Elfogadja a sütik analízis, személyes tartalom és reklámok érdekében való használatát.
Games for Windows

Gyakori kérdések

Tartalomjegyzék

Mi az előnyük a Games for Windows – Live szolgáltatást használó játékoknak?

Ugyanazokból az elvekből kiindulva hoztuk létre a Games for Windows – Live szolgáltatást, mint amelyek miatt létrehoztuk az Xbox Live szolgáltatást a konzol számára: hogy egy olyan keretet alakítsunk ki, amely még nagyobb élményt nyújtó játékra ad módot azzal, hogy a játékosok kapcsolatba kerülhetnek barátaikkal – versenyezhetnek vagy együttműködhetnek egymással, eredményeket érhetnek el, új bővítményeket tölthetnek le, és könnyen megtalálhatják és játszhatják a játékokat; ehhez párosul még a szóbeli csevegés lehetősége. A szolgáltatás azonos az Xbox Live szolgáltatással, ezért elég egy bejelentkezési fiókkal foglalkozni (a Windows Live ID azonosítóval) – ugyanazon a néven és jelszóval lehet bejelentkezni a Games for Windows – Live szolgáltatásba, mint a Live, az Xbox Live és még a Zune szolgáltatásba is. Ez az egyesített azonosító azt jelenti, hogy a felhasználóknak csak egy barátlistájuk van, egy számlán vezetjük Microsoft Points pontjaik egyenlegét, és eredményeik gyűjteménye is átfogja mindegyik platformot, a PC-től kezdve a konzolon keresztül a Windows Phone rendszerig – tehát egyetlen szolgáltatásról van szó, és az több platformot fog át.

Vissza az elejére

Két különböző szolgáltatás az Xbox Live és a Games for Windows – Live?

A Games for Windows – Live és az Xbox Live ugyanahhoz a szolgáltatáshoz csatlakozik, így ugyanaz a fiók használható, és ugyanazok a kiváló funkciók érhetők el bennük, például a többszereplős játék, a szóbeli csevegés, a szöveges csevegés, az eredmények, illetve ugyanazok a Microsoft Points pontok. A Games for Windows – Live segítségével a felhasználók láthatják, hogy mit csinálnak a barátaik a szolgáltatásban – ugyanazzal a fiókkal, mint az Xbox Live a Zune és a Windows Phone szolgáltatásban.

Vissza az elejére

Használhatom az Xbox 360-fiókomat a Games for Windows – Live szolgáltatásban?

Természetesen! Mindkét rendszer ugyanazt az identitáskezelő rendszert használja. A két platformon elért eredmények összeadódnak az összesített pontszámban, és mindkét platformon ugyanazok a barátok láthatók a barátok listájában (ha a felhasználó ugyanazzal a fiókkal jelentkezik be), és a Microsoft Points pontok egyenlege is megegyezik.

Vissza az elejére

Mi a különbség a Steam és a Games for Windows – Live szolgáltatás között?

A Steam a Valve digitális terjesztési ügyfélprogramja. A Microsoft a Games for Windows Marketplace piactér keretében biztosít digitális terjesztést. Ez a marketplace.xbox.com/PC címen érhető el.

A Valve által nyújtott szolgáltatások közül a Steamworks az, amely leginkább hasonlít a Games for Windows – Live szolgáltatásra. A Steamworks a Games for Windows – Live fő funkcióikban hasonlóak: az eredmények, a többszereplős játékok és a letölthető tartalom tekintetében.

