芝生の1本1本から、アイアンに映った風景まで、ハードコアな物理エンジンで鮮明に表現されるグラフィックは秀逸。スコアを競うだけの従来のシステムだけでなく、ゴルファーの精神状態がゲームの難易度に反映される新感覚のシステムを採用。さらに、他のゴルファーが自分のプレイを邪魔することがあったり、コース上にいろいろと障害があったり、可笑しな女キャディーが現れたりなど、これはもはや“何でもあり”の格闘技なのである。 © 2002 Simon & Schuster Interactive, a division of Simon & Schuster, Inc. All Rights Reserved. © 2003 Microsoft Corporation. All rights reserved.