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Beat'n Groovy™

開発元: 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

発売元: 株式会社コナミデジタルエンタテインメント

Beat'n Groovy™

ジャンル: アクション アーケード

発売日: 2008/10/08

本体: Xbox 360

800

CERO A - 全年齢対象
ゲーム レーティング: CERO A - 全年齢対象

オフライン プレイヤー数 : 1-2

多人数対戦

Xbox LIVE ビジョン

オンライン プレイヤー数 : 2

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ゲーム イメージ


Beat'n Groovy は、ポップな曲に合わせて手軽に楽しめるリズムアクションゲーム。音楽に合わせて、画面上から落ちてくる楕円形の物体 "ビートン君" が、赤いバーに重なった瞬間に対応するボタンを押しましょう。タイミングよくボタンを押すことができると、画面右下のグルーブゲージが増加します。タイミングがずれるとグルーブゲージが減少し、ゲージがなくなるとゲームオーバーとなってしまいます。2 人での同時プレイ、 Xbox LIVE での対戦プレイを楽しむことができます。

 

ゲームの特徴

リズムに合わせてボタンを叩こう
ビートン君が赤いバーに重なる瞬間にタイミングよくボタンを押しましょう。ビートン君は、曲のリズムに合わせて落ちてくるので、曲のリズムに合わせて楽しくボタンを叩くことを心がけましょう。

ゲーム画面

 

コンボをつなげて FEVER を狙おう
ボタンを押すタイミングが合っていれば、 "GOOD" "GREAT" となってスコアが加算されます。さらに、 "GOOD" "GREAT" を連続で成功するとコンボとなります。一定数コンボがつながると、"FEVER" となって高得点を獲得することが可能です。

ゲーム画面

 

BPMを見て曲を選ぼう
曲を選択する場面で表示されている "BPM" という数字は、曲のスピードを表します。目安として BPM120 が標準、 150 以上はかなりテンポの速い曲です。まずは BPM の低い、ゆっくりした曲で練習を積んでから、スピードの速い曲にチャレンジしましょう。

ゲーム画面

 

ワンポイント攻略 memo

Training モードで曲に慣れよう
Training モードは、Arcade モードや Endless モードと違ってミスをしてもグルーブゲージが減少しません。 Arcade モードや Endless モードで新しい曲に挑戦する前に、まずは Training モードで曲を覚えるといいでしょう。

ゲーム画面

 

ハイスコアを狙うなら、 5 ボタンモードで
ゲーム中で使用するボタンの数は、5 ボタンと 3 ボタンの 2 種類を選ぶことができます。 5 ボタンモードは、落ちてくる "ビートン君" が増えるので難易度は上がりますが、その分高得点を目指すことができます。

ゲーム画面

 

実績アップで、ライバルに差をつけろ

ゲーム内で高得点や賞を獲得すると、実績を入手できます。実績はゲーマー プロフィールに記録され、ほかのプレイヤーと比較することもできます。多くの実績を獲得してライバルに差を付けよう! ここでは、本作の実績の一部を紹介します。

imageイージークリア
Arcade モードの 3 ボタンモードですべての曲をクリアすると、この実績を獲得できます。
imageエンターテイナー
Arcade モードでコンボを 100 以上続けてクリアすると、この実績を獲得できます。
imageノンストップダンス
Endless モードをクリアすると、この実績を獲得できます。


 

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