A Steam piactérként indult, amely később közösségi funkciókkal bővült, míg az Xbox Live közösségi platformként indult, és később bővült piactérfunkcióval. Tehát mindkét szolgáltatásnak megvannak a saját erősségei, és jelentős mértékben átfedik egymást. A következőkben összefoglaló jelleggel bemutatjuk a különbségeket:

Játékfunkciók: Steam GFW - Live
Többszereplős játék X X
Játéktudáson alapuló párosítás   X
Játékmeghívók X
(Csatlakozás folyamatban lévő játékhoz)
X
Játék közbeni szóbeli csevegés X X
Játék közbeni szöveges csevegés X X
Eredmények X X
Tárolt ranglisták   X
Játék közbeni partitámogatás   X
Közösségi funkciók:    
Hangüzenetek   Játék közben
Szöveges üzenetek X Játék közben
Barátcsoportok (események/naptárak) X  
Többszereplős szóbeli csevegés X Játék közben
Többszereplős szöveges csevegés X Játék közben

Vissza az elejére

Hogyan viszonyul a Games for Windows — Live digitális tartalomvédelme a Steam szolgáltatáséhoz?

A Games for Windows — Live és a Steam között a hozzáférés-vezérlés a legnagyobb különbség. A Steam úgy vezérli a Steam szolgáltatásból letöltött játékokhoz való hozzáférést, hogy az interneten kell igazolni a személyazonosságot. Ha tehát ellopják vagy betiltják a játékos Steam-fiókját, akkor az elveszítheti a hozzáférést a Steam webhelyről letöltött játékok teljes gyűjteményéhez.

A Games for Windows – Live viszont nem a személyazonosság online ellenőrzésével vezérli a gyűjteményhez való hozzáférést. Bárhová telepítheti a játékokat, és online személyazonosság-ellenőrzés nélkül játszhat kapcsolat nélküli módban. A játékokat közvetlenül, a Games for Windows – Live ügyfélprogram futtatása nélkül is el lehet indítani. Csak akkor kell csatlakozni a Games for Windows – Live szolgáltatáshoz, ha Live-szolgáltatásokat szeretne igénybe venni a felhasználó. A Games for Windows – Live ekkor ellenőrzi, hogy jogosult-e a fiók arra, hogy játssza a játékot a Games for Windows – Live hálózatán.

A Games for Windows – Live sokféle technológiával védi a játékokat. A Microsoft támogat ezenkívül számos biztonsági funkciót, és a játékok kiadói általában alkalmazzák is ezeket. A digitális tartalomvédelemmel és alkalmazásával kapcsolatos döntéseket a kiadó és a fejlesztő hozza, a Games for Windows – Live egyszerűen tiszteletben tartja ezeket a döntéseket. A védelmi intézkedések között szerepelhet a telepítési korlát is, ha egy kiadó úgy véli, hogy ez fontos része a játékának.

Vissza az elejére

Ha frissítést tesznek közzé egy játékhoz, telepíteni kell a frissítést ahhoz, hogy játszani lehessen?

Ha úgy dönt, hogy nem tölt le és nem telepít egy frissítést, akkor nem tud csatlakozni a Games for Windows – Live szolgáltatáshoz, illetve nem játszhat többszereplős játékot, de a játék többi részét akadálytalanul használhatja. Ha úgy dönt, hogy nem telepít egy frissítést, akkor a Games for Windows – Live-fiók kapcsolat nélküli módban jelentkezik be. Kapcsolat nélküli módban bejelentkezve is hozzáférhet a játékbővítményekhez, a mentett játékokhoz és az eredményekhez. Később, amikor Önnek megfelel, letöltheti és telepítheti a játékot.

Vissza az elejére

Hogyan működik a Games for Windows – Live aktiválási funkciója?

A Games for Windows – Live online fiókaktiválására nincs szükség a kapcsolat nélküli játékhoz, például az egyszereplős kampányokhoz. Ha szívesebben játszik kapcsolat nélküli módban, és nem szeretne csatlakozni az Xbox Live szolgáltatáshoz, hogy létrehozza a Live profilját, offline profilt kell létrehoznia. Kapcsolat nélküli játék esetére egy külön védelmi rendszert, például egy DRM (tartalomvédelmi), rendszert alkalmazhat a játék kiadója.

