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Too Humanには膨大な数の武器やアーマー、チャーム、ルーン、ブループリントなどのアイテムを搭載しています。アイテムは、倒した敵が落としたものを拾って手に入れるか、ステージにあるオベリスクをよみがえらせて手に入れることもできます。武器、アーマーの組み合わせによるバトルスタイルの選択やキャラクターカスタマイズ、そしてアイテム収集の楽しさも Too Human の大きな特徴の一つです。

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近接武器近接武器は、ソード ( 前方の敵を直接攻撃)、ハンマー ( ジャグルに有利)、スタッフ ( 周囲 360 度に対し攻撃可能) の三種に大別され、それぞれ片手持ち/ 両手持ち/ 二刀流のバリエーションがあります。片手持ち武器はクリティカル ヒットとなる確率が高く、両手持ち武器は攻撃速度が遅いもののダメージに優れています。 


遠隔武器遠隔武器は、ハンドガン ( 常に両手に装備)、ライフル ( 副装でグレネードを発射可能)、キャノン ( 属性をサイバネティクスに設定した場合のみ) の三種に大別されます。弾薬のタイプはスラグ弾、レーザー弾、プラズマ弾があり、それぞれに特性があります。たとえば、レーザー弾のダメージは長く当てている程向上します。


アーマー頭部、胴部、肩部、前腕部、大腿部、下腿部に装備できます。損傷または損壊したアーマーは、次の戦闘に備えて速やかに交換または修理しましょう。


ブループリントすぐれた武器やアーマーの設計図です。一定の費用で作製すると、装備できるようになります。


ルーンルーンは、武器やアーマー、チャームに刻印して使用します。刻印したアイテムには、ルーンに設定された効果が付加されます。各アイテムごとに設定された空きスロットの数だけルーンを刻印できます。アーマーを好みの色に変えることができるカラー ルーンもあります。


チャームチャームは大いなる力が秘められたアイテムです。装備し、クエストを達成すると共に指定されたルーンを刻印することで使用することができます。チャームの非常に強力で特殊な力はキャラクターに直接作用します。



クラス | 戦闘アクション | 成長システム:スキル ツリー



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