Games for Windows

Domande frequenti

Sommario

Quali vantaggi offrono i giochi che utilizzano Games for Windows - Live?

Il servizio Games for Windows - Live si basa sulla stessa filosofia che ha ispirato la creazione di Xbox Live per la console, ovvero creare un servizio che migliori l'esperienza di gioco connettendo gli utenti agli amici, permettendo di completare i giochi da soli o in collaborazione con altri, raggiungere obiettivi, scaricare nuovi contenuti aggiuntivi, nonché semplificare la ricerca e l'utilizzo dei giochi, che integrano direttamente la chat vocale. Poiché il servizio è lo stesso di Xbox Live, gli utenti devono gestire un singolo account di accesso (il Windows Live ID). Si utilizza infatti la stessa combinazione di account di accesso e password per Games for Windows - Live, Xbox Live e persino Zune. Grazie a questo ID unificato, ogni utente dispone di una singola lista amici, un singolo set di Microsoft Points e un singolo insieme di obiettivi comuni a tutte le piattaforme, dal PC alla console, fino a Windows Phone. Si tratta infatti di uno stesso servizio esteso a più piattaforme.

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Xbox Live e Games for Windows - Live sono due servizi diversi?

Games for Windows - Live e Xbox Live si connettono allo stesso servizio. Pertanto gli utenti possono utilizzare lo stesso account e avere accesso a molte funzionalità comuni, come la modalità multiplayer, la chat vocale, la chat di testo, gli obiettivi e un pool comune di Microsoft Points. Con Games for Windows - Live è possibile scoprire cosa stanno facendo gli amici online, tramite lo stesso account utilizzato per Xbox Live, Zune e Windows Phone.

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È possibile utilizzare l'account Xbox 360 con Games for Windows - Live?

Assolutamente. Entrambe le piattaforme utilizzano lo stesso sistema di identificazione degli utenti. Gli obiettivi raggiunti su una delle due piattaforme vengono sommati al punteggio giocatore complessivo e, quando ci si connette con lo stesso account, vengono visualizzati la stessa lista amici e lo stesso bilancio di Microsoft Points su entrambe le piattaforme.

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Qual è la differenza tra Steam e Games for Windows - Live?

Steam è il client di distribuzione digitale di Valve. Microsoft offre un servizio di distribuzione digitale tramite il Marketplace di Games for Windows, disponibile all'indirizzo marketplace.xbox.com/PC.

Il servizio di Valve più direttamente confrontabile con Games for Windows - Live è Steamworks. Le funzionalità principali di Steamworks e Games for Windows - Live, ovvero obiettivi, multiplayer e DLC, sono molto simili.

Steam è nato come marketplace con l'aggiunta di funzionalità di social networking, mentre Xbox Live è nato come piattaforma di social networking con l'aggiunta di funzionalità di marketplace. Pertanto, questi servizi hanno entrambi i propri punti di forza e moltissimi aspetti in comune. Si seguito sono riportate alcune delle differenze principali.

Funzionalità di gioco: Steam Games for Windows - Live
Modalità multiplayer X X
Matchmaking basato sull'abilità   X
Inviti al gioco X
(Aggiunta in corso)
X
Chat vocale nel gioco X X
Chat di testo nel gioco X X
Obiettivi X X
Classifiche permanenti   X
Supporto dei gruppi nel gioco   X
Funzionalità per le community:    
Messaggi vocali   Nel gioco
Messaggi di testo X Nel gioco
Gruppi di amici (eventi/calendari) X  
Chat vocale multiutente X Nel gioco
Chat di testo multiutente X Nel gioco

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Quali sono le differenze tra Games for Windows - Live e Steam per quanto riguarda DRM?

La principale differenza tra Games for Windows - Live e Steam è costituita dal controllo di accesso. Steam controlla l'accesso ai giochi scaricati richiedendo una verifica online per l'utilizzo dei giochi. Se si utilizza un account Steam rubato o escluso, si può perdere il diritto di accesso all'intera raccolta di giochi scaricati da Steam.

