Játéktartalom használatának szabályai

Utolsó módosítás: 2015. január

Jól tudjuk, hogy a játékosok, rajongók, magánszemélyek és játékimádók nagyon szeretik a játékainkat, és néha szeretnének olyan lehetőségeket is igénybe venni, mint például a játékmenetről készült felvételeket, képernyőképeket, zenét és játékaink sok más elemét (a továbbiakban: játéktartalom) machinimák, videók és más szuper dolgok készítéséhez (a továbbiakban: saját tartalmak). Szeretnénk mindezt még könnyebbé tenni a játékosok és játékaink szerelmesei számára. Amennyiben tiszteletben tartja ezeket a szabályokat, használhatja a játéktartalmat saját tartalmak készítésére.

Mit csinálhatok?

Néhány mágikus szó, amiket jogászaink fogalmaztak meg: amennyiben Ön betartja az alábbi szabályokat (a továbbiakban: szabályok), a Microsoft személyes, nem kizárólagos, allicencbe nem adható, át nem ruházható, visszavonható és korlátozott licencet biztosít a játéktartalom használatára és megjelenítésére, valamint a játéktartalmon alapuló származékos művek készítésére, kizárólag személyes, nem kereskedelmi célú felhasználás céljából (az alábbi rendelkezések szerinti kivételekkel). Ez a licenc korlátozott és az alábbi speciális feltételek és korlátozások vonatkoznak rá, ezért kérjük, olvassa el őket. Ezt a korlátozott használatra szóló licencet bármikor és bármilyen okból visszavonhatjuk, bárminemű Ön felé vállalt kötelezettség nélkül (ha pedig úgy hisszük, hogy nem megfelelően használja ezt a licencet, akkor még hallani fog felőlünk). Fenntartjuk a jogot a licenc és a szabályzat időnként módosítására.

Ha megosztja saját tartalmait másokkal, akkor tüntesse fel az alábbi, játéktartalomról szóló értesítést (vagy annak korábbi változatát). Ezt elhelyezheti egy OLVASSEL fájlban vagy azon a weboldalon, ahonnan letölthető, illetve bármilyen más észszerű helyen, ha ott a megtekintője könnyedén megtalálja ezt az értesítést.

[Microsoft játék neve] © Microsoft Corporation. A(z) [Saját tartalom címe] a(z) [Microsoft-játék neve] tartalmainak felhasználásával a Microsoft „Játéktartalom használatának szabályai” alapján készült, és a Microsoft nem hagyta jóvá, és nem kapcsolódik hozzá.  

Ott, ahova ezt az értesítést helyezte, a játéktartalom használatának szabályaira mutató hivatkozásnak is kell szerepelnie, hogy mások is megtalálják.

Mit is jelent mindez?

Örülünk annak, ha saját tartalmat hoz létre és terjeszt. Saját tartalmát közzé teheti a saját webhelyén vagy a saját tartalmát tartalmazó harmadik fél webhelyre is hivatkozhat (ha inkább ott tárolná azt) mindaddig, amíg a harmadik fél webhely nem szegi meg ezeket a szabályokat.

Milyen tartalomra vonatkozik?

Ez a szabályzat minden olyan játékra és játéktartalomra vonatkozik, amely a Microsoft Studios tulajdonát képezi és amelynél a Microsoft a kapcsolódó szerzői jogok, védjegy vagy más szellemi tulajdon birtokosa. Az egyetlen kivétel a Minecraft, amely saját irányelvekkel rendelkezik – ezeket itt tekintheti meg. Vegye figyelembe, hogy nem adhatunk engedély más kiadók játékainak vagy olyan játéktartalomnak a használatára, amelynél a szellemi tulajdon birtokosa nem a Microsoft. Sajnos ehhez a megfelelő kiadóhoz vagy a szellemi tulajdon birtokosához kell fordulnia. Ezt bizonyos játékok esetén fontos észben tartani (pl. Forza Motorsport vagy Xbox Fitness), ahol az egyes járművek, versenypályák, edzővideók és más márkák és logók használatához a játék során a gyártó vagy a tulajdonos engedélyére lehet szükség.

Mik a szabályok?

Annak érdekében, hogy továbbra is olyan játékokat készíthessünk nagy örömmel, amit öröm játszani, bizonyos szabályokat alkalmazunk a saját tartalmakhoz biztosított licencre. Nehéz megjósolni mindent, ami csak előfordulhat, de néhány dologra felkészülhetünk.

