Search:
My Xbox
製品情報
Halo® 3 (ヘイロー 3)

開発元: Bungie® Studios (バンジースタジオ)

発売元: マイクロソフト株式会社

Halo® 3 (ヘイロー 3)

ジャンル: シューティング

発売日 : 2007/09/27

本体: Xbox 360

Xbox 360 専用

¥6,800

CERO D - 17 才以上対象
ゲーム レーティング: CERO D - 17 才以上対象
暴力

オフライン プレイヤー数 : 1-4

オフライン協力プレイ

Dolby Digital (5.1 ch)

カスタム サウンドトラック

ハイビジョン D5 (1080p)

オンライン プレイヤー数 : 2-16

オンライン協力プレイ

チーム

ボイス対応

製品情報項目についてのご説明
only on Xbox
スペシャルサイト
公式サイト
関連リンク
Halo ヒストリーパック
公式携帯サイト
公式携帯サイト

howto

Halo 3 How To: フィルムの解説

原文はこちら

 

img



Cinema Paradiso


【マーケットプレースにて日本語字幕版配信中】

Bungie スタッフが新機能を紹介するビデオドキュメント。キャンペーンやマルチプレイで保存したゲームを自由なアングルから DVD のような感覚で再生できる「フィルム」と、マルチプレイ用マップを単独または最大 8 人のプレイヤーが協力してカスタマイズできる「フォージ」について、ゲームデザイナーたちによる解説を視聴できます。


フィルム: 使用方法


フィルムは、Halo 3 で追加された斬新かつパワフルなリプレイ機能です。もちろん、リプレイ自体は私たちの発明ではありません。ゲームのリプレイは昔からありますし、PC ゲーマーなら「デモ モード」に慣れ親しんでいることでしょう。私たちがしたのは、リプレイを Xbox 360 本体で動作するようにし、プレイヤーがその機能をコントロールできるようにしたことです。このコントロール機能は非常によくできていて、これだけでも楽しむことができると思います。以下に、多く寄せられたフィルムの質問について回答します。

Q. フィルムとは何ですか?
A.
簡単に言えば、ゲーム内におけるプレイヤーの動きやアクションの記録です。これをゲーム エンジンで再生し、実際にそれが行われたのと同じ状況を再現します。ただし、この記録は 3D グラフィック エンジンのゲーム データですから、プレイヤーが思い通りにカメラを操作し、さらにビデオを扱うように一時停止、早送りなどの操作ができます。また、そうした機能に加え、フィルムからショート クリップや高画質のスクリーンショットを作成できる機能も追加しました。さらに、Xbox 360 本体がサポートする 480i から 1080p までのどの画質でも再生できるようになっていて、静止画像の表示中でも 5.1 ch サラウンドでの音声出力が可能です。
  
Q. フィルムとは WMV や QuickTime と同じようなものですか?
A. いいえ、違います。フィルム自体は、単なるゲーム データにすぎません。しかしそのため、データ容量は非常に小さく抑えることができます。通常、10 分ほどの 1080p サイズのムービーは数百 MB ものスペースを必要とします。しかし Halo 3 のフィルムは、同等の画質で再生できるにもかかわらず容量は数 MB 程度に抑えられるため、 転送や共有が非常に簡単に行えます。
  
Q. フィルムの作成には何が必要ですか?
A. 
Xbox 360 本体、Xbox 360 ハードディスク、それから当然 Halo 3 が必要です。
  
Q.
フィルムを作成するにはどうすればいいですか?
A.
ゲームをプレイします。マルチプレイヤー、キャンペーン、フォージのどのモードでもかまいません。プレイ後、THEATER LOBBY に最新フィルムが各メニュー内に表示されます。THEATER LOBBY は、メイン メニューからアクセスできます。
  
Q.
フィルムの操作方法は?
A. フィルムの操作方法については、マニュアルを参照してください。操作方法は Halo 3 のゲーム中での操作、あるいはフォージでの編集モードの操作方法とほぼ同じです。カメラは 3D コントロールで好きな場所に移動でき、一時停止、早送り、スローモーションなども行えます。また、右トリガーを引くと再生のスピードをアナログで調整できます。少しだけ引くとスローモーションになり、トリガーをいっぱいに引くと早送りとなります。マルチプレイヤー モードでは、方向パッドの左を押すと「チャプター スキップ」ができます。UI レイヤーを隠すには、B ボタンを繰り返し押します。また、カメラはデフォルトではプレイヤーを追いかける「追跡モード」ですが、Y ボタンを押すと解除できます。
別のプレイヤーを追いかける場合には、方向パッドの上を押すと他のプレイヤーを順番に選択できます。一人称モードに戻るには、武器でズームする時のように右スティックをクリックします。
  
