 月 14 日 (木) に「Xbox 360 コア システム トラスティベル ~ショパンの夢~ プレミアムパック」(以下、「本製品」)をオープンプライスで期間限定生産発売することを発表しました。 本製品は、2007 年 6 月 14 日 (木) に6,980 円 (税込価格 7,329円) の希望小売価格にて発売する Xbox 360 期待の最新RPG 『トラスティベル ~ショパンの夢~』 (株式会社バンダイナムコゲームス) と、「Xbox 360 コア システム」の魅力的な組み合わせにより、RPG ファンのみならず、これからゲームを始めたい方にも最適なパックとなっています。 また「Xbox 360 コア システム トラスティベル ~ショパンの夢~ プレミアムパック」の購入特典として、「スペシャルサントラDVD」が本製品に同梱されます。
『トラスティベル ~ショパンの夢~』について 1849 年10 月 16 日深夜、パリの中心部にあるヴァンドーム広場 12 番地のアパルトマンでピアノの詩人と呼ばれた音楽家 “ショパン” は病の床に伏せながら、最期の夢をみる。 ショパンの意識は現実世界を離れ、おとぎ話に聞くような不思議な世界に足を踏み下ろした。そこでは現実世界と同じように、人々がありふれた日常を様々な感情を抱きながら、当たり前のように生きていた。 唯ひとつ違ったことは、夢の世界において不治の病に侵された者は、その副作用として魔法の力が宿ること。現実世界で病床にあるショパンもまた、魔法を使うことができた。夢の中でも、彼の体は病に蝕まれていたのだ。その皮肉もあって、ショパンは夢の世界を客観的に捉えていた。ここにあるものすべては、自分が作り出した幻に過ぎないのだと… だが、病に侵されながらも運命を受け入れ、懸命に生きようとするひとりの少女“ポルカ”がショパンの考えを少しずつ変化させて行く。誰もが心の中に持つとされ、綺麗な信じる心を反映して輝く「トラスティ」という宝石。この「トラスティ」の輝きが強すぎるため、少女はさらに過酷な運命へと誘われてゆくことになる。そんな運命に抗い、必死で彼女を救おうとする少年“アレグレット”。運命に従う少女と逆らう少年、そして夢と現実。 相反する 2 つの事象が絡み合うとき、運命の歯車は静かに逆転を始める――
タイトル概要 | タイトル表記 | トラスティベル ~ショパンの夢~ | | 英語表記 | Trusty Bell | | パブリッシャー名 | 株式会社バンダイナムコゲームス | | 開発会社 | 株式会社トライクレッシェンド | | 発売予定日 | 2007 年 6 月 14 日 | | 希望小売価格 | 6,980 円 (税込価格 7,329 円) | | ジャンル | 新感覚クロニクル RPG | | プレイ人数 | 1 人 | | Xbox LIVE | コンテンツダウンロード | | HDTV | 対応 (D2,D3,D4) | | Dolby Digital(5.1ch) | 対応 | | 対象年齢 (CERO) | A | | コピーライト表記 | © 2007 NBGI |
「Xbox 360 コア システム トラスティベル ~ショパンの夢~ プレミアムパック」について 期待の RPG 最新作『トラスティベル ~ショパンの夢~』を同梱した、期間限定の魅力的なパックです。発売に向け、予約購入特典プレゼントキャンペーンを実施いたします。 タイトル概要 | 製品名 | Xbox 360™ コア システム トラスティベル ~ショパンの夢~ プレミアムパック | | 発売元 / 販売元 | マイクロソフト株式会社 | | 希望小売価格 | オープンプライス | | 同梱物 一覧 | 『トラスティベル ~ショパンの夢~』 ゲームソフト | 1 本 | | | Xbox 360本体 (コア システム) | 1 台 | | | Xbox 360 コントローラー | 1 個 | | | Xbox 360 コンポジット AV ケーブル | 1 本 | | | Xbox 360 AC アダプター | 1 個 | | | 取扱説明書 | 1 部 |
株式会社バンダイナムコゲームスについて バンダイナムコゲームスは、バンダイナムコグループの再編において株式会社ナムコと株式会社バンダイのゲームコンテンツ事業を統合して2006 年 3 月 31 日に誕生しました。業務用アミューズメント機器や家庭用ゲームソフトの開発・生産・販売から、モバイルコンテンツの企画開発販売に至るでも、遊びを通じて世界中の人々に感動と豊かで楽しい時間を提供しています。人々が喜び・楽しみ・満足するゲームを常に提供し続け、世界一のエクセレントゲームメーカーを目指しています。 |