製品情報アイドルマスター ライブフォーユー!開発元: 株式会社バンダイナムコゲームス 発売元: 株式会社バンダイナムコゲームス ![]() ジャンル: アイドルLiveコーディネーター 発売日 : 2008/02/28 本体: Xbox 360 Xbox 360 専用 ¥6,800 オフライン プレイヤー数 : 1 ハイビジョン D5 (1080p) マーケットプレースからのダウンロード ランキング ※本作のハイビジョン映像出力の対応は、D3,D4,D5の規格をサポートしております。 | ![]() [インタビュー後編] ――いよいよ、『L4U!』が発売となりますが、どんなお気持ちですか? 実は、私もまだちゃんとプレイしたことがないので、今か、今かと待ちわびているんです! 今までは、プロデューサーとしてアイドルを育ててきたのが、ファンの部分も楽しめるという部分が、楽しみでもあり、またちょっと怖くもあり。そういった 2 つの視点を同時に楽しむことができるのが、今までにない試みなんじゃないかなと思います。Xbox 360 版『アイドルマスター』の第 2 弾というよりは、A 面、B 面みたいな感じですね。 ミンゴス P : シリーズものとして、世代交代していっているというわけじゃなくて、アーケード版、Xbox 360 版、『L4U!』と、共存しているんだよね。 そう、真剣なプロデュース活動もいいけど、たまには『L4U!』で観客になって盛り上がってみようよー! みたいな。1 月の記者会見のライブは、それに近いものがあったかもしれないですね。「お仕事を忘れて、盛り上がっていいんだよ!」的な……。 あのとき、実は記者の皆さんにサイリウムが配られていて。私たちも知らなくて、樹里ちゃん (滝田樹里さん=音無小鳥役) が「皆さんサイリウムはお持ちですね?」っていうのを聞いて「ええっ、配ってるーーー (笑)!」って。 ミンゴス P : でもさすがに、あの時は皆さんやっぱりお仕事っていう面もあるし、悩みつつ、テレながら手を叩いてくださっているという感じがなんだか新鮮でしたね (笑)。 「え? え? いいのかな?」みたいな感じが伝わってきたよね (笑)。
――新曲の『shiny smile』については、どんな印象を持たれましたか? すごく好きです! 歌詞がもう春香にしか思えなくって。「お気に入りのリボンがうまく結べない」とか、ああ、春香の頭のリボンはいつも自分で結んでるんだなって、背景が透けて見えるような……。「君へ届きたい! 転びそうでもブレーキをがまんして~」とか、前向きな感じがすごく嬉しかったです。
――中村さんにとって、『アイドルマスター』とは、どんな存在ですか? そうですね……。私にとって『アイドルマスター』って、やっぱり「アイドル」そのものなのかなって。アイドルの本質的なところをすごくついている作品だと思うんです。私、昔はその「アイドル=偶像」っていう言葉のニュアンスを、「虚像」という感覚とちょっと混同していた部分があって、なんとなくイヤだったんです。だって、嘘をついているわけじゃないし、ないものを見せているわけでもない。私は私のままでいるのに、いたいのに、ってけっこう葛藤してた時期があったりもしました。でも、「(アイマスは) 元気の源」なんだって言ってくれるプロデューサー (ユーザー) さんたちの声を聞いて、「偶像」って、「虚像」とは違うんだ、嘘なんかじゃなくて、実体化してちゃんと存在するモノ、存在してもいいモノなんだ、っていうことに気づいて。それが、『アイドルマスター』を通して学べたことのひとつですね。
――最後に、ユーザーの皆さんにメッセージをお願いします! 『アイドルマスター』は、ユーザーの皆さんや、記者の皆さんも含め、これまで関わってきた人たちみんなが愛を持って支えてくださっている作品で、本当に、ものすごーくありがたいと思っています。『アイドルマスター』をこの『L4U!』で知る人、それから、今まで、ずっと応援してくださった方、皆さまの力で、今後もますます『アイドルマスター』は、盛り上がるんではないかと、中村はとても期待しております。ぜひとも、 ミンゴス P : コワイッ! 「買わないとか、ないですよね?」みたいな……。これが、中村さんが春香に乗り移っていく感じです (笑)。 えへへ♪ ぜひぜひ、『L4U!』、天海春香ともども、よろしくお願いしますっ!
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