■報道発表資料
Xbox 360™ 専用ゲーム『NINETY-NINE NIGHTS™(N3)』 発売日 2006 年 4 月 20 日(木)、価格 6,800 円(税抜)に決定
マイクロソフト株式会社(本社 : 東京都渋谷区)は、次世代家庭用ゲーム機 Xbox 360™ 専用ゲーム「NINETY-NINE NIGHTS™(N3)」を 2006 年 4 月 20 日(木)に、希望小売価格 6,800 円(税抜)にて発売することを発表しました。 「NINETY-NINE NIGHTS(N3)」は、ゲーム業界に様々な新機軸を打ち立ててきた、キューエンタテインメントの水口哲也氏が、韓国屈指の開発会社ファンタグラム社と手を組み、Xbox 360 向けに手掛けるプロデュース最新作になります。ディレクターにファンタグラム社のサンユン リー氏、そしてクリエイティブ ディレクターには同社のヘンリ リー氏が就き、ファンタグラム社とキューエンタテインメント社との国際的なコラボレーションは次世代機に新しいエンタテインメントのスタイルを提供することでしょう。このゲームでは、光と闇の葛藤が垣間見えるヒューマンドラマと、大軍勢相手に繰り広げる爽快アクションがひとつになった、全く新しいゲームプレイを提供します。独特な空気を感じさせる完全オリジナルなファンタジー世界、斬新なデザインの中に親しみ易さを感じるキャラクターデザイン、そしてそれら全てをユーザーの視覚に強烈な刺激として届ける圧倒的な次世代グラフィックス。さらに 5.1 chによる音響体験。あくまでも究極のエンターテイメント体験こそが、水口氏が本作品で追及するものになります。 ■公式サイト www.n3-game.jp がリニューアル・オープン 背景のテーマ色の一新、そして全く新しいコンテンツの追加と共に「NINETY-NINE NIGHTS(N3)」の公式サイト(www.n3-game.jp) がリニューアル・オープンしました。今後は充実したコンテンツを定期的に追加し、本作品に関する情報が次々と発信されていく予定です。 NINETY-NINE NIGHTS(N3)のパッケージ素材や画面素材は Xbox 360 公式プレスサイト(www.xbox.com/jp/press)からダウンロードすることができます。 タイトル概要
タイトル表記 | NINETY-NINE NIGHTS™(N3) | 英語表記 | NINETY-NINE NIGHTS™(N3) | | 日本語カナ読み | ナインティナイン ナイツ(エヌ スリー) | 発売元 | マイクロソフト | 開発会社 | キューエンタテインメント/ファンタグラム | 発売予定日 | 2006 年 4 月 20 日 | 希望小売価格 | 6,800 円(税抜) | ジャンル | ファンタジーアクション | プレイ人数 | 1 名 | Xbox Live | - | | HDTV、Dolby Digital(5.1ch) | 対応 | | 対象年齢(CERO) | 15 歳以上対象 | | コピーライト表記 | © 2006 Microsoft Corporation. All rights reserved. |
■ キューエンタテインメントについて キューエンタテインメント株式会社は内海州人氏を CEO (代表取締役)に、そして水口哲也氏を CCO (代表取締役チーフクリエイティブオフィサー)として、2003 年 10 月に設立されました。ゲームコンテンツを主軸に、あらゆるエンターテイメントコンテンツの開発及びプロデュース活動をおこなっています。 ■ ファンタグラムについて ファンタグラム社は CEO のサンユン リー氏によって 1994 年に設立されました。2004 年には『Kingdom Under Fire: The Crusaders』が韓国ゲーム大賞で“大統領賞”、“グラフィック部門優秀賞”、“サウンド部門優秀賞”を受賞。その他世界中の雑誌やウェブが主催する賞を 20 以上受賞しています。 ■ Xbox 360 について Xbox 360 は次世代の家庭用ゲーム機であり、ユーザーを中心としたエンターテイメント体験を実現するものです。 2005 年の年末に北米、ヨーロッパ、そして日本で発売される Xbox 360 は、ハイビジョン映像、オンライン、カスタマイズがもたらす「ハイデフ エンターテインメント」の新体験を提供します。 ■ Xbox Live について Xbox Live は、2002 年 11 月より導入され、日本では 2003 年 1 月に導入されました。現在世界 24ヶ国でサービスが 提供されており、オンラインゲームとエンターテイメントに関して常に高い目標を掲げてきました。世界初の統一された オンラインのコンソールゲームサービスとして、Xbox Live はオンラインゲームを、先例のない高次元へと導いています。 急速に成長するコミュニティーで、Xbox Live は他では望めない最高クラスのゲームや適切な試合の組み合わせ、 トーナメントやユニークなプログラム、そして Xbox.com との統合サービスを提供しています。このサービスは、ユーザー会員のさらなる出会いやインターアクション、そして互いにつながり続ける方法を、提供し続けています。 ■ マイクロソフトについて 1975 年設立のマイクロソフト (NASDAQ 上場名=MSFT) は、人々と企業の潜在的な可能性を最大限に発揮させるソフトウェア、サービス、ソリューションの世界的リーダーです。 |