Deux fois plus d'action, deux fois plus de plaisir !
Je me suis toujours considéré comme un mercenaire mais bon, ne le dites pas à mon boss. Alors en jouant à Army of Two, j’ai eu l’impression d’être l’un de ces deux durs à cuire, Salem et Rios, qui se font payer pour faire le boulot que personne d’autre ne peut ou n’ose faire. Travailler chez Xbox n’a rien à voir avec mettre sa vie en jeu dans certains des endroits les plus chauds de la planète, mais j’étais mentalement prêt pour le combat.
Army of Two m’a scotché dans les secondes qui ont suivi le démarrage du jeu. Seul Gears of War avait eu cet effet-là sur moi. L’action commence quand vous quittez votre couverture pour prendre d’assaut le repère d’un seigneur de guerre somalien avec votre partenaire. Vous avez besoin de votre pote, et il a besoin de vous. Le système d’IA du partenaire rend toute la tension palpable, saurez vous gérer votre stress ? Même un geste aussi ordinaire que descendre un mur en rappel est source d’inquiétude, que ce soit vous qui teniez la corde ou votre pote qui soit exposé. S’aider pour grimper aux murs, se tenir dos à dos pendant les combats rapprochés ou (mon préféré) « jouer au mort » pendant que votre pote se prend toute la sauce, toutes ces situations, et bien d’autres, s’ajoutent à l’attrait coopératif du jeu. Le système d’aggravation est un autre élément clé du jeu. Et soyons honnêtes, ce système donne vraiment des frissons. Sortez la grosse artillerie et les ennemis se rueront sur vous, mais retenez vos tirs et leur attention se portera sur votre pote. En créant des aggravations, vous pouvez éliminer tactiquement l’ennemi dans toutes les situations. Je dois l’admettre, Army of Two répond deux fois plus à mes attentes. Graeme Boyd, responsable de la communauté Xbox.com, Gamertag : AceyBongos Les sorties de cette semaine A-Train HX Army of Two Bully:Scholarship Edition History Channel:Battlefor the Pacific MX vs ATV Untamed Dynasty Warriors 6 Cabela’s Big Game Hunter |