Search:
Oma Xbox

Versioiden välinen yhteensopivuus

11.11.2005

Todd Holmdahlin xbox.com-haastattelu

 

Todd Holmdahl, the man with the answers.

Todd Holmdahl

Yksi Xbox 360:n™ julkistuksen yhteydessä esiin nousseista kysymyksistä on versioiden välinen yhteensopivuus. Tiedämme, että monet alkuperäisen Xboxin® huippupelit toimivat jatkossa myös uudessa konsolissa, mutta mitkä niistä? Miten koko prosessi toimii?

Etsiessämme vastauksia kiipesimme yhtiön nokkimisjärjestyksessä ylöspäin, kunnes saavutimme Todd Holmdahlin, Xbox-tuoteryhmän johtajan. Toddilla on tärkeä tehtävä – hän on se, joka vastaa maailmanlaajuisesti Xbox-konsoleiden muotoilusta, suunnittelusta, testaamisesta ja valmistuksesta. Toddilla on ollut merkittävä rooli yhtenä Xbox-ohjelman alkuunpanijoista. Alusta lähtien hän on auttanut ohjelman vision luomisessa, johtanut konsolin suunnittelu-, kehitys- ja valmistusponnisteluita sekä koonnut poikkeuksellisen taitavan työryhmän.

Juttelimme Toddin kanssa ja selvitimme, mitä Microsoft® aikoo tehdä tämän tärkeän asian suhteen. Hän vastasi näin:

 

Kysymys: Onko Xbox 360 yhteensopiva aiemman version kanssa?

Vastaus: Kyllä.  Tähtäämme siihen, että julkaisupäivänä yli sadan alkuperäisen Xbox-pelin tulee toimia Xbox 360:llä, ja tänään varmistamme 100 peliä, mukaan lukien sellaiset pelisarjat kuin Halo® and Halo® 2; Star Wars® Knights of the Old Republic® I, II (LucasArts); Ninja Gaiden®, Ninja Gaiden® Black (Tecmo®), Grand Theft Auto: Double Pack, ja Grand Theft Auto: San Andreas™ (Rockstar Games).  Voin sanoa luottavaisin mielin, että päämäärämme on tehdä mahdollisimman monesta pelistä taaksepäinyhteensopiva.

K: Mitkä 100 peliä sitten ovat yhteensopivia?

V: Se on helppo saada selville: voit suunnata Xbox.com/games -sivustoon katsomaan ajan tasalla olevaa luetteloa alkuperäisen Xboxin peleistä, jotka toimivat Xbox 360:lla. Tänään siellä on noin 100 peliä. Aiomme lisätä pelejä luetteloon ennen julkaisupäivää ja säännöllisesti julkaisun jälkeen.

K: E3-messuilla Microsoft ilmoitti, että Xbox 360:lla toimisivat ”suosituimmat Xbox-pelit”. Mitä tarkoititte sillä?

V: Hyvä kysymys. Teemme kovasti töitä varmistaaksemme, että mahdollisimman moni Xbox-peli toimii myös Xbox 360:lla. Kyseessä on tarkka prosessi, johon olemme sitoutuneet, mutta se tarkoittaa sitä, että kaikki pelit eivät vielä ole valmiita heti julkaisupäivänä. Luonnollisesti olemme päättäneet aloittaa niillä peleillä, joita on myyty eniten, samoin kuin niillä, jotka ovat hyvin suosittuja Xbox Livessä.  Olemme myös tehneet kovasti töitä sellaisten pelien parissa, joiden tiedämme olevan tärkeitä tällä hetkellä. Olemme hyvin ylpeitä siitä, että esimerkiksi Half-Life® 2, Star Wars Battlefront 2, Ninja Gaiden Black ja Pro Evolution Soccer 5 ovat yhteensopivia.

K: Miten ratkaisunne versioiden välisestä yhteensopivuudesta on tarkoitus toimia?

V: Kuten olemme kertoneet aiemminkin, yhteensopivuus aiemman version kanssa on toteutettu Xbox 360:ssa ohjelmiston kautta. Nyt kun olemme ratkaisseet tekniset haasteet ja emulointiohjelmamme toimii, varmistamme kunkin alkuperäisen Xbox-pelin Xbox 360 -toimivuuden manuaalisesti. Olen erityisen ylpeä voidessani sanoa, että emulointiohjelma on helposti saatavilla, ja se on ilmainen. Annamme pelaajille valinnanvaraa – he voivat joko hakea ohjelmapäivitykset Xbox Livestä, tallentaa itselleen CD-levyn Xbox.comista tai tilata sellaisen postitse Xbox.comista, jolloin se toimitetaan kotiin nimellistä lähetysmaksua vastaan. Kun sinulla on CD-levy, sinun tarvitsee vain laittaa se Xbox 360:een.