  • Saját tartalom készítéséhez tilos a játékaink visszafejtése a tartalomhoz való hozzáférés vagy más olyan művelet érdekében, amit egyébként a játékok nem tesznek lehetővé.
  • Nem használhatja a játéktartalmat olyan saját tartalom készítésére, amely pornográf, obszcén, közönséges, hátrányos megkülönböztetésre buzdít (faj, vallás, nem, szexuális irányultság, stb. alapján), jogsértő, gyűlöletbeszédnek minősül, erőszakra, droghasználatra vagy más törvénytelenségre buzdít, emberiesség elleni bűnöket, népirtást vagy kínzást tüntet fel jó színben vagy más módon kifogásolható. Az, hogy egy saját tartalom kifogásolható-e, mi döntjük el, viszont várhatóan gondot fogunk rá fordítani, ha a játékosok közössége vagy a széles nyilvánosság jelentős része sértőnek találja azt. Ha úgy gondolja, hogy egy saját tartalom vagy bármilyen tartalom kifogásolható, akkor javasoljuk, hogy először jelentse annál az online szolgáltatónál, amely tárhelyet ad annak, mivel előfordulhat, hogy a tartalom annak a szolgáltatónak is sérti az irányelveit. Nekünk is jelentheti itt, és mi is szemügyre vesszük.
  • Az itt leírtak kivételével nem értékesítheti a saját tartalmat vagy kérhet más ellenszolgáltatást azért – ideértve a saját tartalomban elhelyezett hirdetéseket is.  Ez azt jelenti, hogy nem kérhetsz pénzt a saját tartalmadért cserébe, nem jelenítheted meg olyan webhelyen, ahol a saját tartalom megjelenítéséhez elő kell fizetni vagy díjat kell fizetni, továbbá nem jelenítheted meg olyan weboldalon, ahol más termékeket vagy szolgáltatásokat értékesítesz (akkor sem, ha annak semmi köze a játéktartalomhoz vagy a Microsofthoz). Nem használhatja a játéktartalmat továbbá olyan alkalmazáson belül, amelyet egy alkalmazás-áruházban értékesít.
  • Saját tartalmát elérhetővé teheti a YouTube vagy Twitch felületein, és részt vehet olyan programokban ezeken az oldalakon, amelyekben a saját tartalommal kapcsolatban megjelenített hirdetésekkel bevételre tehet szert.
  • Ha az Ön által készített és terjesztett saját tartalom egy ingyenes alkalmazás, akkor azt ingyenesek kell terjesztenie (nem számíthat fel díjat érte), és nem kereshet pénzt az alkalmazásban elhelyezett hirdetésekkel sem.
  • Felhasználhatja a saját tartalmat arra, hogy versenyben vagy nyereményjátékban vegyen részt, ha a verseny szervezői is betartják a szabályokat.
  • A saját tartalmat használhatja olyan oldalon, ahol önkéntes adományozásra szólít fel.
  • Ha elkészítette és elkezdte terjeszteni a saját tartalmat, akkor a szabályokat be kell tartania mindazoknak is, akik használják a saját tartalmat.
  • Ha a saját tartalom egy alkalmazás vagy webhely, akkor az nem tartalmazhat malware-t, adware-t, spyware-t vagy irányíthat át spamekre vagy adathalászatot szolgáló felületekre.
  • Nem köthet szerződés másokkal a saját tartalom kizárólagos terjesztésére, még akkor sem, ha ők nem fizetnek Önnek.  Ezt a licencet azért biztosítjuk, hogy szuper saját tartalmat tudj készíteni, amit aztán széles körben megoszthatsz. Ha valaki visszatartja a saját tétele széles körű terjesztését, akkor: (a) az nem lesz elérhető széles körben; és (b) valószínű, hogy az a személy megpróbálja a játéktartalmat saját üzleti tevékenység céljaira felhasználni. A szabályok nem erre vonatkoznak.
  • Ha valaki a játéktartalmat saját üzleti vállalkozása céljaira szeretné felhasználni (még ha csak üzleti célú webhelyről is van szó), az engedélyünket kell kérnie. Erre jelenleg nincs lehetőség – hacsak az adott személy tőlünk kapott kereskedelmi licenccel nem rendelkezik, akkor erre biztosan nincs engedélye. Tudatjuk, ha így lenne.
  • Ha az eredeti játék zenéit vagy hanghatásait szeretné felhasználni, akkor ezeket gyakran kapjuk vagy adjuk licencbe harmadik felektől/feleknek, és nem minden esetben vagyunk jogosultak ezeket átadni Önnek. Ha igen, akkor erről tájékoztatjuk.  Megemlíthetjük például valamelyik játék közösségi webhelyén, hogy ehhez megvannak-e a szükséges jogok, így ezt nem kell ellenőrizned. Ha erről nem tájékoztatjuk, akkor harmadik fél engedélye szükséges – különösen a licencelt zenével rendelkező játékok esetén. Azt azonban itt megerősíthetjük, hogy a Halo 3 zenéje felhasználható nonprofit célokra a zeneszerzőkkel, vagyis az O'Donnell/Salvatori, Inc. társasággal kötött megállapodás értelmében.
  • Saját tartalmával nem sértheti mások szellemi tulajdonát.
  • Nem használhatja a Microsoft védjeggyel ellátott logóit vagy neveit, csak az alább hivatkozott oldalakon leírtak szerint: www.microsoft.com/trademarks.
  • Mindemellett, a saját tartalmak címében nem használhatja a Microsoft játék nevét úgy, hogy az azt sugallja, hogy a Microsoft a saját tartalom forrása, illetve engedélyezte vagy jóváhagyta azt. A címekre hivatkozó saját tartalmak elfogadhatók, pl. „Játsszunk a Play Forza Motorsport 5-tel” vagy „Tippek és stratégiák a Halo 5-höz”. A játék címét használhatja közösségi oldalakon a saját tartalomra mutató címkékként. Nincs kifogásunk továbbá az olyan címek ellen sem, mint a „Piros vs. Kék” vagy „Szemérmesség hadművelet”. Lehet, hogy kifogásoljuk, ha a cím „Halo: Covenant Strike” például, ha az összetéveszthető valami olyannal, amit a Microsoft készített vagy licencelt, illetve a játék hivatalos részének hihető. Szeretnénk biztosítani, hogy a fogyasztók ne zavarodjanak össze.
  • Ezek mellett kérjük, ne használja a Microsoft játékból származó logókat a saját tartalom logóinak részeként. 

