Search:
Ma Xbox


Rencontres du troisième
type : DOOM 3™


Disons-le carrément. DOOM 3 est le livre, le film et le jeu le plus effrayant que j'aie jamais eu le « plaisir » d'expérimenter. C'est aussi simple que ça.

Aucun autre objet de divertissement ne m'a jamais captivé au point que je devais me souvenir de respirer. Aucun film d'horreur ou de suspense ne m'a jamais laissé aussi pantelant qu'une session de 3 heures devant DOOM 3. Aucun autre jeu n'a jamais imposé l'impression de terreur claustrophobe distillée par DOOM 3 et aucun jeu, film ou jeu de science-fiction ne m'a jamais aussi profondément perturbé et effrayé.

DOOM 3 n'est pas un jeu dans le sens habituel de loisir relaxant. C'est plutôt une « expérience ». C'est le seul type de jeu si parfaitement exécuté que le terme de FPS semble ne plus pouvoir s'y appliquer.

DOOM 3 est bien plus qu'un FPS : c'est un cauchemar à la première personne auquel il faut « jouer » pour y croire.


Ça me mettrait en rogne d'être aussi moche !


Bienvenue en Enfer
Pour ceux, très rares, qui ne connaissent pas le phénomène DOOM, je vais me lancer dans un résumé. Le DOOM initial se déroulait dans une base scientifique avancée sur l'une des lunes de Mars, Phobos. Vous y étiez un marine sans nom et sans voix (cette tradition se perpétue dans DOOM 3) venu à bord aider à l'enquête sur des événements plutôt curieux.

Peu de temps après votre arrivée, vous découvrez que les « recherches » entreprises sur le site martien ont eu des résultats plutôt démoniaques : la planète et l'Enfer même ont fusionné.

DOOM 3 n'a d'extension que le nom, car on pourrait parler de re-création plus que de véritable suite du jeu initial. DOOM 3 raconte l'histoire du premier jeu, devenu un classique, d'une manière qui aurait été impossible à imaginer dans le passé.

Là encore, vous incarnez le marine de l'espace sans nom qui atterrit sur le site de recherche de l'Union Aerospace Corporation’s (UAC) sur Mars afin d'apporter son aide, et vous êtes le témoin de l'émergence de l'horreur démoniaque qui a été libérée sur le site. Cependant, DOOM 3 utilise le meilleur de la technologie moderne pour obtenir des effets tels que même les vétérans du jeu original ont du mal à imaginer, tant cette mouture de l'histoire est renouvelée.


Ah ! Courez !

Un concept simple
Bien que les caractéristiques techniques de pointe soient évidentes dans tous les aspects du chef-d'œuvre d'id Software, c'est un simple choix de design qui démarque ce jeu sur le front de la tension. Quand tout l'Enfer se déverse littéralement sur le site, vous vous rendez rapidement compte que vous ne pouvez utiliser qu'un objet à la fois. C'est-à-dire que vous devez choisir entre votre lampe torche ou une arme… sans pouvoir utiliser les deux.

Vous vous traînez péniblement dans les ombres profondes d'un environnement possédé, vous entendez les hurlements étouffés des camarades blessés, les arguties choquées et horrifiées d'un savant entêté et les chuchotements chantants venus de l'éther qui vous raillent et se moquent de vous. Croyez-moi, vous allez serrez le poing sur votre pistolet quand les lumières s'éteindront une à une autour de vous…

Vous entendrez des fuites autour de vous, ce qui rendra votre décision encore plus importante : les ombres sont habitées d'un mal vraiment terrible… mais comment allez-vous choisir de vous y préparer ?


Oui, c'est bien un baril explosif à l'arrière-plan

Le Paradis accompagne l'Enfer
Alors que les bases de la version PC sont intactes, je vois maintenant pourquoi la version Xbox a ce petit plus… DOOM 3 n'est pas seulement un portage, le jeu a été considérablement étendu pour la Xbox, offrant maintenant :

  • Co-op : L'expérience d'une nouvelle conception de la campagne mono-joueur avec un ami, en partant avec lui à la poursuite des subordonnés, dans un mode coopératif totalement efficace. Voilà un nouvel élément de tension, car vous devez aussi veiller sur lui, cette fois.
  • Xbox Live™ : Oui, la version PC offre aussi le mode multijoueur, mais nous le savons tous, il y a un monde entre un jeu en ligne et un jeu sur Xbox Live.
  • Édition limitée : J'oubliais, cette offre exceptionnelle comprend les premiers jeux ULTIMATE DOOM™ et DOOM II®, des vidéos des coulisses, des interviews des développeurs et une galerie d'art conceptuel.
  • Écran large, balayage progressif et son Surround en Dolby Digital 5.1 : Mes arrogants frères sur PC peuvent bien utiliser leur écran plat 21 pouces... Moi, je préfère ma télé 130 cm 16/9, balayage progressif et son Surround dans le confort de mon canapé : DOOM 3 profitera au mieux de toutes ces technologies, y compris l'écran large.

DOOM 3 est un chef-d'œuvre technique, mais il est également brillamment conçu et rythmé, et si riche en détails qu'on ne peut que le comparer aux meilleurs que l'industrie des jeux ait jamais offerts. Et même là, il a peu de rivaux.

Il faut le voir et l'entendre pour se rendre compte de ce qu'il est réellement. Je dirais bien… amusez-vous ! Mais je crois qu'il serait préférable de vous avertir : Préparez-vous… cardiaques s'abstenir…


 

 

©2008 Microsoft Corporation. Tous droits réservés