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製品情報
Halo Wars™

開発元: Ensemble Studios®

発売元: マイクロソフト株式会社

Halo Wars™

ジャンル: リアルタイム ストラテジー (RTS)

発売日: 2009/02/26

本体: Xbox 360

Xbox 360 専用

メーカー希望小売価格: ¥7,140
(税込)

CERO B - 12 才以上対象
ゲーム レーティング: CERO B - 12 才以上対象
暴力

オフライン プレイヤー数 : 1

システム リンク プレイヤー数 : 2-6

Dolby Digital

カスタム サウンドトラック

オンライン プレイヤー数 : 2-6

製品情報項目についてのご説明
only on Xbox

大要塞

"大いなる旅立ちへ"
コヴナントの戦力の象徴であり、 惑星間戦争の前線におけるコヴナントの中枢として機能する指揮統制センター。モジュール式に各種設備が追加でき、対象地域の植民地化、戦闘部隊の配備、アーマーの開発等を効率的に進められるようになっている。

政治的 / 宗教的指導者である大祭司からの指示や命令もここから発令される。

大要塞 

シールドジェネレーター

UNSC にはないコヴナント独自の利点として、各ユニットや建造物を保護するシールド機能があげられる。基地内の建造サイトにシールドジェネレーターを建造すると、大型のバブルシールドが生成され、個々の建造物をすっぽりと覆うことができる。

コヴナントのシールドテクノロジーは古代文明フォアランナーのテクノロジーを応用したものだが、稼動中は膨大なエネルギーを消費する。シールドが破壊されると内部の建造物が直接攻撃ダメージを受けてしまうが、時間の経過とともにシールドは再生し、やがて完全な状態に戻る。シールドジェネレーターはコストが高く、建造サイトを 1 箇所丸々占領してしまうため、基地の防衛を優先させるか、またはそのコストと建造サイトを他の目的に利用するかは、指揮官により判断が分かれるところだろう。


シールドジェネレーターシールドジェネレーター

倉庫

軌道上の母艦から供給される物資の貯蔵施設。重力リフトを用いて移送された物資は作業員によってここに搬入され、指揮官の命令があるまで貯蔵される。「聖なる倉庫」にアップグレードすれば、より多くの物資が供給可能となる。


倉庫倉庫

タレット

指令基地および大要塞は 4 箇所のタレットソケットを備えており、初期から建造できる小型タレットは、神殿でテクノロジーを研究することで、より強力な中型 / 大型タレットへのアップグレードが可能だ。さらに、各タレットの装備をプラズマ砲 (対歩兵)、ロッドガン (対車両)、ニードラー (対空) にアップグレードし、それぞれ特定のタイプのユニットに壊滅的なダメージを与えることもできる。基地攻略を試みる敵は、タレットの破壊を優先しない限り、常に大打撃を被るリスクを背負い込むことになる。

基地の防衛に多大な効果を発揮するとはいえ、タレットは建造コストが高く、またダメージを受ければ破壊されてしまうため、各ユニットのサポートは欠かせないが、敵のリーダーと航空ユニットに対して特に大きな威力を発揮する。

装備武器:乗員: 役割:
プラズマタレットなし (自動制御)対車両、対歩兵、対空


タレットタレット


神殿

コヴナントの文化的 / 科学的分野の中心となる建造物。フォアランナーの遺物や、人類根絶の最善の方法について、預言者が沈思黙考する場所でもある。ここで研究されるテクノロジーはコストもかさむが、その分非常に有益であり、戦略的に重大なアップグレードが可能となる。

神殿 

スカラベ

コヴナントが誇る強力無比な破壊兵器。採掘装置を軍事用に改良した強力なマイニングレーザービームにより、広範囲にわたって甚大なダメージを与えることができる。さらに最上部には対空タレットを搭載。コヴナント軍で最も恐るべき戦闘マシンだ。移動速度は決して速くないが、どのような地形でも移動することができ、行く先には常に破壊の渦が巻き起こる。コストが極めて高い上、建造に時間がかかるため、戦闘序盤での出動はまず不可能だが、ひとたび配備されれば勝敗を決定付けるほどの大きなインパクトを持つ。
サイズが大きく改造には非現実的なコストがかかるため、アップグレードは存在しない。

装備武器:乗員:
強化マイニングレーザー、対空プラズマキャノンレクゴロのコロニー 1 群 (内部からスカラベをコントロール)


スカラベスカラベ


スカラベ 

 

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