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製品情報
Halo Wars™

開発元: Ensemble Studios®

発売元: マイクロソフト株式会社

Halo Wars™

ジャンル: リアルタイム ストラテジー (RTS)

発売日: 2009/02/26

本体: Xbox 360

Xbox 360 専用

メーカー希望小売価格: ¥7,140
(税込)

CERO B - 12 才以上対象
ゲーム レーティング: CERO B - 12 才以上対象
暴力

オフライン プレイヤー数 : 1

システム リンク プレイヤー数 : 2-6

Dolby Digital

カスタム サウンドトラック

オンライン プレイヤー数 : 2-6

製品情報項目についてのご説明
only on Xbox

ストラテジック オプション パック
価格 : 800 マイクロソフトポイント / 配信日 : 2009 年 5 月 19 日


Halo Wars に新しい対戦モードを追加できるストラテジック オプション パック。 フラッグ獲得を目指す「キープアウェイ」、軍備強化を競う「タグオブウォー」、定期的に到着する増援部隊の指揮が鍵となる「リインフォース」。3 種類の新たな対戦モードでは、今までとは全く違う戦略とアプローチが要求されます。

キープアウェイ

一定の時間が経過するとマップにフォアランナーのフラッグ ユニットが出現。ユニットがフラッグを獲得すると、「キープアウェイ」タイマーのカウントダウンが始まり、タイマーがゼロになるまでフラッグキャリアが倒されなければ、資源とポイントを獲得できる。勝敗は、指定されたポイントを獲得するか、敵軍を破ると勝利。

キープアウェイ

タグオブウォー

作成したユニット、建造した建物、収集した物資などがチームの強化要因としてカウントされていく。ゲーム開始時には両チームの力は均等で、スクリーンの左上にはチームの強さの割合を示す「タグオブウォー」ゲージが表示される。ゲージが自軍に圧倒的に傾けば勝利。

タグオブウォー

リインフォース

次の増援部隊到着までの時間がタイマーで表示される。タイマーがゼロになると資源はすべて没収されるが、基地に増援部隊と 250 の資源が新たに到着する。到着する増援部隊数はタイマーがゼロになった時点で所持していた資源の数、部隊のタイプは現在のプレイヤーのテクノロジーレベルによって決まる。

リインフォース


また、本ダウンロードコンテンツで以下の実績が追加されます

唯一無二の旗手
(スコア 30)
キープアウェイで難易度レジェンダリーの CPU プレイヤーに勝利
綱引き王者
(スコア 20)
タグオブウォーで終始リードして勝利
閃光の奇術師
(スコア 20)
リインフォースで一度に兵士を 15 名以上増員
昆虫採集
(スコア 30)
リインフォースでスカラベを獲得



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