Games for Windows - Live, invece, non controlla l'accesso alla raccolta tramite la verifica online. È possibile installare i giochi ovunque e utilizzarli offline senza alcuna verifica online. È inoltre possibile lanciare i giochi direttamente, senza eseguire il client di Games for Windows - Live. È necessario connettersi a Games for Windows - Live solo quando si desidera utilizzare i servizi Live. In tal caso, il servizio verifica che l'account sia autorizzato a giocare su Games for Windows - Live.

Games for Windows - Live offre agli editori numerosi strumenti per la protezione dei giochi. Microsoft supporta inoltre numerose funzionalità di sicurezza che vengono normalmente implementate dagli editori. Le scelte relative a DRM e alla modalità di implementazione dipendono esclusivamente dall'editore e dallo sviluppatore, e Games for Windows - Live non fa altro che rispettare tali scelte, che possono includere limiti di installazione, se l'editore lo ritiene importante per il proprio gioco.

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Se è disponibile un aggiornamento per un gioco, è necessario applicarlo per poter giocare?

Se si sceglie di non scaricare e applicare un aggiornamento per il gioco, non sarà possibile connettersi a Games for Windows - Live e giocare in modalità multiplayer, ma sarà possibile utilizzare le altre funzionalità del gioco. Se si sceglie di non applicare un aggiornamento, l'account Games for Windows - Live dell'utente viene connesso in modalità offline. In tale modalità è comunque possibile accedere agli add-on dei giochi, alle partite salvate e agli obiettivi. L'aggiornamento può essere scaricato e applicato in seguito, a discrezione dell'utente.

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Come funziona l'attivazione in Games for Windows - Live?

Per la modalità di gioco offline, ovvero per le campagne con un singolo giocatore, non è necessaria l'attivazione degli account di Games for Windows - Live online. Se si preferisce giocare offline, non connettersi al servizio Xbox Live e non creare un profilo Live, è necessario creare un profilo offline. Quando si gioca offline, l'editore del gioco può utilizzare un sistema di protezione diverso, ad esempio Digital Rights Management.

L'attivazione online dell'account in Games for Windows - Live è necessaria per connettersi al servizio Xbox Live e attivare le funzionalità e la modalità di gioco online per un gioco, come la modalità multiplayer e le classifiche. In questo caso, gli utenti devono utilizzare un sistema di attivazione che si avvale dell'autenticazione lato server o di codici di accesso 5x5 per titolo. Gli editori possono scegliere il sistema di attivazione più adatto alle esigenze del gioco. Le principali funzionalità di questi sistemi di attivazione includono: 

  1. Autenticazione lato server: questo sistema collega il codice di accesso di Games for Windows - Live a un singolo account utente, consentendo all'utente di installare, attivare e utilizzare il gioco praticamente senza alcun limite su ogni tipo di computer. La modalità online del gioco può essere attivata solo dall'account utilizzato per attivare il codice di accesso del gioco.
  2. Codici di accesso 5x5 per titolo: Questo sistema utilizza un codice di accesso 5x5 per titolo, che è legato a un titolo di gioco specifico ma non a un account utente per PC o Xbox Live. In questo modo, con un singolo gamertag è possibile accedere ai giochi e utilizzarli dal PC di un utente specifico. Allo stesso tempo, questo sistema impedisce che i codici di accesso vengano condivisi tra più giochi di Games for Windows - Live.

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Esistono limiti di installazione per Games for Windows - Live?

No, nei giochi di Games for Windows - Live non è incorporato alcun limite di installazione. È possibile installare un gioco di Games for Windows - Live su qualsiasi numero di computer. Come spiegato in precedenza, per il gioco offline non è necessaria alcuna attivazione.

Games for Windows - Live offre agli editori numerosi strumenti per la protezione dei giochi. Microsoft supporta inoltre molte funzionalità di sicurezza che vengono normalmente implementate dagli editori. Le scelte relative a DRM e alla modalità di implementazione dipendono esclusivamente dall'editore e dallo sviluppatore, e Games for Windows - Live non fa altro che rispettare tali scelte, che possono includere limiti di installazione, se l'editore lo ritiene importante per il proprio gioco.

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In quali paesi è supportato Games for Windows - Live?

Per connettersi al servizio Live, è necessario essere residenti in www.xbox.com/LIVE/countries.

Se l'utente non risiede in uno di questi paesi, può comunque utilizzare il gioco ma non sarà in grado di connettersi a Games for Windows - Live.