K: Mainitsit, että varmistatte kunkin pelin toimivuuden manuaalisesti. Onko samanlaista tekniikkaa käyttävien pelien varmistaminen helpompaa?

V: Keskittyessämme parhaiten myyneisiin peleihin huomasimme, että monet muutkin pelit toimivat, samankaltaisen tekniikan ansiosta. Joten kyllä,samaan pelimoottoriin tai tekniikkaan perustuvien pelien yhteensopivuus on helpommin varmistettavissa.

K: Kannattaako Xbox-pelejä pelata Xbox 360:llä?

V: Ehdottomasti. Yksi hienoimmista asioista Xbox 360 -pelaamisessa on se, että voit aina olla varma siitä, että jokainen peli on pelattavissa teräväpiirtopelinä. Tämä pätee myös alkuperäisiin Xbox-peleihin, mistä olemme ylpeitä. Kukin alkuperäinen Xbox-peli päivitetään 720p- ja 1080i-tarkkuuteen.Ne myös hyödyntävät Xbox 360:n reunanpehmennysominaisuuksia. Lopputuloksena on selkeämpi ja tarkempi kuva kuin missään Xboxilla pelattavassa pelissä.

K: Entä jos laitan Xbox 360:een pelin, joka ei ole yhteensopiva?

V: Haluan selventää, että jos peli ei löydy Xbox.com/Games-luettelosta, se ei toimiXbox 360:ssa. Jos asetat tällaisen pelilevyn laitteeseen, saat virheilmoituksen, jossa sinua pyydetään asettamaan asemaan lukukelpoinen pelilevy.

Teemme kovasti töitä kolmannen osapuolen kumppaneidemme kanssa selvittääksemme, mitkä pelit ovat seuraavassa yhteensopivien pelien erässä. Suoraan pelaajilta tuleva palaute on erittäin toivottua.

K: Muissa konsoleissa versioiden välinen yhteensopivuus saadaan aikaan laitteistolla.  Miksei Xbox 360:n yhteensopivuutta ole tehty samalla tavalla?

V: Tiesimme aina, että vaihto uusiin ja paljon tehokkaampiin keskusyksikköön ja grafiikkayksikköön tekisi yhteensopivuudesta haastavaa, mutta monet pelaajat sanoivat heille olevan hyvin tärkeää, että uuden sukupolven Xbox olisi taaksepäin yhteensopiva. Mahdollistaaksemme tämän joudumme emuloimaan koko Xbox-laitteistoa, mukaan lukien sen keskusyksikköä ja grafiikkayksikköä. Tämä on melkoinen saavutus tiimiltämme ja täydellinen esimerkki siitä, kuinka paljon raakaa voimaa kolmen ytimen keskusyksikkö -arkkitehtuuristamme ja tehokkaasta grafiikkayksiköstämme todella irtoaa.  Ohjelmallinen ratkaisu ei vain tuo esiin laitteen tehoja, vaan myös sen joustavuutta.  Olemme todella ylpeitä tästä saavutuksesta.  Kokeiltuamme sitä olemme tehneet lisää töitä varmistaaksemme jokaisen pelin toimivuuden manuaalisesti, jotta voimme olla varmoja siitä, että jokainen peli sopii laatustandardeihimme. Vasta sitten julistamme pelin yhteensopivaksi.

K: Vaatiiko versioiden välinen yhteensopivuus kiintolevyn?

A: Kyllä.Xbox 360:n mukana tulee 20 gigatavun kiintolevylisälaite, jonka avulla alkuperäisten Xbox-pelien pelaaminen onnistuu. Ne asiakkaat, jotka valitsevat Xbox 360 Core Systemin, joutuvat hankkimaan myös kiintolevyn, jos haluat myöhemmin hyödyntää versioiden välistä yhteensopivuutta.

K: Miksi versioiden välinen yhteensopivuus vaatii kiintolevyn?

V: Etupäässä se johtuu laitearkkitehtuurien eroista. Yhteensopivuus saadaan aikaan niin, että luomme uudelleen Xboxin toimintosarjat ja toiminnot kiintolevylle tallennettujen tietojen avulla.

K: Jos siis ostan Core Systemin, Xbox-pelini eivät ole yhteensopivia?

V: Jos haluat pelata alkuperäisiä Xbox-pelejä Xbox 360 Core Systemillä, sinun tarvitsee vain hankkia kiintolevy, niin konsolisi on yhteensopiva aiemman version kanssa.

