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アイディアファクトリー入魂の 2 タイトルがついに登場!
「Xbox 360 は、開発者がワクワクするハードですね」

プロデューサー 東風輪 敬久 氏 ディアーリオ リバース ムーン レジェンド
アブソリュート ブレイジング インフィニティ
プロデューサー 東風輪 敬久 氏

【経歴】
グラフィックデザイナーを経てアイディアファクトリーに入社。同社の数々の主要ゲームタイトルにおいて、グラフィックディレクターとして活躍。2001 年には、TV アニメ『まみむめ☆もがちょ』のキャラクターデザインを担当。



――開発者である東風輪さんからみた『ディアーリオ リバース ムーン レジェンド』の魅力についてお聞かせください。

アイディアファクトリーでは、タイトルごとにブランドを発表しているのですが、この『ディアーリオ リバース ムーン レジェンド』というタイトルは、その中でも、今までのタイトルとはまた違った新しい世界観の “アイエフ タイプゼロ” というブランドで展開されるゲームになります。 世界観やキャラクターはこれまでにないかなり独創的なものを作りましたので、アイディアファクトリーの歴代タイトルの中でも、とても個性的なタイトルといえます。
あとひとつ、大きなポイントとしては、非常にゲームバランスというものを重視したシステム作りをしています。当社はもともと、シミュレーションや RPG という分野を非常に得意としていますので、その中でも今回は、最高のスタッフで制作を進めることができました。長い時間楽しんでいただける、やりこみ要素も満載のゲームになったと思います。


――魅力的なキャラクターが大勢登場するとのことですが、どんなキャラクターがいるのでしょうか?

今回、ノンプレイヤーキャラクターも含めて、ゲーム内に登場するキャラクターの総数は数十人にも及びます。 なので、ここで全部をご紹介することは難しいのですが、どんな人がプレイしても、必ず自分の好みにぴったり合うお気に入りのキャラクターが見つかるように、ターゲットを絞ったキャラクターづくりをしています。
たとえば女性キャラクターでは、セクシー系もいれば、可愛い系がいたり、巫女キャラがいたり。男性キャラクターも、筋肉質で元気な感じの人もいれば、クールな優等生タイプもいる。そんなふうにいろいろとメリハリを付けて、キャラクターをデザインしました。


――Xbox Live に対応したことによって実現できたお楽しみ要素はありますか?

今回から、Xbox Live を通じて、自分が育てたキャラクターのステータスデータを他のプレイヤーと競うことができるランキング システムが導入されました。実はスタッフ内でも発売前に、かなり熾烈なランキング争いが勃発しまして (笑)。競い合うことでまた新たな楽しみが生まれるのではないかと思っています。
また、バトル中の BGM をダウンロードできるようになっています。Xbox 360 のためにサウンドスタッフが新たに撮り直した力作ばかりなので、こちらもぜひダウンロードして楽しんでいただきたいですね。


――3 月に発売となる『アブソリュート ブレイジング インフィニティ』についてお聞きします。こちらは、どんなゲームになるのでしょうか?

アイディアファクトリーではこれまでに、ファンタジー世界 “ネバーランド” を舞台としたシリーズ タイトルを数々リリースしてきました。この『アブソリュート ブレイジング インフィニティ』は、そんな “ネバーランド シリーズ” の中でも、1 番新しい近代の世界を描いたものになります。シリーズ タイトルというよりは、外伝に近いもので、“ネバーランド シリーズ” の世界観を知らない方にもじゅうぶんに楽しんでいただけると思います。
ゲーム自体も、キャラクターやアイテムを始め、本当に要素が多く、やり込めばやり込むだけ楽しみが増していくような、細部までこだわった作りになっています。さまざまなパターンが用意されているエンディングの中から、“真のエンディング” を目指すもよし、自分の好きなツボを見つけたら、とことんそれにこだわって遊ぶのもよし。今回、かなりしっかりとストーリーを作りこんでいますので、頑張って “真” エンディングにたどりついてほしいですね。
また、シリーズファンの皆さんへのお楽しみとして、これまでずっと封印されていたキャラクターがついに登場します。“ネバーランド シリーズ” の、一連の歴史の中では、かなり重要な位置づけのキャラクターです。こちらにも注目していただきたいです。


――Xbox Live ではダウンロード コンテンツを用意されているとのことですが?

ダウンロード コンテンツとしては、約 10 個の追加クエストの配信を予定しています。また、気軽に楽しみたい方や、じっくり腰をすえてやり込みたい方まで、その人に合った楽しみ方をしていただけるように、「難易度調整パック」を用意しました。自分のスタイルやゲーム スキルに合わせて、ゲームの難易度を調整できるようになります。易しくするだけではなくて、逆にやり込みたい人用の激ムズパックも考えていますよ (笑)。


――この 2 作品で、東風輪さんが特に思い入れのあるキャラクターは誰ですか?

まず、『ディアーリオ リバース ムーン レジェンド』では、主人公の “イレス” はもちろんお気に入りです。ストーリーを追っていくなかで、ユーザーの皆さんが一番感情移入できるキャラクターじゃないかと思っています。また、“ライカ” と “リィル” という、メインとなる対照的なヒロイン キャラクターがいるのですが、その 2 人の掛け合いがすごく面白いですよ。 『アブソリュート ブレイジング インフィニティ』では、主人公の “ゼロス” と、新キャラクターの “ジャドウ” が好きですね。この 2 人はとても冷血なキャラクターで、要所要所で物語を引き締めてくれる存在です。特に “ゼロス” は、主役なのに相当毒っぽい、濃いキャラクターです。そこにもう 1 人毒キャラが増えたことで、かなりストーリーの重厚感が増していると思います。僕は個人的に冷血なキャラクターが好きなので (笑)。

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――今後、Xbox 360 でどんなゲームを開発したいと考えていますか?

僕自身、Xbox 360 は大好きで、すごくよくできたハードだと思っています。個人的な希望としては、やはり Xbox Live のオンライン機能を使った、オンライン対戦ができるゲームや、コミュニケーション要素の強いゲームを作ってみたいと考えています。Xbox Live アーケードのように、気軽に遊べるようなものもいいですよね。Windows Vista と Xbox 360 との連携など、技術的な興味も尽きません。Xbox 360 は、本当に開発者がワクワクするハードですね。


――最後に、メッセージをどうぞ!

私たちは、いつもユーザーの皆さんに心から満足していただけるようなゲーム作りを心がけています。次世代ゲーム機という新しいフィールドでも、楽しい作品をどんどん作っていきたいと思っています。


ディアーリオ リバース ムーン レジェンド

ゲーム概要

行商人である主人公イレスと父親のレグライトは、 旅の途中、街の治安維持活動をしているテンペスト所属のユアンに 盗賊と間違われ戦闘になってしまう。 そして、イレスの父親レグライトは突如、所持していた謎の「黒いキューブ」の 光に包まれ失踪してしまう……。「黒いキューブ」に秘められた謎。その先にあるものとは――。

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アブソリュート ブレイジング インフィニティ

ゲーム概要

七年戦争と呼ばれるネバーランド戦役から 10 数年。大地に刻まれた傷跡は深く、世界のバランスは崩れかけていた。そんな中、コントラクター (請負人) を生業とするゼロスは、とある事件をきっかけに強大な魔力を秘めた素 (エネルギーの結晶体) である玉石、【コア・エレメンタル】を手に入れる。各地を旅するゼロスの前に次々とあらわれる【エレメンタル】と、それを追うように現れるヒトゲノム。戦いを通じ、ゼロスは自らの出生の秘密と、自分の存在理由を知ることになる……。!

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