Ha a fentiek bármelyike előfordulna, akkor felhívhatjuk az Ön vagy mások figyelmét arra, hogy a saját tartalma sérti ezeket a szabályokat, azonnali jelleggel megtilthatjuk a saját tartalma terjesztését vagy kereskedelmi licenc beszerzésére kötelezhetjük. Ennyi lenne.

Mi történik, ha valami teljesen újat hozok létre?

A saját tartalma bármilyen formában történő terjesztésével Ön egy jogdíjmentes, nem kizárólagos, visszavonhatatlan, átruházható, allicencbe adható, az egész világon érvényes licencet ad a Microsoft és a Microsoft partnerei és felhasználói számára az adott saját tartalom (és annak származékos műveinek) felhasználására, módosítására és terjesztésére, valamint döntésünk alapján a neve felhasználására – bármilyen célra, ellenszolgáltatás fizetésének, jóváhagyás kérésének vagy szerzői elismerés kötelezettsége nélkül.  Ez a Microsoft részére biztosított licenc a jelen szabályzat megszűnését vagy érvényességének lejártát követően is érvényben marad.  Ez azt jelenti, hogy ha a játék univerzumát kiegészíted vagy a játékban elmesélt történetet bővíted ki például „elveszett fejezetekkel” vagy háttértörténetekkel, akkor a saját történeted vagy ötleted megjelenhet egy későbbi játékban bármiféle ellentételezés nélkül. (Erre sajnos az ügyvédjeink szerint van szükség annak elkerülése érdekében, hogy a komolytalan jogi eljárások újabb nagyszerű játékok megszületését akadályozzák meg.) Ez azt is jelenti, hogy a saját tartalmad elhelyezhetjük egy Microsoft webhelyen vagy tételben, ha úgy gondoljuk.  

Mi van, ha másokkal együtt készítem el a saját tartalmat?

Ha valaki használni szeretné a saját tartalmat (mondjuk azt fejlesztené tovább), akkor neki is be kell tartani ezeket a szabályokat. Nem bánjuk, ha mások is segítenek Önnek, de tudatniuk kell velük, hogy nem Ön ad engedélyt a játéktartalom használatára, hanem mi. Emellett, ahogy Ön sem, ők sem tehetnek szert bevételre munkájukért cserébe a szabályzatban leírtakon kívüli esetekben.  Ezzel biztosítjuk, hogy mindenki ugyanazon szabályok szerint játsszon.

Köszönjük, és jó szórakozást kívánunk!