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2005 年 5 月 19 日
マイクロソフト株式会社


報道発表資料

E3 で Xbox® 向け最高レベルのゲーム ラインアップを発表

~ 勢いを増す Xbox 、有力パブリッシャー各社が現行 Xbox 向けに多数のゲームを開発 ~
(当資料は、2005 年 5 月 18 日に米国ロサンゼルスで発表されたニュースリリースの参考訳です)



  ゲーム業界の有力パブリッシャー各社は、現在も現行の家庭用テレビゲーム機 Xbox® 向けに最高レベルのゲームタイトルを開発し続けています。Activision、ブエナ ビスタ ゲーム、エレクトロニック・アーツ、ルーカスアーツ、ユービーアイソフト、および Vivendi Universal などの有力パブリッシャー各社をはじめ、 Microsoft® Game Studios が現行 Xbox 向けタイトルを、本日、E3 で発表しました。これらのゲームは現行 Xbox 向けゲームとして、最も注目に値するラインアップです。
 
「ゲームプレイヤーにとっては本当にすばらしい時代です。Xbox 360™ に話題が集中しているとは言え、現行の Xbox プラットフォームのハード、ソフト、サービス は、いまだに心ときめくゲーム体験を作り出しています」とマイクロソフト コーポレート バイスプレジデントで Xbox のワールドワイド コンテンツ&マーケティングを担当するピーター ムーアは述べました。

今年のE3(Electronic Entertainment Expo)参加者は、Xbox ブースで Microsoft Game Studios の『コンカー: Live and Reloaded』(Rare)、『Halo® 2 (ヘイロー2) マルチプレイヤー マップパック』(Bungie® Studios)や『Kingdom Under Fire: Heroes』(ファンタグラム)など、非常におもしろいゲームプレーを体験できます。

また、Xbox サードパーティー ゲームも多数、体験できます。たとえばブエナ ビスタ ゲームの『ナルニア国物語:ライオンと魔女』、ユービーアイソフトの『ファークライ・インスティンクツ』、Vivendi Universal の『ハーフライフ 2』、エレクトロニック・アーツの『ニード・フォー・スピード™ モースト・ウォンテッド』、ルーカスアーツの『スターウォーズ:バトルフロント 2』、Activision の『究極のスパイダーマン』といったタイトルです。

上記のゲームタイトルは、現行の Xbox プラットフォームの幅の広さと奥の深さを証明し、高性能ハードウェアとクリエイティビティあふれるソフトウェア、そして最先端をゆくオンライン ゲーム サービスが統合することによる可能性の大きさを示してくれます。マイクロソフトは現行機にもフルにサービスを続けるコミットメントをしており、2007 年にはいっても驚くようなタイトルラインアップを期待できます。 Xbox のパブリッシャーやデベロッパーは Xbox プラットフォーム向けに、今年だけで年末までに 200 を超えるゲームを発売することになります。発売以来、すでに世界で Xbox ゲーム機 2,000 万台を販売しており、今後もさらに数百万台の販売が期待されています。

マイクロソフトは成長と繁栄を続ける Xbox Live™ コミュニティーに対して、 Xbox や Xbox Live だけでしか手に入れられない最高級のゲームタイトル、ダウンロードコンテンツ、ユニークなプログラミング、追加の機能やサービスなどを提供し続けています。Xbox Live はテレビゲーム機用のオンライン サービスとしては、唯一の世界共通のサービスです。 200 タイトル以上の Xbox Live 対応ゲームを通じて画期的な体験を提供しています。





Xbox について
 Xbox (http://www.xbox.com/、日本サイト: http://www.xbox.com/jp/)は最高のゲームとエンターテイメントの体験を提供する、マイクロソフトの家庭用ゲーム機です。画期的なゲーム、強力なハードウェア、統合されたオンラインサービス Xbox Live 、これらすべてを Xbox が提供します。そして、「it’s good to play together」は、新しいデジタルエンターテイメントライフスタイルの社会的な中心となる Xbox のグローバルなテーマです。 Xbox は現在、北米、アジア、欧州、オーストラリアで発売中です。

Xbox Live について
 Xbox Live は 2002 年 11 月より導入され、現在世界 24 か国でサービスが提供されており、オンラインゲームとエンターテイメントに関して常に高い目標を掲げてきました。世界初の統一されたオンラインのコンソールゲームサービスとして、Xbox Live はオンラインゲームを、先例のない高次元へと導いています。急速に成長するコミュニティーで、Xbox Live は他では望めない、最高クラスのゲームや適切な試合の組み合わせ、トーナメントやユニークなプログラム、そして Xbox.com との統合サービスを提供しています。このサービスは、会員のさらなる出会いやインターアクション、そして互いにつながり続ける方法を、提供し続けています。

マイクロソフトについて
  1975 年設立のマイクロソフト (NASDAQ 上場名=MSFT) は、人々と企業の潜在的な可能性を最大限に発揮させるソフトウェア、サービス、ソリューションの世界的リーダーです。

Microsoft Game Studios について
 Microsoft Game Studios は、Windows 版、Xbox 版、オンライン版ゲーム製品 の開発・発売を世界展開しており、革新的で多様なゲーム製品の開発に取り組んでいます。世界トップレベルのゲームメーカーのネットワークを擁し、『Age of Empires®』、『Flight Simulator』、『Zoo Tycoon®』のような フランチャイズ製品を含む Windows 版 PC ゲーム (http://www.microsoft.com/games/) 、『Fable®』、また『Halo®』、『PROJECT GOTHAM RACING® 』、『メック アサルト®』のようなフランチャイズ製品を含む Xbox 専用タイトル 、『Bejeweled』や『Hexic™』などの MSN ®公式ゲーム(http://www.games.msn.com)製があります。



マイクロソフトに関する詳細な情報は、下記マイクロソフト We bサイトを通じて入手できます。

マイクロソフト Xbox 日本語 Web サイトhttp://www.xbox.com/jp/
マイクロソフト株式会社 Web サイトhttp://www.microsoft.com/japan/
マイクロソフトコーポレーション Web サイトhttp://www.microsoft.com/



* Microsoft、Xbox、Xbox ロゴ、Xbox 360、Xbox 360 ロゴ Xbox Live、は米国 Microsoft Corporation の米国及びその他の国における登録商標または商標です。
*その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。


  



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