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Xbox クラシックスは、Xbox LIVE® マーケットプレースから初代 Xbox 向けのゲームをダウンロード購入できるサービスです。 懐かしい初代 Xbox の名作ゲームを Xbox 360 でふたたび楽しめます。

ゲーム オン デマンド

Xbox LIVE マーケットプレース

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Xbox クラシックス 既知の問題

Xbox クラシックスで配信されるゲームは、すべて Xbox 360 上での検証が行われています。しかしながら、初代 Xbox 向けに開発されており、ソフトウェアによるエミュレーション(擬似環境)で動作しているため、ディスクで互換性アップデートを使って初代 Xbox 向けゲームを Xbox 360 でプレイする場合と同様、初代 Xbox 上での動作の完全な再現を保証するものではありません。


ゲームプレイの違いについて

  • Xbox クラシックスで配信される初代 Xbox ゲームは、過去にゲーム ディスクが発売されていますが、このゲーム ディスクに収録されているデモやゲーム映像などの追加コンテンツは Xbox 360 上でプレイする場合はサポートされていません。

  • 初代 Xbox のコントローラーで[白ボタン]、[黒ボタン]に割り振られている機能は、Xbox 360 のコントローラーではそれぞれ [LB]、[RB] ボタンに割り振られます。ゲームごとのコントローラーのボタン配置はゲームごとのゲーム詳細ページから「コントローラー マップ」をクリックしてご確認ください。

  • Xbox クラシックスのゲームを終了するには、[Xbox ガイドボタン] を押した後に、[Y] ボタンを押してダッシュボードに移行してください。また、[Xbox 360 ガイド] を表示した状態で [A] ボタンを押すと Xbox 360 本体の電源を切ることができます。

  • 4:3 の画面 (ワイドでない画面) を前提に開発されている初代 Xbox のゲームは、720p またはそれ以上の解像度でプレイすると画面の左右に黒い帯が表示されます。これはもともとのゲーム画面のイメージをゆがめないようにデザインされているためです。

  • マイクロソフト ポイントを使って Xbox クラシックス タイトルのプレミアム コンテンツ (追加のマップなど) を購入することはできません。コンテンツを購入するには、ご利用の Xbox LIVE アカウントにクレジット カードに関する情報を登録しておく必要があります。


Xbox LIVE について

  • Xbox クラシックスのゲームには実績やゲーマースコアの機能がありません。これはこれらの機能をサポートしていない初代 Xbox 上で動作するように開発されているためです。

  • Xboxクラシックス ゲームをプレイ中には Xbox LIVE の通知機能 (フレンドがサインインしたなどを知らせてくれる機能) が表示されません。

  • Xboxクラシックス ゲームを起動すると、一旦 Xbox LIVE からサインアウトされます。Xbox LIVE の機能を使用するには、ゲーム内で  Xbox LIVE  にサインインしてください。


ゲームタイトルの既知の問題について

  • GUILTY GEAR XX # RELOAD
    • キャラクター選択後に表示されるキャラクター紹介画面や、戦闘画面において、画面上に格子状の線やちらつきが表示されますが、プレイに支障はありません。
    • CPU の「イノ」に敗北した際、「イノ」の特定の勝ちポーズをキャンセルする事で、「イノ」の勝利演出中の BGM が再生されない場合があります。

  • トム・クランシーシリーズ スプリンターセル カオスセオリー
    • ロード/セーブ画面のイメージ画像(セーブした場所を示すサムネイル画像)が正しく表示されません。
    • ボイス メッセージの録音中に停止ボタンを押すと、操作不能になる場合があります。
    • 回避方法: 停止ボタンを使わずに15 秒すべて録音することで発生しません。万が一、操作不能になった場合は、Xbox 360 本体を再起動するか、Xbox ガイド ボタンを押してダッシュボードにもどり、再度ゲームを起動しなおす必要があります。
    • ゲーム中、テキストの周りに白い線が表示されたり、オブジェクトの一部の表示がちらつく場合がありますが、ゲームの進行に支障が出ることはありません。

  • NINJA GAIDEN Black
    • タイトル起動時のムービーにて、音声が再生されません。その他のゲーム中のムービーでは正常に再生されます。
    • チャプター7のボス戦直前で再生されるムービーにて、わずかな処理落ちが発生します。

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