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プラチナコレクション
製品情報
インフィニット アンディスカバリー™

開発元: 株式会社トライエース

発売元: 株式会社スクウェア・エニックス

インフィニット アンディスカバリー™

ジャンル: RPG

発売日: 2009/07/02

本体: Xbox 360

プラチナコレクション

Xbox 360 専用

メーカー希望小売価格: ¥2,940
(税込)

CERO B - 12 才以上対象
ゲーム レーティング: CERO B - 12 才以上対象

オフライン プレイヤー数 : 1

Dolby Digital

カスタム サウンドトラック

ハイビジョン D4 (720p)

コンテンツ ダウンロード

タイトル情報項目についてのご説明
only on Xbox
ゲーム コンテンツ
ゲーム (完全版)
デモ & お試し版
アバター アイテム

関連リンク
はじめよう!RPG
ゲームシステム
シームレス & フルリアルタイムバトル


フィールドからバトルへは3D アクションゲームのようにシームレスで移行します。 パラメータ制御の「RPG としてのバトル」の特徴をもちながらも、アクションゲームともいえる新しい感覚のゲームプレイといえます。 数々のシリーズで培ってきたド派手なバトルを、本作はフルリアルタイムで楽しめます。

ゲームシステム
大攻撃は範囲、浮かせ、ダウンなど様々なコンボへと派生。
そのため、複数の敵を同時に攻撃、 空中で攻撃をヒットさせるなどの状況に応じた攻撃が可能です。


ゲームシステム
リアルタイムのフィールドでは、敵がいつどこから攻撃してくるのかはわからない。
メニュー画面を開いているときでも油断は禁物。
敵はすぐ後ろに近づいてきているかも・・・
シチュエーションバトル


ただのアクションバトルで終わらない、あらたなアクション RPG の定義。
フィールドには様々なギミックが用意され、それを“発見” することでプレイスタイルの幅が無限に広がります。
“何かを発見し、それにアクションすることで様々な遊び方が生まれる。” それが『インフィニット アンディスカバリー』です。

ゲームシステム
巨大なオーガの番人は圧倒的な力を持ち、カペル達では太刀打ちできない!?
しかし彼から逃げることも容易ではない・・・


ゲームシステム
ドラゴンの砲撃が容赦なくカペルを襲う。
建物を利用して砲撃から回避することも可能。 だが建物も砲撃と共に破壊されるというリアルさ。 ここにずっと止まることはできない・・・
感覚センサー


津波の予兆を“聴覚” で判断、敵の死角をつく“視覚” による攻撃などいつ何ができるかわからない・・・常に五感を研ぎ澄ませ! !
感覚による認識はプレイヤーだけに留まらず敵にもある。それにより、今までに感じたことの無いあらたな緊張感が生み出される! !

ゲームシステム
暗い場所では、“視覚” によりミニマップ、ロックオン共に表示されない。そのため、現在地がわかりづらい、攻撃が当たりにくいなど、実際にプレイヤーが暗がりにいる際のシチュエーションを再現。
仲間との協力


本作では、数多くの仲間たちとパーティを組んで冒険ができます。
バトルが発生した際には、カペルは仲間に詳細かつ複雑な命令を出せず、仲間たちは独自の AI 思考を基に行動するのです。 単純な指示は可能ですが、従来のゲームの様にHP が減ったら回復、敵への攻撃などといった単純な思考には留まらず、プレイヤー同様に状況に応じた判断を行います。

例えば、回復を促した場合、仲間は誰がどれだけ傷ついてどれだけ危険な状況にあるのかを判断し、最適な行動をとります。
カペルより自分の HP が減っているために指示を後回しにする場合もあります。
好みなどの思考もあり、前述と同様のシチュエーションでもカペルに好意がある場合は、自分の回復を後回しにして、先にカペルを回復する。
蛇が苦手なため、蛇系統の敵には攻撃せず、他の敵から撃破する。
このような様々な思考による判断が、もどかしいながらも気持ちいいリアルさを表現し、実際に一緒に冒険しているような感覚が味わえます。

ゲームシステム
カペル(プレイヤー)と同じように、仲間達もその個性に応じた思考を持つ。
その思考により、カペルとの連携コンボ、回復などの適切な協力がバトルを有利に進める! !


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