A Games for Windows – Live szolgáltatás online fiókaktiválására az Xbox Live szolgáltatáshoz való csatlakozáshoz és a játékok online játéklehetőségeinek és funkcióinak működéséhez van szükség (például a többszereplős mód és a ranglista eléréséhez). Ilyen esetben a felhasználók olyan aktiválási rendszerrel találkoznak, amely vagy kiszolgálóoldali hitelesítést (SSA) vagy Per Title 5x5 hozzáférési kulcsokat használ. A kiadók választják ki a játékuk szükségleteinek leginkább megfelelő aktiválási rendszert. A két aktiválási rendszer fő funkciói közé az alábbiak tartoznak: 

  1. SSA (Kiszolgálóoldali hitelesítés): Ez a rendszer összeköti a játék Games for Windows – Live hozzáférési kódját egy konkrét felhasználói fiókkal, lehetővé téve ezzel a felhasználó számára, hogy több gépre telepítse a játékot, és ott aktiválja, valamint szinte korlátlanul játszhasson vele. Csak a játék hozzáférési kódjának aktiválására használt fiók teszi lehetővé a játék online módban való használatát.
  2. Per Title 5x5: Ez a rendszer egy 5x5 típusú hozzáférési kulcsot használ, amely egy konkrét játékhoz van kötve, és nem a felhasználó számítógépéhez vagy Xbox Live-fiókjához. Így ugyanaz a becenév elérheti és játszhatja a játékokat egy adott felhasználó számítógépéről. Ugyanakkor ez a rendszer megakadályozza azt, hogy a hozzáférési kulcsokat megosszák több Games for Windows – Live-játék között.

Vissza az elejére

Érvényes-e telepítési korlát a Games for Windows – Live-játékokra?

Nem; a Games for Windows – Live játékokra nem vonatkozik telepítési korlát. A Games for Windows – Live-játékok tetszőleges számú gépre telepíthetők. Amint korábban említettünk, kapcsolat nélküli (offline) játékhoz aktiválás sem szükséges.

A Games for Windows – Live sokféle technológiával védi a játékokat. A Microsoft támogat ezenkívül számos biztonsági funkciót, és a játékok kiadói általában alkalmazzák is ezeket. A digitális tartalomvédelemmel és alkalmazásával kapcsolatos döntéseket a kiadó és a fejlesztő hozza, a Games for Windows – Live egyszerűen tiszteletben tartja ezeket a döntéseket. A védelmi intézkedések között szerepelhet a telepítési korlát is, ha egy kiadó úgy véli, hogy ez fontos része a játékának.

Vissza az elejére

Milyen országokban használható a Games for Windows – Live?

Ahhoz, hogy csatlakozni tudjon a Live szolgáltatáshoz, a következő országok valamelyikében kell élnie: www.xbox.com/LIVE/countries.

Ha nem ezekben az országokban él, játszhat ugyan a játékkal, de nem tud csatlakozni a Games for Windows – Live szolgáltatáshoz.

Vissza az elejére

Létre kell hozniuk Live-fiókot a felhasználóknak ahhoz, hogy játszhassanak egy Games for Windows – Live-játékkal?

Nem. Kapcsolat nélküli módban minden további nélkül lehet játszani, sem a Microsofttal nem kell kapcsolatot létesíteni, sem Live-profilt nem kell létrehozni. A Games for Windows – Live lehetőséget nyújt az úgynevezett offline, csak a felhasználó számítógépén létező „helyi” profil létrehozására. Ezzel a fiókkal játszani lehet a játék egyszereplős részeit, de nincs mód többszereplős játékra, eredmények megszerzésére, illetve a Live egyéb funkcióinak használatára. A Microsoft azonban kifejezetten ajánlja, hogy azok a játékosok, akik kapcsolat nélkül szeretnének játszani, hozzanak létre egy online fiókot, és azzal a fiókkal jelentkezzenek be „offline” módban. Ez megkönnyíti a felhasználó dolgát, ugyanis gondoskodik arról, hogy a mentett játékok, a megvásárolt/letöltött játékbővítmények és a fiók egyéb adatai egységesek maradjanak az Xbox Live, a Games for Windows – Live és az Xbox Live on Windows Phone szolgáltatásban.

