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Inspiré des films d'actions de Hong Kong, des polars classiques et des romans policiers à sensations, Dead to Rightsprésente le sombre héros Jack Slate, un bon flic dans une mauvaise ville, transformé en fugitif alors qu'il tente de sauver sa peau et de trouver les assassins de son père.

Dead to Rights met en œuvre plus d'une douzaine de mécanismes de jeu, qui vous permettront de plonger, rouler, frapper et mettre vos ennemis hors d'état de nuire de multiples façons toutes aussi radicales les unes que les autres. Le compagnon canin de Jack (un Husky répondant au nom de Shadow) aide son maître à enquêter sur les lieux du crime, renifle les bombes, récupère des armes et attaque les ennemis, confirmant l'adage qui veut que le chien soit le meilleur ami de l'homme. Des scénarios inédits, des mini-jeux et des effets spéciaux d'arrêt sur image agrémentent l'action.

Le graphisme et les personnages sont dotés de profondeur et de réalisme sur la plate-forme Xbox grâce à la technologie graphique de pointe appelée bump-mapping pixel shading. En outre, les joueurs auront l'impression d'être au cinéma avec des effets sonores en Dolby Digital et l'option d'écran 16:9 anamorphique qui donne l'aspect d'un film sur grand écran – un écran panoramique avec des barres noires en haut et en bas.


  • Inspiré des films d'actions de Hong Kong, des polars classiques et des romans policiers à sensations. Une intrigue à méandres, des citoyens miteux de Grant City et de fortes doses d'adrénaline accrocheront le joueur.
  • Une expérience intense pour adultes d'une grande profondeur de détails qui échappe à toute classification de genre parmi les jeux existants.
  • Plus d'une douzaine de mécanismes de jeu, des plongeons, des roulades, des coups de poings et de pieds et des mises hors d'état de nuire des ennemis toutes aussi radicales les unes que les autres.
  • Le compagnon canin de Jack aide son maître à enquêter sur les lieux du crime, renifle les bombes, récupère des armes et attaque les ennemis.
  • Une production digne du grand écran – Le scénariste Flint Dille (G. I. Joe, Transformers series), le compositeur de musiques de films Kevin Manthei (Resident Evil, Air Force One, Halloween H20), l'agence d'ingénieurs du son et de design GDH Digital (Star Trek, Babylon 5) et Weddington Productions (Lethal Weapon 4, Die Hard, Training Day) ont collaboré sur ce projet, dont les effets cinématiques et les cascades furent élaborés par Smashcut (The Matrix, Fight Club).
  • Une technologie de pointe – des effets sonores en Dolby Digital, un écran panoramique 16:9 et un système de bump-mapping pixel shading.

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