Peter Moore nous dévoile ses pensées !
Q: Les épisodes épiques de GTAIV prévus par Rockstar – est-il possible qu'ils puissent faire la même chose avec d'autres systèmes ? R: C'est une opération exclusive. Lorsque j'ai dit que ces épisodes étaient des exclusivités Xbox 360, je le pensais vraiment. La seule chose qui m'inquiète, c'est de pouvoir offrir aux joueurs Xbox 360 du contenu exclusif à la plate-forme Xbox 360 et construire un système qui peut le fournir. Q: Nous ne voyons pas beaucoup de choses originales/amusantes de Microsoft – des titres qui attirent des joueurs de tous âges. Pouvez-vous nous dire quelque chose à ce sujet ? R: Et bien nous travaillons dessus. Nous ne sommes qu'à, disons, neuf ou dix mois du lancement. Certains diraient que Viva Piñata est original. Notre objectif est de renforcer notre offre actuelle de contenu général et de continuer à proposer du contenu innovant via Xbox Live Arcade, qu'il s'agisse de nouveautés ou de classiques remis au goût du jour. Mais nous sommes conscients du fait que nous allons devoir diversifier les expériences proposées lorsque nous entrerons dans la deuxième ou troisième année et dans le prochain segment de consommateurs. Nous avons une multitude de projets dans ce sens, mais aucune annonce à faire pour le moment. Q: Comment percevez-vous la Wii de Nintendo ? Comme un système de jeu concurrent ou complémentaire ? R: C'est une excellente question. Le mouvement inconnu « Wii-60 » semble gagner une ampleur considérable. Un jour, il m'est venu à l'esprit que vous pouviez probablement acheter une 360 et une Wii et avoir encore environ 75 € en poche. On dirait que je n'en suis pas loin. Beaucoup de joueurs vont se demander si acheter la Wii, et seulement la Wii, leur apportera une expérience de jeu suffisante. Lorsque vous vous penchez sur la Xbox 360 et la PS3, vous remarquez clairement plus de similarités que de différences. Je pense que la possession de deux plates-formes pourrait toucher 40 % des joueurs. Il faut donc se demander où se portera leur choix. À mon avis, il y a de fortes chances pour qu'ils achètent une 360 et une Wii.Mais c'est une vision purement personnelle de l'avenir.J'ai toujours admiré le sens de l'innovation de Nintendo et la manette en est un admirable exemple, mais il reste à voir dans quel état sont vos épaules après une heure de jeu ! Q: Des dates de sorties prévues en Europe pour Blue Dragon ou Lost Odyssey ? R: Ils impliquent tous deux de gros efforts de localisation. Lorsque nous localisons un jeu, la version japonaise doit d'abord être terminée. Nous ne localisons pas en parallèle. Ce n'est pas chose facile. Nous verrouillons d'abord le code du jeu japonais, puis nous travaillons sur le calendrier de localisation, parce que ces trucs sont des monstres ! J'ai appris quelque chose de très intéressant au sujet de Blue Dragon, les dialogues sont synchronisées en anglais. Apparemment, c'est une tendance qui touche de plus en plus de jeux japonais.Juste une petite particularité que j'ai découverte lors de mon passage à Tokyo ! Q: Est-ce le projet Peter Jackson/Wingnut vise à étendre l'attrait de la Xbox 360 ? R: Il veut raconter des histoires captivantes aux gens, pas aux joueurs, aux amateurs des salles de cinéma ni aux lecteurs de livres ou de magazines, aux gens ! Il voit notre industrie comme une symbiose de la technologie et du divertissement. Les films ne suffisent plus à véhiculer ses idées, c'est ce qu'il dit. La réalisation de films le frustre énormément et il n'est pas non plus un gros fan des studios. C'est un joueur vraiment hardcore et passionné. Personnellement, j'ai eu des frissons dans le dos lorsqu'il est arrivé sur scène la nuit dernière, m'a serré la main et a dit « Que de jeux fabuleux, je ne peux pas y croire ! ». Et c'était le cas. Il ne fait aucun doute que Peter avait des millions d'autres choses à faire et d'autres gens à impressionner avec les bombes qu'il a lancées lors de son discours d'ouverture. En résumé, c'était éclairant, épuisant et, comme toujours, véritablement divertissant – merci Peter ! |