製品情報ブルードラゴン™開発元: ミストウォーカー/アートゥーン 発売元: マイクロソフト株式会社 ![]() ジャンル: RPG 発売日: 2007/11/01 本体: Xbox 360 プラチナコレクション Xbox 360 専用 メーカー希望小売価格: ¥2,940 オフライン プレイヤー数 : 1 Dolby Digital ハイビジョン D4 (720p) 公式携帯サイト![]() | ソフトレビュー No.2
戦えば戦うほど、ブルドラの世界を知りたくなる!?
"かげ" には、職業のような "カテゴリ" が設定されており、こぶしに魔法の力を乗せた「まほうけん」が得意な "ソード" や、味方を回復できる魔法が使える "ホワイト" など、その数は全部で 9 種類。選んだカテゴリによって、"かげ" の能力や特徴が大きく変わるため、カテゴリを変えるたびにまったく違った戦闘が楽しめる。ちなみに、最初に選べるカテゴリは 3 種類だけだが、プレイヤーが成長すると、1 つずつ新しいカテゴリを選択できるようになる。一度覚えたカテゴリは、メニュー画面で自在に変えられるのだ。 また、戦闘を繰り返すと、キャラクタだけではなく、"かげ" も成長していく。各々のカテゴリには "ランク" が設定されており、バトルで入手した SP が一定以上たまると、このランクが上昇していくのだ。ランクが上がると、"なぎはらう" や "HP吸収" といったスキルをどんどん覚えていく。覚えたスキルは装備して使用するシステムなので、たとえば回復魔法も使える "ソード" というように、"かげ" を自在にカスタマイズできるのだ。 筆者は目新しいものが好きなので、いろいろなカテゴリを手当たり次第に試してみた。すると、やんちゃな少年のシュウが魔法で仲間の援護をしたり、かわいらしい女の子、クルックが最前線でモンスターと格闘するなど、おのおののキャラクタが持つイメージとは、一風変わった攻撃方法を楽しめた。プレイヤーが自由にキャラクタを育てられるのは、個人的にはかなりうれしいポイントだ。
新しいモンスターに出会ったときは、どんなスキルが有効なのかを見つけだすのが、これまた楽しい! 手持ちのスキルを次々と使ってみて、より楽に倒せる方法を見つけ出したときは、自分がちょっとすごいプレイヤーになったかのような満足感を得られるだろう。もちろん、スキルはすべて最初から使えるわけではないため、新しいスキルを覚えたら、それを試してみる面白さもあるのだ。
ためゲージには、各キャラクタが行動するタイミングがアイコンで示されているので、威力だけではなく、発動するタイミングを目安にしてためることも可能だ。たとえば、モンスターのアイコンの位置よりも多くゲージをためると、モンスタが行動した後に、スキルが発動する。 また、"ためゲージ" には、赤い "スイートスポット" という部分がある。ゲージをこの "スイートスポット" で止めることができれば、消費 MP が少なくなったり、次の行動までの待ち時間が短くなるといったメリットがある。ためて威力を上げるか、それともすばやく発動させてモンスターよりも早く発動させるか、ちょっぴりお得な "スイートスポット" を狙ってみるか。スキルを発動させるだけでも、これだけの戦略が楽しめるのだ。
また、右トリガーを引くと表示される "エンカウントサークル" という機能を使えば、サークルの範囲内にいる複数のモンスターと、連続でバトルすることも可能だ。モンスターと連戦するため、不利なように思えるかもしれない。だが、バトルとバトルの合間に、体力の上限を増やしたり、命中率を上げるなど、さまざまな効果で味方を強化してくれる "トランスボーナス" を得られるため、実はまとめて戦った方が有利なのだ。 おもしろいのは、モンスター同士でも、仲の悪いものがいることだ。たとえば、火のモンスタと水のモンスターは、非常に仲が悪い。このような複数のモンスターと同時に戦うと、なんとモンスター同士で戦う "モンスターファイト" が発生するのだ! "モンスターファイト" は、モンスター同士で共食いしたり、モンスターがほかのモンスターの鎧をはがして守備力を低下させるなど、プレイヤーにとっては良いことづくめ。単体で戦うと苦戦する敵でも、他のモンスターが弱体化してくれるから楽に戦えるのだ。また、モンスターの特殊な攻撃を見られたり、モンスター同士の意外な力関係がわかるので、モンスターファイトそのものを見るだけでも楽しい。
やり込めばやり込むほど、ブルードラゴンの世界はより楽しくなるので、筆者としては "あわてず、急がず、寄り道プレイ" をオススメしたい。 やり込みを求めるヘビーユーザーから、とりあえず上質の冒険譚を楽しみたいというライトユーザーまで、すべての人にオススメしたい本作。RPG に飽きを感じ始めた人にこそプレイしてほしい。きっと、初めて RPG を体験したときに似た感覚を味わえるはずだ。筆者はもちろん、とことんまで遊びつくすつもりである。年末年始の休みは、ブルドラ一色に染まりそうな予感だ(笑)
【Writing 】 町田 文 © 2006 BIRD STUDIO / MISTWALKER, INC. All rights reserved. © 2006 Microsoft Corporation. All rights reserved. |