タイトル情報エブリパーティ開発元: ゲームリパブリック 発売元: マイクロソフト株式会社 ![]() ジャンル: パーティゲーム 発売日: 2006/11/02 本体: Xbox 360 プラチナコレクション Xbox 360 専用 メーカー希望小売価格: ¥2,940 オフライン プレイヤー数 : 1-4 Dolby Digital カスタム サウンドトラック ハイビジョン D4 (720p) オンライン プレイヤー数 : 2-4 コンテンツ ダウンロード ボイス対応 スペシャルサイト公式携帯サイト![]() | ソフトレビュー No.1
運と実力のほどよいミックス加減がステキ!
祝 Xbox 360™ 発売! とうとうこの日がきたワケだが、その記念すべき小城の 1 本目のレビュー作品は、ハイデフの底力をこれでもかと見せ付けるド迫力のゲーム…… ではない。そう、ゲームリパブリック岡本氏プロデュース、エブリパーティ、つまり "ゲムリパ" の "エブリパ" である。さくらももこさんがキャラクターデザインをしている、ホノボノとした家庭的なイラストが特徴的の、いわばすごろくゲームだ。
本作には 6 つのモードが用意されているのだが、そのうち 2 つはミニゲームの対決を遊んだり、ゲームの履歴やハイスコア、獲得したアイテムなどを見るためにある。肝心なすごろくを遊ぶためのモードは以下の 4 つ。 「おはなしすごろく」…… 1 人で物語に沿って遊ぶモード。 まったりとみんなで遊ぶのも良いが、今回はひとまず「おはなしすごろく」をスタート。自分の好きなキャラクターを選択するのだが、またひとクセもふたクセもありそうな顔ばかり。しかも「わたしのへや」で「キャラクターずかん」を見ると「?」になっている場所がかなり多いことからも、どんどんキャラクターが追加されていくことは想像にかたくない。 パッケージに 101 人のイラストが描かれているのだが (必死で数えました)、最初これはエブリパの "エブリ" つまり「みんなで遊ぼう」というこのゲームの意図を表現して描いたのかと思っていた。しかしどうもこの調子だと、パッケージに描かれているキャラクターは何らかの形で本作に登場するのではないかと予想できる (あくまで予想ですが)。よく見ると、浪人侍やオバケ、ゾンビ風な人、忍者などが描かれている。ああああ、これは是非とも全部見てみたい! ひとまず期待を胸にゲームスタートです。
ひとまずキャラクターには一番普通そうな「さすけ」を選択。すごろくゲームでどんなストーリーがあるのだろう、と思ったら、駅に降り立ったさすけくんの前に立ちはだかる 1 人のおばあさん。おばあさんの言うことには、昔は明るかったこの神力子町も、今は住民が悩みを抱えて暗くなってしまったという。さすけくんに向かっておばあさんは言った。 なるほど、これはさくらももこワールドだ。理屈ではない。この世界でさすけくんは住民たちの悩みを解決してやらなければならないのである!! その最初のクエストは……。恐ろしいスピードで動くおじいさんのために、スーパーでメロンを買ってくること。 キートン山田の声で、ツッコミを入れてほしい。
ストーリーがどうであろうと、目的は 1 つ。ほかのコンピュータプレイヤーよりも早く「あがり」に到達することだ。そのためにはルーレットを回して、先へ先へと進まなければならない。 しかしそのルーレットがなかなかのクセモノ。「きほん」と書かれたルーレットは、六分割された盤面に 1 ~ 6 の数字が書かれたものなのだが、奇数や偶数しか書かれていない「きすう」「ぐうすう」、半分が 5 で、半分が 1 の「いちご」など、全部で 37 種類のルーレットから好きな盤面を選ぶことができる。 最初は「ふつう」のルーレットを回していたのだが、プレイも中盤に差し掛かったころ、小城はある選択に迫られた。1 か 4 が出ると、マイナスのマス (いくつか戻される、コインやちからっ子を奪われる、など) に止まってしまう。しかも 2 が出ると、ほかのプレイヤーが仕掛けたちからっ子 (おじゃまキャラ) にブチ当たってしまう。 ここで天啓がくだった! そうか、「ふつう」のルーレットを回すと、1、2、4 が出たときに悪い結果を得てしまうわけだ。つまり悪いマスに止まる可能性は 3/6、約分して 1/2。しかし、このとき小城は「いちご」と「きすう」を持っていた。「いちご」は、50% の確率で 1 か 5 に止まる。これでは 50% の確率で 1 に止まってしまうので、危険率は同じ 1/2 だ。それなら「きすう」ならどうだ!? そう、2 や 4 に止まることはないので、1 が出ないかぎりセーフティなのである。確率は 1/4(「きすう」のルーレットは、1、3、5、7 の 4 分割)。おおっ、みごとリスクヘッジできるではないか!! ほかにも、メダルをためたり、ちからっ子を獲得できたり、大きな数字を出せたりするルーレットなどがたくさんある。1 回使いきりのタイプや、メダルを消費しないと使えないタイプ、いきなり「あがり」に到達できる夢のような特殊タイプなど、ルーレットのジャンルもさまざまだ。 これらを上手に使いこなすのが戦術。やみくもにルーレットを回しているだけでは勝てない。このあたり、素晴らしいゲームバランスだと思うのだが、いかがだろう。決して運だけでは勝てない、頭も使うゲームなのである。
ちからっ子を獲得できるマスに止まると、特定のマスに自分の色のちからっ子を配置することができる。ここに他のプレイヤーが止まると、一回休みにしたりコインの消費量を倍にするといったジャマをしてくれて、自分が止まると、アイテムをくれるなど、イイことをしてくれる。相手がちからっ子を置いた上に、重ねてちからっ子を配置すれば、そこは自分のものになるため、全員が通りそうなところを独占しておけば、かなり有利にゲームを進めることができるだろう。 コインも重要な役割を果たす。要求された分だけコインを払うと、新しいルーレットやちからっ子を獲得できるマスがある。中にはコインを支払うとキックボードに乗って、もっと先まで進めるマスなどもある。チャンスを逃さないためにも、つねにコインは 2 ~ 3 枚持っておきたい。 そして最後にふれておきたいのがミニゲーム。ゲーム中、突然スタートするこのミニゲームだが、表示されている順番にボタンを押して飛び続ける「けんけんぱ」や、人の顔に線を書いて「やつれさせる」など、一風変わったものが多数用意されている。かれこれ 10 回はプレイしたが、同じミニゲームに当たらないことからも、たくさん用意されているようだ。これに勝利すると、ちからっ子やコイン、ルーレットなどがもらえる。これだけを遊んでも面白そう。コンピュータは力を抜いてくるので、イマイチ戦った気にならない。はやく対人プレイを楽しみたいものだ。 よーし、もう練習は済んだ。あとは実際に人と対戦するのみ!
【Writing 】 小城由都 © Momoko Sakura 2005 © 2005 Microsoft Corporation. All rights reserved. |