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タイトル情報
Halo®2(ヘイロー2)

開発元: Bungie Studios

発売元: マイクロソフト

Halo®2(ヘイロー2)

ジャンル: SFシューティングアドベンチャー

発売日 : 2004/11/11

本体: Xbox

¥6,800

CERO C - 15 才以上対象
ゲーム レーティング: CERO C - 15 才以上対象
暴力

オフライン プレイヤー数 : 1-4

多人数対戦

システム リンク プレイヤー数 : 2-16

Dolby Digital (5.1 ch)

カスタム サウンドトラック

オンライン プレイヤー数 : 2-16

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Xbox LIVE Aware

Halo 2 のクラン戦とは?
まずはHalo 2 の各マッチメイキングに関する基本情報を知っておく必要があります。

Halo 2 のXbox Live™ でのマッチメイキングには様々な種類があり、オプショナルサーチで自分が遊びたいルールを選べます。

まずは個人戦を紹介します。

Rumble Pit
最大7人までのプレイヤー相手にSlayerやOddBallなどのルールで対戦します。
自分を含めて8人までのバトルロイヤルになります。ゲーム上に出現するプレイヤーはすべて敵となりますので、一瞬たりとも気が抜けない対戦です。
目の前にいる敵だけでなく、周囲のプレイヤーにも常に注意を払っておかなければなりません。

Head to Head
同レベルのスキルを持つプレイヤーと1対1のSlayerで対戦します。
ゲーム上には自分以外に敵は1人のみ。一騎打ちなので相手のプレーヤー1人に集中することができます。

Rumble Training
ランキング対象外のRumble Pit練習モードです。ゲストプレイヤーの参加も可能です。
ランキングには関係なく、友達とも一緒に参加もできるので、練習にはちょうどいいモードです。


以上3つのルールは、すべて個人戦なので、自分以外のプレイヤーはすべて敵となります。個人戦で相手と撃ち合うのも十分楽しいですが、実際Halo 2 のマルチプレイでの最大の魅力はチーム戦にあります。 友達同士でチームを組んで助け合いながら戦い、一緒に強くなっていく。個人戦では味わえない達成感がチーム戦にはあります。そのチーム戦の4つのモードをご紹介いたします。

Team Skirmish
最大8人(4対4)の2チームによる対戦に、個人もしくはパーティで参加をして、CTFやAssaultなどのルールで対戦をします。

Team Slayer

最大8人(4対4)の2チームによる対戦に、個人もしくはパーティで参加をして、Team Slayerのルールで対戦をします。

Big Team Battle
最大16人(8対8)の2チームによる対戦に、個人もしくはパーティで参加をして、CTFやAssaultなどのルールで対戦をします。

Team Training
ランキング対象外のTeam Skirmish練習モードです。ゲストプレイヤーの参加も可能です。


この4つのモードは友達同士で参加をして、同じチームで戦うという楽しみ方もできるし、1人で参加して、知らないプレイヤーと一緒にチームを組み、新規のフレンドを探して戦うという楽しみ方もできます。ただ勝敗を考えると、フレンド同士でチームを組んだ方が有利な場合が多くなります。例えば友達と3人のパーティで参加をして、4対4の対戦をしたとき、同じチームの残りの1人は知らないプレイヤーになります。同じチームに初めてプレイするメンバーが一人いると、なかなかチームワークが整いません。4人もしくは8人でパーティを組んでチーム戦に参加する方が、より楽しいチームプレイを味わうことができます。
友達同士で組んだチームと、そうでないバラバラなメンバーで組んだチームが対戦した場合、チームワークの差で前者が簡単に勝利してしまう事が多くあります。そういった勝利はあまり嬉しいものではなく、むしろ物足りなさを感じてしまうでしょう。

実際にチーム戦で一番盛り上がるのは、フレンドだけで組んだチーム同士の戦いです。
さらにフレンドの中でもいつも一緒にプレイしているメンバーの方が、よりチームワークが良いのは、言うまでもないでしょう。
Halo 2ではフレンドを登録する以外に、クランを自分たちで作成し、他のユーザーにメンバー登録してもらったり、もしくは他のユーザーが作ったクランに自分が登録して参加することができます。
(登録できるクランは1ゲーマータグにつき1クランです)
クラン対クランでのマッチメイキングを行うこともできます。こういったクラン対クランでの戦いをクラン戦と呼びます。
先に紹介した4つのチーム戦においては、個々のゲーム成績により個人ごとのランキングがつきます。同じチームを組んでいても、チーム内のメンバーのランキングは様々です。
ところがクラン戦では、ゲーム成績がチーム全体のランキングとなります。
1つのクランのランキングを皆で上げていくという共通目標のもと、より強い連帯感が生まれ、チーム戦もより一層盛り上がるのです。


クラン戦には対戦人数によって以下の2つのマッチメイキングがあります。

Minor Clan Match
3~4人のクランメンバーで参加し、他クランとCTFやAssaultなどのルールで対戦。

Major Clan Match
5~8人のクランメンバーで参加し、他クランとCTFやAssaultなどのルールで対戦。

現在の世界ランキングはこちら!

Minor Clan Match
http://www.bungie.net/Stats/TopPlayers.aspx?hop=25

Major Clan Match
http://www.bungie.net/Stats/TopPlayers.aspx?hop=26


さあ、みんなで世界ランキングへのランクインを目指してクラン戦に挑もう!


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