Q.
スクリーンショットを撮るにはどうすればいいですか?
A. スクリーンショットはフィルム機能で使用できるパワフルな機能の 1 つです。スクリーンショットを撮るには、まず X ボタンで操作メニューを画面上に表示させます。方向パッドを使ってスクリーンショット ボタン (カメラの形をしたアイコン) を選択し、カメラのアングルを調節して A ボタンで撮影します。スクリーンショットはアンチエイリアス処理され、自動的に最大の解像度で Xbox 360 ハードディスクに保存されます。こうして保存したスクリーンショットは、Xbox LIVE ゴールド メンバーシップを持っていて、ゲーマータグをリンクさせていれば、Bungie.net に自動的にアップロードされ閲覧できます。他のプレイヤーが撮影してファイルシェアにアップロードしたスクリーンショットを閲覧するには、Bungie.net でそのプレイヤーのゲーマータグを People Finder で検索するか、Halo 3 のプレイ中にフレンド リストからそのプレイヤーを選択します。
  
Q.
気に入ったファイルを保存するにはどうすればいいですか?
A. フィルムを保存するには、THEATER LOBBY の [最近のフィルム] 一覧に移動し、 保存したいフィルムを選択して X ボタンを押し、ハードディスクに保存します。保存はすぐに完了し、保存フィルムの上限 (25 ファイルまたは 400 MB) を超えても削除されません。フィルムの名前を変更するには、THEATER LOBBY へ移動し、フィルムの種類 (キャンペーン、マルチプレイヤーなど) を一覧から選択します。そこで X ボタンを押すと、名前や説明を編集できます。
  
Q.
フィルムを YouTube などのサイトに投稿するにはどうすればいいですか?
A.


ビデオ キャプチャー カードとそれに対応したソフトウェアを使用し、フィルムをビデオ データに変換するのが最も簡単な方法でしょう。現時点では、ビデオ キャプチャー用のハードウェアを使用せずにソフトウェアのみで変換を行なうことはできません。
  
Q.
フレンドとフィルムを共有するにはどうすればいいですか?
A. フレンド リストのプレイヤーなら、誰にでも自分のフィルムを紹介できます。紹介するには、Halo 3 をプレイ中に Xbox ガイド メニューからフレンドを選択します。すると、ファイルを相手に紹介するか、そのフレンドがファイルシェアに置いている共有用のファイルを閲覧するかを選択できます。フレンドがあなたのフィルムを観ることにした場合、「ブックマーク」からフィルムにアクセスし、すぐに Xbox 360 本体にダウンロードできます。送られてきたフィルムを観るときも自分のフィルムと同じようにコントロールできますが、カメラ アングルは撮影されたときのアングルで再生されます。もちろん、Y ボタンでカメラを解除して好きなアングルで見ることもできます。
フィルムは、Xbox LIVE 経由で最大 4 人のフレンドで同時に鑑賞できます。その場合、大量のデータを送受信する必要があるので、高速回線のご利用をお勧めします。回線帯域が不足している場合、自動的に THEATER LOBBY に戻ります。ネットワーク経由で鑑賞する場合、時間のコントロール (一時停止や早送りなど) ができるのはホストのみです。ただしカメラはそれぞれのプレイヤーが自分のカメラを操作できます。
  
Q.
キャンペーンモードのフィルムを巻き戻すことができません。どうしてですか?
A. キャンペーン モードでは時間を追ってデータを順に読み込みながら再生しており、一度再生した部分を再び読み込む必要があるため、巻き戻すことはできません。その処理には非常に長い時間がかかり、フィルムを鑑賞する楽しみが失われてしまいます。なお、マルチプレイヤー モードではマップ全体がメモリーに読み込まれているため、巻き戻しも早送りも自由にできるのです。
  
Q.
キャンペーンモードでクリップを作成できないのはなぜですか?
A. 残念ながら、完全な動作を保証できるものではないからです。
  
Q.
おもしろいフィルムはどこで見つけられますか?
A. Bungie コミュニティーではこれからさまざまなフィルムやクリップが作成されていくでしょう。PC から Bungie.net にアクセスし、フレンドや他のプレイヤーのファイルシェアをのぞいてみてください。寄せられているコメントや評価を見て、良さそうなフィルムを探し、見つけたフィルムをダウンロード用にマークしておけば、次回 Halo 3 から Xbox LIVE に接続したときに Xbox 360 本体へダウンロードされます。ダウンロードされたフィルムは、THEATERロビーの対象となるリスト内に追加されます。
  
Q. どんなフィルムが作成できますか?
A. 可能性は無限です。マシニマ、アート、ドラマ、コメディ、チュートリアル、ガイド、何でも OK です。あなたのクリエイティビティを思う存分発揮してください!


© 2007 Microsoft Corporation. All rights reserved.

©2008 Microsoft Corporation. All Rights Reserved