Core Systemin koko juju on valinnanvapaus. Jos vain haluat pelata Xbox 360 -pelejä, kirjautua Xbox Liveen muistikortin avulla ja nauttia Xbox 360:n tuomista digitaalisen median mahdollisuuksista, silloin Xbox 360 Core System saattaa olla sinulle sopiva vaihtoehto, varsinkin jos aiot pelata alkuperäisiä Xbox-pelejä Xboxillasi, tai jos et ole koskaan omistanut alkuperäistä Xboxia. Oleellista on se, että voit ostaa Xbox 360 Core Systemin ja lisätä kiintolevyn vasta sitten, kun koet tarvitsevasi sitä.

K: Tarvitaanko versioiden väliseen yhteensopivuuteen mitään muuta kuin kiintolevy?

V: Ei. Koko prosessi on helppo ja tuskaton. Tarvitset vain Xbox 360 -kiintolevyn ja ilmaisen ohjelmiston, jonka saat Xbox Livestä ja Xbox.comista.

K: Onko Xbox Live Arcade Xbox 360 -yhteensopiva?

V: Koska tekniikka on muuttunut, tämänhetkiset Xbox Live Arcade -pelit eivät ole yhteensopivia Xbox 360:n kanssa. Tuemme kuitenkin tulevaisuudessakin Xbox Live Arcade -pelejä, ja Xboxin omistajat voivat nauttia uusista julkaisuista tulevaisuudessakin.  

K: Miksi versioiden välisestä yhteensopivuudesta ei ole puhuttu sitten E3-ilmoituksen?

V: Huhut ja kuulopuheet. Ne ovat ärsyttäviä. Halusimme kertoa koko jutun, mutta meidän oli ensin valmistauduttava.  Tämä on mullistava edistysaskel ohjemistoteknologiassa. Tällaista ei ole tehty aiemmin, ja sen toteuttaminen vei oman aikansa.

K: Kuinka aiotte toimittaa yhteensopivuuden mahdollistavat emulointiohjelmat?

V: Pelaajat voivat hankkia ne usealla eri tavalla.

Xbox Liven käyttäjät – sekä Gold- ja Silver-jäsenet – voivat vain kytkeä Xbox 360:n Xbox Liveen ja asettaa alkuperäisen Xboxin pelin asemaan.  Järjestelmä tarkistaa automaattisesti, onko sinulla viimeisin emulointiohjelma, ja jos ei ole, lataa sen Xbox 360:llesi osana järjestelmäpäivitystä, käynnistää laitteen uudelleen ja aloittaa sitten alkuperäisen Xbox-pelin käynnistyksen.

Ne pelaajat, jotka eivät ole osa Xbox Live -verkkoamme, voivat ladata emulointiohjelmat Xbox.comista ja tallentaa ne CD-levylle, jonka he voivat asettaa Xbox 360:n levyasemaan. Emulointiohjelma asentuu tällöin automaattisesti.  He voivat myös suunnata Xbox.comiin ja tilata CD-levyn, joka lähetetään heille kotiin nimellisen lähetysmaksun hinnalla.

K: Entä jos en pääse Internetiin? Onko ohjelmisto tarjolla esimerkiksi alan lehdissä?

V: Tämä seikka on parhaillaan mietittävänä. Otamme selvää siitä, onko tämä toteutettavissa. Harkitsemme myös muita vaihtoehtoja.

K: Mainitsit aiemmin, että voin ladata emulointiohjelmat Xbox.comista ja polttaa ne CD:lle. Minkä kokoisia emulointiohjelmat ovat?

V: Ne ovat pienikokoisia ja vievät vähemmän kuin viisi megatavua tilaa.

K: Onko kiintolevyllä valmiiksi mitään emulointiohjelmia?

V: Xbox 360 -kiintolevyillä on emulointiohjelman varhainen versio, joka tukee Halo®: Combat Evolved a ja Halo® 2:ta, erikoisbonuksena pelisarjan vannoutuneille faneille. Näiden kahden pelin verkossa pelaaminen tai muiden pelien pelaaminen ei kuitenkaan onnistu ilman täyttä emulointiohjelmapäivitystä.

K: Onko totta, että Microsoft työskentelee pelinkehittäjien kanssa aikomuksenaan sisällyttää emulointiohjelmat tuleville Xboxin pelilevyille?

V: Microsoft harkitsee parhaillaan useita tapoja toimittaa emulointiohjelmat käyttäjille, ja Xbox-pelilevyille asetettava ladattava tieto on ehdottomasti yksi vaihtoehdoista.

K: Entä tulevatko Xbox-pelit olemaan Xbox 360 -yhteensopivia?

V: Emme aio unohtaa konsolia, joka toi meidät tähän pisteeseen. Xboxilla on yhä hyvin kirkas tulevaisuus – pelaajat voivat odottaa useita huippuluokan pelejä, joita tekevät maailman parhaat pelikehittäjät. Niinpä työskentelemme yhteistyössä kehittäjien kanssa varmistaaksemme, että heidän pelinsä toimivat myös Xbox 360:lla.

