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Envie de brûler l'asphalte ?


Entre les radars, les tickets de parking et le permis de conduire à passer, la conduite dans le monde réel n'est pas vraiment marante. Heureusement, nous avons Need for Speed:Carbon pour rétablir l'équilibre, à la Games Convention de Leipzig cette année. Réalisé par la même équipe qui nous avait apporté Need for Speed: Underground et Need for Speed: Hot Pursuit 2, Carbon devrait continuer à faire le bonheur des fans de NFS.

Le précédent volet de la série, Need for Speed: Most Wanted, était une véritable vitrine d'effets visuels HD, et les joueurs ont été tout simplement emballés. Need for Speed: Carbon rajoute quelques nouveaux effets à la formule, le tout additionné d'un sens de la vitesse comparable à l'autre grande franchise de courses de rue d'Electronic Arts : Burnout.

NFS:Carbon

Need for Speed: Carbon offre encore plus de possibilités de tuning grâce à ce que l'équipe à baptisé la « technologie d'auto-sculpture » : le joueur peut refaire une beauté à son engin avec de l'équipement du monde réel avant de repartir faire la loi dans les rues. En d'autres termes, les voitures que vous créez dans le jeu peuvent être fabriquées dans la vraie vie... Mais cela coûterait probablement une fortune ! Avec de nouvelles voitures, une bombe dans l'équipe (Emmanuelle Vaugier marche sur les traces de Kelly Brook et Josie Maran qui étaient dans les précédents opus) et une bande son EA Trax d'excellente qualité, Need for Speed: Carbon est parti pour faire un carton à Noël.

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