Vissza az elejére

Kell aktiválni a játékot offline fiók használata esetén?

Nem, ha offline fiókot hoz létre, és azzal jelentkezik be, a rendszer nem létesít kapcsolatot a Games for Windows – Live szolgáltatással, tehát nincs szükség sem aktiválásra, sem internetkapcsolatra.

Vissza az elejére

Lehetőséget nyújt a GFWL a Live-fiókkal való offline játékra?

Igen. Akárcsak az Xbox 360 konzol esetében, itt is létrehozhat online profilt, majd tetszés szerint offline módra válthat azzal a profillal. Az offline módban elért eredmények hozzáadódnak az online profilhoz, amikor legközelebb online kapcsolatot létesít.

Vissza az elejére

Mi a hátránya az offline fiók használatának?

Nem lehet többszereplős játékot játszani, valamint játékbővítményeket vásárolni és használni, ezenkívül a mentett játékokat nem biztos, hogy át lehet vinni egyik számítógépről a másikra. A játékbővítmények, a többszereplős játék, a ranglisták és a játékok más online funkcióinak igénybevételéhez online fiók szükséges. Ha később úgy dönt, hogy online fiókra vált át, ne feledje, hogy a mentett játékok valószínűleg nem mennek át, mert általában az aktív profilhoz vannak kötve.

Ha nem szeretne kapcsolatot létesíteni játék közben, azt ajánljuk, hogy hozzon létre online profilt, és azzal a profillal játssza a játékot úgy, hogy nem csatlakozik, így nem keletkezik internetes forgalom.

Vissza az elejére

Elveszítik a felhasználók a mentett játszmáikat a Games for Windows – Live szolgáltatás miatt?

A játékok általában a fiókhoz kötik a mentett játszmákat. Így ha egy barátja egy másik fiókkal jelentkezik be az Ön számítógépére, akkor a saját mentett játszmáit látja. Ha új fiókkal jelentkezik be, akkor általában nem férhet hozzá az előző fiók mentett játszmáihoz. Ez hasonló az Xbox 360 és más olyan PC-s digitális terjesztési szolgáltatások működéséhez, amelyek bejelentkezést követelnek meg a játékhoz.

Vissza az elejére

Árusíthatók a Games for Windows – Live-játékok a Steam és egyéb digitális terjesztési szolgáltatások keretében?

Igen, a Fallout 3 és a Grand Theft Auto IV, amelyek a Games for Windows – Live szolgáltatást használják, a Steam és más digitális szolgáltatások keretében is megvásárolhatók. A Steamworks játékait azonban ritkán árusítják más digitális terjesztési szolgáltatások részeként, mert a játék telepítésének, elindításának és használatának feltétele a Steam ügyfélprogram. A Games for Windows – Live-játékokat több helyen árusítják, ezért a vásárlók többféle digitális vásárlási lehetőség közül választhatnak, és a konkurencia miatt kedvezőbb árakat érhetnek el.

Vissza az elejére

Lehetőséget nyújt a Games for Windows – Live a dedikált kiszolgálótámogatásra?

Igen, a Games for Windows – Live lehetővé teszi a játékok számára dedikált kiszolgálók hozzáadását, nem minden játék él azonban ezzel a lehetőséggel. A Games for Windows – Live még egyes Xbox 360-játékok számára is lehetővé tette, hogy PC-n futó dedikált kiszolgálókat használjanak a többszereplős mérkőzések méretének növelésére.

Vissza az elejére

Csak Microsoft Points pontokkal lehet játékokat vásárolni?

Nem, teljes játék megvásárlása esetén nem kötelező Microsoft Points pontokat használni. Az Xbox 360 konzolhoz hasonlóan a Games on Demand katalógusból való játékvásárláskor is használható hitelkártya.

Vissza az elejére