K: Entäpä pelitallennukset ja verkosta ladattu ilmainen tai maksullinen sisältö? Voidaanko ne siirtää Xbox 360:lle?

V: Sisältöä ei voida siirtää Xboxilta Xbox 360:lle, ja tämä pitää sisällään myös pelitallennukset ja ladatun sisällön. Kaikki alkuperäisten Xbox-pelien ilmainen sisältö ja Halo 2:n maksullinen sisältö tulee kuitenkin olemaan tarjolla Xbox Live -kauppapaikalla ilmaiseksi. Xbox 360:n omistajat voivat ladata ne ilmaiseksi Xbox Live Silver- tai Gold-jäsenyyden avulla.

K: Joudunko siis ostamaan kaiken ladattavan sisältöni uudelleen?

V: Nykyisen sukupolven Xboxissa ladattavaa sisältöä ei voida siirtää konsolista toiseen, ja tämä pitää paikkansa myös Xboxin ja Xbox 360:n välillä.

K: Onko tulevien Xbox-pelien pakkauksissa jonkinlainen merkintä, josta selviää toimivatko ne Xbox 360:lla?

V: Ei. Xbox.com/games on paikka, josta selviää, mitkä pelit toimivat Xbox 360:lla.

K: Voinko pelata pelejä laitteiden välillä?  Voinko esimerkiksi pelata Halo 2:ta Xbox 360:lla ystäväni kanssa, jolla on Xbox?

V: Kyllä.  Voit pelata alkuperäisiä Xbox-pelejä laitteesta riippumatta, oli alla sitten Xbox 360 tai Xbox. Itse en malta odottaa ensimmäisiä Xbox Livessä nähtäviä Xboxin ja Xbox 360:n välisiä Halo 2 -klaanimatseja.

K: Entäpä Xbox Live -tunnukseni? Voinko yhä olla sama tyyppi Halo 2:ssa?

V: Ehdottomasti. Kaikki nykyiset Xbox Live -tilit siirtyvät saumattomasti Xbox 360:een Xbox Live Gold -tileinä. Säilytät pelaajatunnuksesi ja vuosien varrella keräämäsi ystäväluettelon, tilastot ja maineen.

K: Jos olisitte lykänneet järjestelmän julkaisua, olisitteko saaneet kaikki pelit valmiiksi taaksepäin yhteensopiviksi?

V: Riippumatta siitä, milloin itse laite olisi valmis, testauksen olisi joka tapauksessa pakko tapahtua lähellä julkaisupäivää, sillä käytämme lopullista laitteistoa jokaisen pelin toimivuuden varmistukseen manuaalisesti.

K. Kuinka usein pelien emulaatioprofiilit päivitetään? Jos vaikkapa Halo 2:n emulaatioprofiilista löytyy bugi, julkaisetteko korjaavan päivityksen?

V: Tässä mittava testausprosessimme astuu kuvaan. On totta, että meillä kestää jonkin aikaa saada pelit valmiiksi, mutta tiedämme tarkalleen, miten jokaisen pelin pitäisi toimia. En yritä väittää, etteikö missään olisi koskaan bugeja, mutta todennäköisyydet ovat puolellamme. Tietenkin korjaamme mahdolliset ongelmat pikaisesti.

K. Mihin mennessä aiotte saada kaikki alkuperäisen Xboxin pelit Xbox 360 -yhteensopiviksi?

V: Teemme kovasti töitä varmistaaksemme, että mahdollisimman moni alkuperäisen Xboxin peli toimii Xbox 360:llä, ja päivitämme listaa säännöllisesti.

K: Millä kriteereillä valitsette ne Xbox-pelit, jotka ovat Xbox 360 -yhteensopivia? Kuinka syvälle Xboxin pelikirjastoon aiotte uppoutua?

V: Kun puhumme Xboxin pelikirjastosta, tarkoitamme koko Xboxin pelikirjastoa. Se pitää sisällään jokaisen pelin aina vuoden 2001 julkaisusta lähtien, sekä pelit, joita ei ole vielä edes julkaistu. Kuten olemme aiemminkin sanoneet, etusijalla ovat parhaiten myyvät pelit ja ne pelit, joita pelataan paljon Xbox Livessä, mutta uppoudumme syvemmälle pelikirjastoon joka päivä.

K: Voitko kertoa, voimmeko pelata lokalisoituja Xbox-pelejä Xbox 360:llä?

V: Kaikki pelit ovat yhä aluekoodattuja, ja niitä voidaan pelata vain niiden omilla alueilla.

©2008 Microsoft Corporation. Kaikki oikeudet pidätetään