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Gli utenti devono creare un account Live per utilizzare un gioco di Games for Windows - Live?

No, è possibile giocare offline senza nemmeno connettersi a Microsoft o creare un profilo Live. Games for Windows - Live supporta la creazione e l'utilizzo di un profilo “locale” offline, che esiste solo sul computer dell'utente. Tale account consente di utilizzare le aree del gioco per i giocatori singoli, ma l'utente non potrà utilizzare la modalità multiplayer, raggiungere obiettivi o avvalersi di altre funzionalità Live. Microsoft consiglia tuttavia di creare un account online e utilizzare tale account per effettuare l'accesso “offline”, se si desidera giocare offline. Ciò migliora infatti l'esperienza dell'utente finale, poiché assicura la coerenza di partite salvate e contenuti aggiuntivi acquistati o scaricati per il gioco, oltre a consentire di utilizzare lo stesso account per accedere a Xbox Live, Games for Windows - Live e Xbox Live su Windows Phone.

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Per giocare utilizzando un account offline è necessario eseguire l'attivazione?

No, se si crea un account offline e si esegue l'accesso con quest'ultimo, il servizio Games for Windows - Live non viene contattato e pertanto non è necessaria alcuna attivazione o connessione Internet.

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Games for Windows - Live supporta il gioco offline con un account Live?

Sì. Come avviene per Xbox 360 è possibile creare un profilo online e, se si desidera, passare alla modalità offline con tale profilo. Qualsiasi obiettivo raggiunto in modalità offline verrà aggiunto al profilo online al momento della connessione.

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Quali svantaggi comporta l'utilizzo di un account offline?

Non è possibile giocare in modalità multiplayer, acquistare o utilizzare contenuti aggiuntivi dei giochi e utilizzare partite salvate su un computer diverso dall'originale. Per utilizzare gli add-on dei giochi, la modalità multiplayer, le classifiche e le altre funzionalità online di un gioco è necessario un account online. Se in seguito si decide di passare a un account online, occorre ricordare che le partite salvate non verranno probabilmente trasferite, perché sono in genere legate al profilo attivo.

Se si desidera rimanere disconnessi mentre si gioca, è consigliabile creare un account online e utilizzare il gioco con tale profilo senza stabilire la connessione, per evitare di generare traffico Internet.

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Games for Windows - Live può provocare la perdita delle partite salvate dagli utenti?

I giochi collegano in genere le partite salvate all'account dell'utente. Se pertanto un amico accede al computer dell'utente utilizzando un account diverso, disporrà di un proprio set di partite salvate. Se si effettua l'accesso con un nuovo account, non è in genere possibile accedere alle partite salvate con il primo account. Questo comportamento è analogo a quello di Xbox 360 e di altri provider di distribuzione digitale per PC che richiedono l'accesso per giocare.

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I giochi di Games for Windows - Live possono essere venduti su Steam e altri provider di distribuzione digitale?

Sì. Giochi come Fallout 3 e Grand Theft Auto IV utilizzano Games for Windows - Live e vengono venduti su Steam e su altri provider di distribuzione digitale. Viceversa, i titoli di Steamworks vengono raramente venduti su altri provider di distribuzione digitale, perché per installare, avviare e utilizzare il gioco è necessario il client Steam. Poiché i giochi di Games for Windows - Live vengono venduti in vari siti, i clienti possono scegliere di acquistare digitalmente il gioco da più fornitori e pertanto beneficiare di prezzi più competitivi.

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Games for Windows - Live supporta l'uso di un server dedicato?

Sì. Games for Windows - Live consente ai giochi di aggiungere server dedicati, ma non tutti lo fanno. In realtà, Games for Windows - Live consente addirittura ad alcuni giochi per Xbox 360 di utilizzare server dedicati in esecuzione su un PC per aumentare le dimensioni degli incontri in modalità multiplayer.

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È necessario utilizzare i Microsoft Points per acquistare i giochi?

No. Non è necessario utilizzare i Microsoft Points per acquistare un gioco completo. Come avviene per Xbox 360, per acquistare un gioco dal catalogo dei Giochi a richiesta, è possibile utilizzare una carta di credito.

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